Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Нет записей

Кос-лист Вашего клана

Илья «Шаман» Коробейников

Ваше присутствие в кос-листах

Невозможно отобразить (более 10 000 записей)

Первым делом прикинул, сколько уровней мне позволял поднять накопленный запас очков развития. В наличие имелось шестьсот девяносто пять очков, а для перехода на тридцать восьмой требовалось триста двадцать. Нехитрый подсчёт показал, что апгрейдиться я могу сразу на два уровня, потратив на это триста двадцать и триста сорок очков.

Но сразу переходить я не спешил. В

свете предстоящего поединка в виртуале надо было прокачать каждую характеристику, вплоть до тех, которые, на первый взгляд, казались совершенно ненужными. И я помнил, что Система поставила ограничения по прокачке за один уровень. Правда, со временем она увеличила лимит. После двадцать пятого уровня можно было влить в любую характеристику за один раз до десяти очков, и, помимо этого, стало возможно прокачать такие характеристики, как здоровье и сила. Видимо, это тоже было завязано на вирт.

А вот такие важные в реальной жизни блоки, как пассивные и негативные характеристики, вообще исчезли. Видимо, Системе больше были неинтересны такие «мелочи» как склонность к противоправным действиям и агрессии. Да и толерантность с коммуникабельностью в новом мире уже никого не должны были волновать.

Некоторые из оставшихся позиций были прокачаны по максимуму, а многие приблизились к этому значению вплотную. Чтобы не тратить время на перечисление каждого пункта, я спросил Систему, могу ли разом закинуть по десять очков в каждую характеристику, где это возможно. Получив утвердительный ответ, распорядился провести эту операцию.

Тут же получил отчёт:

БЫЛИ УВЕЛИЧЕНЫ СЛЕДУЮЩИЕ НАВЫКИ И ХАРАКТЕРИСТИКИ: ЗДОРОВЬЕ, ИНТУИЦИЯ, ВНУШЕНИЕ, РУКОПАШНЫЙ БОЙ, ФЕХТОВАНИЕ, БРЕТЁРСТВО, ВОЛЯ, ДУХ, ВЫНОСЛИВОСТЬ, ЛОВКОСТЬ, ВОССТАНОВЛЕНИЕ ОРГАНИЗМА, ЯРОСТЬ, ИММУНИТЕТ К ВНЕШНЕМУ ВЛИЯНИЮ УВЕЛИЧЕНЫ НА 10 ПУНКТОВ, ЦЕЛЕУСТРЕМЛЁННОСТЬ НА 9 ПУНКТОВ, СИЛА И САМООБЛАДАНИЕ НА 8 ПУНКТОВ

За несколько секунд я разом потратил сто пятьдесят пять очков характеристик, увеличив свои показатели по шестнадцати позициям. Последние три были у верхней границы, и их увеличили лишь на количество очков, необходимое для достижения потолка.

Глядя на такой отчёт, я не мог отделаться от мысли, что это было очень уж похоже на читерство, но, с другой стороны, всё менялось не по дням, а по часам. Даже когда я вступил в эту игру пару месяцев назад, и мыслей не могло возникнуть о том, чтобы достигнуть за такое время тридцать седьмого уровня. Но я его достиг. И не только я, судя по возможностям того же Шамана. Так стоило ли удивляться, что тот потолок, который был определён игрокам в начале игры, мы с такой лёгкостью пробивали. Ведь когда вводились ограничения по прокачке, о той же магии никто и подумать не мог.

Поэтому особо удивляться было нечему. Единственное, что казалось странным, почему искин до сих пор не пересмотрел границы прокачки. Но возможно, это было как-то связано с программными ограничениями. Впрочем, была у меня ещё одна версия, но её я старался отгонять,

как слишком уж жуткую и нежелательную.

Я быстро перешёл на тридцать восьмой уровень и попросил искина снова раскидать очки характеристик везде, куда только можно было их засунуть. И Система тут же отчиталась, что потратила сто двадцать очков для повышения тринадцати характеристик.

