Веллария, книга превая. Веслав, начало.
Шрифт:
Отныне ваша жизнь посвящена одному, служению всему сущему Велларии.
Внимание, в связи с получение дополнительного класса «Хранительница», вам доступны особые умения.
Внимание, вами получено пассивное умение «Аура Хранительницы», уменьшает агрессию всех неразумных и полуразумных созданий Велларии к хранительнице.
Внимание, вами получено умение…..
***
– Это уже намного, намного лучше – старый травник Трирм держал в руке склянку с настоем, оценивая качество на просвет – твои успехи радуют старика, думается мне, что ты, Марина, станешь славной травницей.
– Благодарю учитель, это все только благодаря вам.
– Не стоит прибедняться, но все равно мне приятна твоя искренность и скромность. – Трирм улыбнулся. – Ты ведь собиралась сегодня навестить старую Василису?
– Да учитель.
– Никак кошеварить надумала выучиться?
Марина кивнула.
– Похвально, похвально. Любо, когда девица стремится быть девицей, а не воительницей. Да вот только кто старика слушать станет? – Старик поставил
Внимание, вам предложено задание «Приправы для Василисы». Цель: Отнести Василисе стряпухе приправы сделанные Трирмом. Награда: повышение репутации у Василисы стряпухи. Принять? Да\Нет.
***
Поначалу некоторые группы игроков брали Марину к себе, но ощутимой пользы от ее, пока еще слабых, защитных умений было мало. Лечение в бою так же не являлось чем-то необходимым. Готовить умело достаочно большое количество игроков, а зелья стоили совсем не дорого у травников НПС. После первого похода игроки решали, что таскать с собой почти бесполезную «не боевую» единицы, и делить с ней добычу, смысла большого нет. Так и выходило, что большую часть времени Марина проводила в близи города, там где мобы из-за ауры хранительницы игнорировали ее, и она могла спокойно, опасаясь только нападения других игроков, что было, в общем-то, редкостью, собирать разные травы, грибы, ягоды и готовить из всего этого зелья и еду постепенно качая травницу и кулинарию. Как-то раз вгород заглянули сильные игроки, и один из них обратил свое внимание на неказистую хранительницу. «В начале своего пути хранительницам очень сложно, но если ты будешь стараться и придерживаться выбранного пути, ты сможешь приносить ощутимую пользу. Мой тебе совет, найди друзей, одна ты ничего не сможешь. Но если вырастешь, возможно, сможешь, стать ценным членом Рассвета» сказал он тогда. С друзьями у Марины все было плохо, замкнутая, стеснительная «серая мышка», она всегда сторонилась людей, уж слишком часто становясь предметом насмешек и злых шуток. Марина думала несколько дней, и в конце концов решила, нужно стать полезней, тогда возможно другие оценят ее. С того дня девушка усердно работала, прокачивая профессию травницыи кулинарию, постоянна прокачивая умения хранительницы используя их сама на себя. Еще девушка любила посещать местную библиотеку, там было много книг, из них Марина узнавала много интересного о мире Велларии и населяющих ее существах.
Так и шло время, день за днем. Девушка регулярно выполняла всевозможные социальные задания, которые большинство игроков игнорировало, так как единственной наградой за их выполнение являлось незначительное повышение репутации, а также распродавала приготовленные снадобья и продукты. В один из таких дней к ней подошел игрок. Игрока звали Кирил, мужчина искал травника, узнав, что Марина имеет очень высокий уровень умения травницы для Шартреза, уговорил ее вступить к ним в группу. Ребята поставили себе целью выполнять самые сложные задания и посещать самые опасные места. Именно из-за этого, в отличие от остальных групп новичков, им требовалось много зелий, да и умения хранительницы пришлись им по душе. В группе в обязанности Марины входила готовка не только зелий, но и еды, а также обустройство лагеря. Девушка была рада наконец-то постоянной компании, все же одиночество ее тяготило. Раньше, еще до Велларии, в детском корпусе она тоже не была популярной, но вокруг всегда были люди, которые хоть и своеобразно, но дружили с ней. И вот в один из походов они встретили, Веслава.
*****
Занимательную историю поведала Марина, теперь я более точно понимаю ее класс. Социальная составляющая игры так же стала более понятна. Ну, по крайней мере, на начальных этапах игры игроки предпочитают сбиваться в группы по три-четыре человека. Чаще планируя группу с уроном всех типов и без поддержки, ну это понятно, каждый хочет быть героем, и никто не хочет штопать носки. Сам такой, отчасти, надеюсь.
– Ты это чувствуешь?
Ход мыслей нагло прервал Сифраил. Я сосредоточился, но кроме нескольких, еще не сожранных вечно голодным черепком, мелких животных ничего не заметил.
– Что?
– Портал!
– Что? Какой портал? Ты о чем? – вот что за дурная манера изъяснятся.
– Рядом портал, питаемый далеким алтарем хаоса, я чувствую первозданную силу. – Сифраил полыхнул и крутанулся вокруг своей оси.
– Где? – портал это возможная искра, а может и новый дом.
– Там, – Сифраил повернулся в сторону от нашего пути – твоих, шагов двести.
Свернув, мы побежали в указанную сторону, впереди летел, служа указателем, Сифраил.
Глава.32
Я стоял на берегу болота и разглядывал большое, старое, мертвое дерево. Метрах в четырех от земли, в стволе темнело большое дупло, именно оттуда Сифраил и чувствовал исходящие эманации хаоса. Никто из ранее мною встреченных проклятых не в состоянии туда забраться.
– Есть, у кого идеи по поводу кого мы встретим там?
– Проклятых, я полагаю – Сифраил был как всегда в своем репертуаре. – А ты думал кого?
