Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— Как будет угодно мастеру…

— Окей, Бесса, ты не слышала об испытаниях Обелиска?

— Слыш-шала. Надо уничтожить пять сердец, чтобы их пройти.

— Верно. Мы уже одно уничтожили на пятнадцатом этаже в Кровавом Храме…

— Вы уничтожили одно из сердец, мастер? — я заметил на ее лице проблеск удивления.

— Алое Сердце Вожака Кровавых Огров. Даже ачивка специальная есть. Поэтому у нас есть вопрос: в Черных Пустошах на двадцатом этаже нет своего испытания?

— Там есть Пепельный Храм, — задумчиво протянула драколюдка.

— То, что нам

нужно! — обрадовалась светлая. — Как нам туда проникнуть?!

— Проникнуть туда будет сложно, — глухо обронила Бесса. — Ведь вход в Пепельный Храм расположен внутри Цитадели Ордена Вечной Ночи.

— Вот ночные ублюдки! — воскликнула Кара и моментально скривилась, поняв, что в очередной раз прошляпила проценты своего Благозвучия.

— Вход закрыт от рядовых отступников, — поведала драколюдка. — Мне лиш-шь случайно удалось подслуш-шать разговоры старш-ших, но я примерно представляю, в какой части Цитадели находится вход.

— Тебе довольно много известно, — заметил я. — Разве ночники не карают жестоко всех, кто отступился от идеалов ордена?

— Карают, — индифферентно проговорила Безымянная. — Поэтому у вас могут возникнуть из-за меня проблемы. Я же говорила не раз, что вам не стоило принимать меня в свою группу. Я принош-шу неудачу и приманиваю неприятности.

— В любом случае с Орденом мы на ножах, — пожал я плечами. — Одним стимулом от нас избавиться меньше, одним больше — какая разница?

— Как нам проникнуть в Цитадель? — спросила Карамелька в лоб.

— Не торопись, подруга. На тот свет всегда успеется, — донеслось ехидное от темной.

— Мимо охраны не проскочиш-шь, — откликнулась драколюдка.

— Согласен, торопиться не стоит, — произнес я, положив ладонь на коленку сидящей рядом эльфийки. — Со временем что-нибудь придумаем, а пока у нас другие задачи.

— Понимаю, — кивнула она. — Но клешню свою тебе лучше убрать.

[Танша Реноспир]

Наконец-то мы взяли классы, и теперь можем покинуть неприятное ответвление монстров. Предвкушение денежного дождя отзывалось теплотой в груди, а хвост сам начинал метаться из стороны в сторону. Скоро золото потечет полноводной рекой!

Я относилась к моему новому классу Кошка-Тень со скепсисом. Мне безусловно нравились бонусы, но при получении класса я не сильно думала о последствиях. Моя новая внешность: кошачьи уши с длинным хвостом — еще могут доставить серьезные проблемы в будущем. Но в скрывающей маске никто не заметит лишние части тела. Ко всему прочему, я знала, что мой облик по нраву Эду. У мужчин также имелись части тела, по которым сразу было все понятно, как и по моему идиотскому хвосту, который порой жил исключительно своей жизнью. Так что на данный момент я смирилась с классом.

Айрунхирт, аванпост нежити в южной части этажа, оказался жутким местом. Мертвяки зыркали на нас горящими глазницами и редко что-либо говорили, а если и открывали рот, то из него лились потусторонние противные звуки. К счастью мы проскочили Айрунхирт довольно быстро. Нежить держала связь с другими поселениями монстров, и браслет старейшин обеспечил нам пропуск через аванпост-проход.

В отличие от Таледо-Урс, зиккурат, в котором располагался переход, не был застроен в настоящую крепость. Нежить поставила ворота на входе в зиккурат и обосновалась внутри — места в пирамиде им хватало.

Серьезных отдельных домов нежить не строила, скорее ставила простые перегородки. Наверное, им не требовалось беспокоится о холоде внутри каменных пирамид или удобной постели. Но к удивлению, пока мы шли к переходу, я обнаружила, что и у нежити есть торговые и ремесленные лавки.