Тут же совершил апгрейд до тридцать девятого и поручил искину провести третье распределение очков. В этот раз он раскидал сто очков на десять позиций.

Я вспомнил, как получил три очка к фехтованию после занятия с Катей, сравнил это с тридцатью очками, закинутыми туда же за несколько минут, и улыбнулся. Впрочем, вряд ли, мои возможности в фехтовании или та же ловкость сильно улучшились. Даже в вирте, всё это зависело в первую очередь от моих навыков. А вот то, что здоровье, сила и выносливость теперь стояли на максимуме, равно как и удача, вполне могло пригодиться. Эти параметры при переносе моего аватара в виртуальную реальность могли дать стартовое преимущество.

В общем, прокачкой характеристик я был удовлетворён, можно было допить остывший кофе и спокойно переходить к магии. Но я всё же не удержался и спросил Систему, почему у меня нет возможности прокачивать характеристики выше установленного потолка, где в сто, а где в двести очков, почему этот предел не поднимут. Ответ подтвердил мои худшие предположения:

ПО БОЛЬШИНСТВУ ХАРАКТЕРИСТИК И НАВЫКОВ ВЫ ДОСТИГЛИ МАКСИМАЛЬНЫХ ПОКАЗАТЕЛЕЙ, ДОПУСТИМЫХ ДЛЯ ИГРОКОВ УРОВНЕЙ 10—49. ВОЗМОЖНОСТЬ ДАЛЬНЕЙШЕЙ ПРОКАЧКИ ХАРАКТЕРИСТИК И НАВЫКОВ ОТКРОЕТСЯ ВАМ С 50 ИГРОВОГО УРОВНЯ ПРИ ПЕРЕХОДЕ НА ИНУЮ ГРАНЬ РЕАЛЬНОСТИ

Сам ответ в плане информативности меня устроил, но вот это «при переходе на иную грань реальности» всё портило. Мне сразу расхотелось прокачиваться до пятидесятого уровня, и я даже невольно пожалел, что только что поднял два. Очень уж мне не хотелось переходить на эту иную грань и продолжать играть там. Ничего хорошего я, в отличие от Системы, в этом не видел. Меня вполне устраивал и этот, пусть сумасшедший, но всё же реальный мир.

А до пятидесятого уровня мне оставалось не так уж и много — всего одиннадцать апгрейдов. И я понимал, что осуществить их при таком темпе игры — дело нехитрое. Хорошо хоть Система не награждала переходами на следующие уровни за квесты. Но ничего нельзя было исключать в будущем.

Конечно, всегда можно было вызвать кого-либо на дуэль и проиграть, сбив таким образом себе уровень или два, но мог ли себе такое позволить Верховный Маг? А не слетели бы с уровнем игровым ещё и несколько магических? В общем, вопросов было больше, чем ответов, и отвлекаться на них не стоило, если я не хотел остаться на этой иной грани уже завтра после проигрыша поединка.

Я попросил Систему показать мне отдельно все доступные магические умения, что она тут же и сделала.

Иммунитет к заклинаниям Магии Крови среднего и низшего уровней

Поделиться:
Популярные книги

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

Убивать чтобы жить 8

Бор Жорж
8. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 8

Хозяйка расцветающего поместья

Шнейдер Наталья
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяйка расцветающего поместья

Запрети любить

Джейн Анна
1. Навсегда в моем сердце
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Запрети любить

Санек 4

Седой Василий
4. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 4

Камень Книга одиннадцатая

Минин Станислав
11. Камень
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Камень Книга одиннадцатая

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Наследник павшего дома. Том IV

Вайс Александр
4. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том IV

Найденыш

Гуминский Валерий Михайлович
1. Найденыш
Фантастика:
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Найденыш

Кодекс Крови. Книга V

Борзых М.
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Кодекс Крови. Книга VII

Борзых М.
7. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VII