В оковах пропасти
Шрифт:
*Хлоп* — Распахнулась дверь и на площадку стали вываливаться мои сородичи.
Я не имел возможности терять время даром. Так что, кое-как перевалившись через преграду, мне пришлось под знойным солнцем проехаться вниз до самого края гладкой платформы и в последний миг скакнуть вперёд. Разумеется, язык с трудом поворачивался назвать «это» прыжком, потому что сам трюк походил на судорожную попытку выпрямить ноги. На большее меня бы не хватило, но я всё равно пролетел достаточное расстояние, после чего немного жестковато шлёпнулся на балкон. За исключением того, что место приземление находилось на этаж ниже предполагаемого, и, по
Следом за мной стали срываться десятки других заражённых, однако их участь оказалась печальней. Никто не пытался прыгнуть, а всего-навсего скатывался вниз, подобно сломанным куклам. Они могли только цепляться друг за друга, рычать и дёргаться, до последнего в полёте взирая на меня своими отупевшими глазами. Глухие звуки от падения тел раздавались ровно столько, сколько ещё продолжались прыжки с крыши в безуспешной погоне за мной.
Когда же я взглянул на улицу, некоторая часть сородичей бездыханно валялась на тротуаре, но многие выпавшие зомби выжили, пусть и сломали себе конечности. Лишь единицам потом удалось подняться на ноги, хотя про меня они уже успели позабыть и попросту озирались по сторонам. Теперь я мог спокойно принять свою эволюцию. Именно так можно было подумать, вот только в профиле меня ожидал очередной поворот, ведь это полностью отличалось от обычного повышения уровня, где давался выбор и свободные очки. Всё стало намного сложней.
Глава 9
Вместо привычного распределения очков я увидел целый список и кучу не совсем понятной для меня информации. Она затмила вид на мои параметры и особенности организма, скорей всего, сейчас являясь первостепенной. Когда же я начал её изучать, данные как в прошлый раз стали подстраиваться под мой разум и картина прояснилась.
Зомби-мясник — Ненасытная и мощная особь, способная в больших объёмах накапливать массу тела. (Мышечная масса +1; Скелет +1; Метаболизм +1). Бонус к параметрам : Сила +4; Ловкость +1; Разум +1.
Зомби-хищник — Проворный охотник с ночным зрением и повышенными рефлексами. ( Реакция +1; Моторика +1). Бонус к параметрам : Сила +1; Ловкость +4; Разум +1.
Зомби-предводитель — Лидер, который имеет возможность собирать сородичей в группу, подчинять их и координировать перемещение. (Влияние +1; Восприятие +1). Бонус к параметрам : Сила +1; Ловкость +1; Разум +4.
Зомби-гибрид — Существо, лишённое каких-либо заметно преобладающих сторон (Равномерный прирост атрибутов). Каждые два уровня получает одну дополнительную свободную единицу в раздел « Особенности организма ». (Восприятие +1; Моторика +1). Бонус к параметрам : Сила +2; Ловкость +2; Разум +2.
(42:32)
В конце как обычно расположился таймер. Впрочем, вместо шести часов, которые давались при распределении параметров или особенностей, у меня значилось только сорок минут. Наверное, изначально я имел целый час, вот только побег от сородичей занял немало времени.
Также стоило добавить, что с моим интеллектом в пять единиц, разум уже мог примерно предположить, какую в частности выполнял задачу обратный отсчёт. За исключением меня, у зомбированных отсутствовала возможность
“Ладно… Что я должен выбрать?” — Пришлось мне задуматься, так как решение предстояло тяжёлое.
Все пути продвижения выглядели довольно привлекательно. Или же, верней следовало сказать, являлись ловушками с красивой обёрткой. Наиболее заметно в глаза бросались первые три ветви, поскольку каждая позволяла поднять что-то одно из главных разделов, по примеру мышечной массы, реакции или влияния. Эти особенности организма не повышались за свободные очки, а значит, именно этап эволюции служил тем самым необходимым условием, дабы их улучшить.
Безусловно, любой из трёх приведённых видов мог дать существенное преимущество, но у меня закрались некоторые сомнения. Мне почему-то казалось, что шагни я на дорогу зомби-мясника, хищника или же предводителя, и о возвращении «себя» можно будет окончательно позабыть. Меня ещё дальше откинет от человеческого вида, превращая в какого-то монстра, порабощённого вирусом. Тем не менее, время шло и если не решиться самим, выбор сделает система.
“Значит, мне следует взять последнее. Зомби-гибрид…” — Не очень уверенно решил я и подробней ознакомился с данным направлением эволюции.
В целом, описание выглядело не столь внушительно. Эта форма развития не получала прироста мышечной массы, у неё отсутствовала функция ночного зрения, да и возможности управлять сородичами не предполагалось. Самый что не есть умеренный путь, без излишеств или предполагаемых внешних отклонений. Поэтому я посчитал его как никогда подходящим, ведь права на отказ тут не давалось.
Перед итоговым выбором я случайно заметил такую закономерность, что ни один из видов не включал в себя повышение раздела «Регенерация». Этот пункт, как ненужный, продолжал игнорироваться, хотя для меня его важность не оспаривалась. Разумеется, мои мысли быстро занялись переменами, последующими за окончательным решением.
Зомби-гибрид
Ранг: Бродячий.
Уровень 3 (0/100)
Параметры:
Сила — 6 (59:59)
Ловкость — 4 (59:59)
Разум — 7 (59:59)
Свободные очки — 0
Моя расовая принадлежность к «Зомби» моментально сменилась на «Зомби– гибрид», а все параметры поднялись на два очка с приобретением соответствующих приросту таймеров. То же самое наблюдалось в особенностях организма, однако там, помимо повышения восприятия и моторики, ещё зачислилась одна свободная единица.