На первом внутреннем ярусе находился точно такой же спуск, как и в Крепости-Проходе. Нежить обладала разумом, поэтому проход держался на грани обрушения, чтобы быстро остановить вторжение людей, если таковое произойдет.

Хребты Забвения. Уровень 19

Мы вышли из пещеры и очутились на вершине одной из многочисленных гор девятнадцатого этажа. Хребты здесь отличались от пиков Ортесброна: с них можно было спуститься обычным способом, без использования питомцев эпического ранга или крыльев. Да и климат был теплее, чем на этаже монстров.

Я лично была лишь раз в Хребтах Забвения — это не слишком популярный среди авантюристов этаж, поэтому охотиться здесь можно фактически свободно. Обитают здесь Небесные Орлы, Мглистые Мороки и Ядовитые Сколопендры. Все противники не слишком удобные для постоянной охоты. Мглистые Мороки, относящиеся к стихии тьмы, насылали на путников, пересекающих горы, заклинание под названием Забвение, которое дезориентирует и лишает авантюриста равновесия. Из-за них сорваться и покатиться с горы с летальным исходом здесь легче легкого.

— Не здесь ли ты развивала достижение на Птичьих? — спросила я мимоходом, усмотрев парящую в вышине стайку орлов.

— В том числе, — ответила рогатая равнодушно.

Поначалу я была против Безымянной, но вскоре поняла, что особой конкуренции от драколюдки ждать не стоит. Хотя мне все еще трудно было понять, что происходит у нее в голове. Говорят, служители Ночного Ордена бывшими не бывают. Но раз уж Эд принял решение, переубедить его сложно.

— Думаю, стоит переместить одну из меток сюда, — выдал дельную мысль Эд. — Возможно нам еще придется навещать монстров.

Мглистые Мороки представляли из себя дымчатые завихрения, которые наносили урон стихией тьмы и накладывали Забвение. При пересечении этажа нам пришлось вступать с ними в бой неоднократно, как и с другими обитателями уровня. После тварей Пронизывающих Пиков монстры показались нам не особо сложными. К сожалению этаж по большей части не приспособлен для передвижения на экипаже, за исключением низин. Нам пришлось потратить несколько часов, чтобы пересечь Хребты Забвения и достигнуть перехода на двадцатый этаж. Внизу в низинах часто скапливалась вода, и по моей рекомендации мы забили все свободное пространство колец живительной жидкостью, поскольку я помнила, что дальше у нас с этим возникнут сложности. Аванпост Баторанд находился ближе к переходу на этаж ночников, что нам не по пути.

Поделиться:
Популярные книги

Город Богов 3

Парсиев Дмитрий
3. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов 3

Счастье быть нужным

Арниева Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.25
рейтинг книги
Счастье быть нужным

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12

Доминика из Долины оборотней

Чекменёва Оксана
2. Долина оборотней
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.33
рейтинг книги
Доминика из Долины оборотней

Баронесса. Эхо забытой цивилизации

Верескова Дарья
1. Проект «Фронтир Вита»
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Баронесса. Эхо забытой цивилизации

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

На Ларэде

Кронос Александр
3. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
стимпанк
5.00
рейтинг книги
На Ларэде

Господин следователь 6

Шалашов Евгений Васильевич
6. Господин следователь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Господин следователь 6

Буря соперничества

Мазуров Дмитрий
4. Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Буря соперничества

Секреты серой Мыши

Страйк Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.60
рейтинг книги
Секреты серой Мыши

Измена. Избранная для дракона

Солт Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
3.40
рейтинг книги
Измена. Избранная для дракона

Таня Гроттер и трон Древнира

Емец Дмитрий Александрович
4. Таня Гроттер
Фантастика:
юмористическая фантастика
8.94
рейтинг книги
Таня Гроттер и трон Древнира

Отмороженный 6.0

Гарцевич Евгений Александрович
6. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 6.0