Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Оглядевшись, Сареф увидел Бреннера…и выдохнул от восхищения. Его кожа тоже стала гладкой, чёрной и блестящей, и по ней ветвилась сеть вен и артерий, по которым текла самая настоящая магма.

— А неплохо, неплохо, — задумчиво сказал Бреннер, разглядывая своё Системное окно, — с такой-то силой и этому ублюдку начистить репу получится.

Сареф тоже поспешно вызвал своё Системное окно.

Внимание! Вы поступили на службу Магмовому Арбалетчику и теперь выполняете его приказы. Вы не можете умереть до тех пор, пока жив ваш командир. Вы получаете следующие усиления:

+7 к

каждому Базовому Параметру.

+50 % к запасу здоровья.

Не веря тому, что он видит, Сареф поспешно открыл свои Параметры… и понял, что его снова ставят перед невыносимой дилеммой. Система в очередной раз дразнила его, показывая совершенно невозможный способ избавиться от своего недуга!

Сареф Гайранос-Джеминид, уровень 4.

Первичные Параметры:

Сила — 0+7

Ловкость — 17,9+7

Интеллект — 22+7

Вторичные параметры.

Сила воли — 26

Телосложение — 16

Хитрость — 29

Запас Здоровья — 390

Запас Выносливости — 432

— Ну, ничего себе! — воскликнул Сареф, — да с такими Параметрами можно и на Состязания записываться. Кто бы мог подумать, что быть вашим слугой так выгодно.

— Очень смешно, — фыркнул Бреннер, — хотя, конечно, запас здоровья очень даже ничего так, ничего… Впрочем, я понимаю, почему ты так реагируешь, парень. У тебя же Сила тоже… тоже выросла, верно?

— Да, — Сареф наклонился и с огромным удовольствием поднял над собой булыжник и несколько секунд держал его на вытянутых руках, после чего швырнул в лавовое озеро, наслаждаясь новыми мускулами, — я уже и не помню, когда чувствовал это в последний раз. Когда-то давно… безумно давно.

— Не переживай, дружище, — Бреннер положил Сарефу руку на плечо, — как ты помог мне вернуть язык — так и я сделаю всё, чтобы ты однажды избавился от своего нулевого атрибута. Даю тебе слово.

— Так, болтуны, идите сюда, — скомандовал Арбалетчик, и Сареф помимо своей воли ощутил желание подчиниться этому приказу. Судя по лицу Бреннера, он тоже ощутил эту силу, и подобное явно не пришлось ему по душе.

— Ну вот, мы подошли, — недовольно заявил он, — что дальше? Мы получим пачку приказов касательно того, что делать можно и чего нельзя?

— Зачем? — искренне удивился Арбалетчик, — само собой, главный в этой пещере я — и командовать мне. Но настоящий командир должен донести до своего состава главную задачу. А уж подчинённый, вооружённый приказом, своей инициативой и свободой действий, сам лучше решит, как добиться своей цели и как действовать в нестандартных обстоятельствах. А командиры, которые стремятся контролировать каждый шаг своих солдат — это обычно неудачники с низкой самооценкой, самоутверждающиеся за счёт власти.

— Это точно, — хмыкнул Бреннер, — когда я стражников тренировал в Дигавине — там порой такие конченные попадались, что страшно даже представить, каково это: быть под началом такого полудурка. Ну и что нам, в таком случае, сейчас делать?

— Разрабатывать тактику наших общий действий, — пожал плечами Арбалетчик, — расскажите, что вы умеете. Исходя из ваших способностей мы и примем решение,

кто, что и когда будет делать на поле боя…

***

По итогам обсуждения было вынесено решение сразу не показывать приближающейся группе весь боевой состав. Если группа ходоков сразу увидит трёх элитных противников вместо одного, то они могут просто развернуться и сбежать. Что в их планы совершенно не входило. Арбалетчик и Бреннер, даже после совместной попойки не очень друг с другом ладящие, внезапно проявили удивительно солидарное желание накостылять неизвестному гному из клана Каменного Солнца. Судя по коротким обрывкам информации, тот, пользуясь своим влиянием, в значительной степени отравлял жизнь и Бреннеру, всеми силами пытаясь выжить его из Дигавина (даром что это город не под юрисдикцией его клана), и Арбалетчику, на которого он ходил каждые две недели, и каждый раз это сулило монстру неизбежное и крайне унизительное поражение.

Поэтому было решено, что первую фазу своего боя Арбалетчик будет драться сам. Таким образом, они сумеют не вызвать сразу подозрений, и группа будет биться по привычной тактике. Во время второй фазы в бой вступит Бреннер, и это тоже большого подозрения вызвать не должно — ну, одного в плен захватили, бывает и так. Вероятно, его просто примут за обычного слугу монстра, опасности от которого не так уж и много. И даже в этом случае Бреннер наверняка сумеет нарушить строй, а при удачном стечении обстоятельств — и вывести из строя кого-нибудь из поддержки. И если даже в этом случае группа добьёт Арбалетчика до третьей фазы, то тогда в бой вступит Сареф. До этого ему полагается сидеть в укромном месте, использовать на Арбалетчика Первую Помощь и больше ничем не выдавать своего присутствия.

Так же было решено, что Сареф оставит текущие усиления Руки Пересмешника на Бреннере, как есть. Почти весь убранный Интеллект Арбалетчик компенсировал ему своим усилением. А вот убойные значения Силы и Ловкости могли ему здесь очень пригодиться, учитывая, что он был единственным в их группе бойцом ближнего боя.

После этого Арбалетчик сформировал свою группу — для Сарефа оказалось сюрпризом, что нейтральные монстры тоже умеют так делать. Мало того — в такой группе отображался и запас здоровья в точных значениях:

Группа под командованием нейтрального монстра.

Магмовый Арбалетчик (Лидер), уровень 3 нейтральный, запас здоровья 3000/3000, состояние Здоров.

Бреннер Кожеголовый, уровень 17, запас здоровья 863/863, состояние Здоров.

Сареф Гайранос-Джеминид, уровень 4, запас здоровья 390/390, состояние Здоров.

— Святые системные камни, ну ничего себе! — с восхищением выдохнул Бреннер. — Эх, с такими характеристиками, да на поверхность бы — моя шкура будет прочнее самого лучшего доспеха! Жаль, что такое не навсегда.

— К сожалению — только в пределах моего подземелья, — кивнул Арбалетчик.

— А если мы, например, покинем подземелье, но на нас останется метка слуги? — поинтересовался Сареф.

— Да почти ничего, — ответил Арбалетчик, — вы потеряете все мои усиления. Внешний вид к вам вернётся тоже обычный. Единственное — при смерти вы будете перенесены в мою пещеру без штрафов к Параметрам. А я в обмен на это буду иметь право вызывать вас защищать меня при нападении очередной группы ходоков. С учётом же того, что на меня ходят каждый день, выгода для вас сомнительная.

Поделиться:
Популярные книги

Ты не мой BOY

Рам Янка
5. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты не мой BOY

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Русь. Строительство империи 2

Гросов Виктор
2. Вежа. Русь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
5.00
рейтинг книги
Русь. Строительство империи 2

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Попаданка в академии драконов 4

Свадьбина Любовь
4. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.47
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 4

Адвокат

Константинов Андрей Дмитриевич
1. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.00
рейтинг книги
Адвокат

Волхв пятого разряда

Дроздов Анатолий Федорович
2. Ледащий
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Волхв пятого разряда

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Хозяйка забытой усадьбы

Воронцова Александра
5. Королевская охота
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка забытой усадьбы

Тайны ордена

Каменистый Артем
6. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.48
рейтинг книги
Тайны ордена

ВоенТур 3

АЗК
3. Антиблицкриг
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
ВоенТур 3

Имя нам Легион. Том 10

Дорничев Дмитрий
10. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 10

Кодекс Крови. Книга V

Борзых М.
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V