– Я не знаю, я только раз видела портал проклятых, а самих проклятых я не видела, их всех убили стражники и другие игроки пока мы ломали алтарь.
– Неизвестность это плохо,
– И это говорит великий и страшный повелитель мертвых?! Да ты не заслуживаешь даже называться проклятым.
– Я уже начинаю жалеть, что взял тебя с собой, нужно было оставить тебя в твоем склепе.
– Но, но, попрошу без угроз.
– Как я понял, против ни кого нет, располагаемся.
Ждать пришлось достаточно долго, Сифраил на пару с Дымом уничтожили все живое в радиусе километра. И только на третий день хозяева портала решили показать себя. В закатных сумерках из дупла вылезло существо. Тело сильно напоминало человеческое, вытянутые руки и ноги легко несли создание по стволу, голова также как и тело, мало чем отличалось от нормального, чего нельзя было сказать о шее. Длинная и гибкая, раз в пять превышающая обычную, изгибалась и вытягивалась, постоянно оставаясь в движении. Следом за первым из дупла показались еще два создания. Существа спустились в воду и двинулись чуть в сторону от нас, не заметив постороннего присутствия. Передо мной встал вопрос, если у этих созданий принцип вылазок такой же, как и у кулеша, то это тройка их самых сильных воинов, не считая предводителя. Можно подождать пока они уйдут и напасть на ослабленное поселение, или попытаться ликвидировать элиту, оценив свои силы и дав больше времени на подготовку. Немного нервировало меня то, что их всего трое, и следуя логике, можно предположить что эти существа сильнее кулеша, хотя на сколько, не понятно. Да и мы уже достаточно далеко ушли от начального города, что тоже должно хоть как-то сказаться на силе противников. Взвесив все за и против, я решил атаковать троицу.
Мы еле успели. Я и паук на дерево, Дым в кустах, Марина немного позади так же в кустах, Сифраил будет действовать на свое усмотрение, он на отрез отказался действовать по указке, аргументировав это моей несостоятельностью как проклятого. Троица шла ходко, когда они почти добрались до места засады, системы вывела их название «Даллап». Даллапы поравнялись с нами, и все закрутилось в круговерти боя.
Я и прислужник спрыгнули с ветвей прямо на их несуразные тела, еще в полете я успел кинуть клыки, попав во врага. Вместе с нами из-за кустов вылетел Дым, целя в спину. Урон от клыков прошел всего в половину, но яд повесился, что меня обрадовало, а дальше, дальше я приземлился на землю, промазав. В последний момент проклятый умудрился увернуться. В следующее мгновение на меня обрушился град ударов, скорость, с которой двигались даллапы, поражала. Урон от них был не велик, бесило то, что я попросту не мог зацепить своего соперника, он уворачивался от всех моих попыток ударить его, как посохом, так и рукой, и даже броски клыков проходили мимо цели. Кровавый туман бешенства потихоньку начал заливать сознание, видимо Дыму досталось, плохо. Быстрый взгляд на союзников. Паук быстрыми атаками заставляет своего далапа крутиться, попасть не может, но и атаковать не дает. Дым в паре с Сифраилом пытаются зацепить своего противника, особого прогресса не видно, да и даллап время от времени умудряется отвесить легкую оплеуху то одному, то другому. Пат, хотя нет, если враги не устанут, то нам крышка. Формирую клыки, швыряю их с таким расчетом, что бы противник ушел влево, и тут же сам прыгаю вперед, пытаясь его подловить, мимо. Гад легко уходит из моей корявой ловушки, мне по затылку прилетает очередной удар. Зубы скрипят друг об друга от бессильной злобы. Что же сделать? Надо рассуждать здраво, он живой, а это в свою очередь дает нам, как факт, наличие у него выносливости. Вывод, нужно его, ее лишить. Закидываю ненужный в данный момент посох в инвентарь, освобождая руку, и кидаюсь на врага, стараясь двигаться на пределе доступной мне скорости, цель проста, коснутся рукой, повесив тлен или вымотать даллапа. Сколько времени прошло не знаю, но прочность костяной брони подходит к концу, не останавливаясь, сливаю весь дух, как же неудачно все. Даллап спотыкается и растягивается на земле, его ногу опутывает лоза, ай Марина молодец, про нее я-то и забыл. Вот только чего она так долго тянула? Наваливаюсь сверху, прижимая даллапа к земле и обнимая его изо всех сил, иссушение, тлен, поглощение жизни, еще раз иссушение. Формирую клыки и тут же вдавливаю их во врага. Готов, почти тысяча единиц жизни. Вскакиваю, осталось двое, бегу к пауку, размахиваюсь и бью не заметившего меня даллапа, урон проходит по максимуму, у них практически нет физической брони. Даллап сбивается с ритма, и прислужник прижимает лапой его к земле, несколько мгновений и второй шустрик повержен. Последнего добили играючи, благодаря паучьей скорости ударов.
Фух, справились, спасибо Марине. Дым, завалился на землю, вывалив язык. Сейчас, мертвых врагов, разглядывать стало намного удобней. То, что я поначалу принял за ноги, оказалось руками. Длинные конечности снабженные, вместо трех, пятью суставами, заканчивались кистями. Широкие ладони с длинными пальцами были снабжены мощными и острыми когтями. Скорее всего, удар подобными штуками вызывает кровотечение, а если учесть, что даллапы двигаются с весьма неплохой скоростью, противники они очень, и очень опасные. Как мне кажется, это и есть их основная тактика в бою, заставить истечь оппонента кровью. Нам сильно повезло, костяная броня покрывающая Дыма и Марину, после стольких часов экспериментов, не оставляет открытых участков тела. Одежда даллап представляла собой тонкие кожаные повязки, покрывающие все тело, открытыми оставались только когти и глаза. На поясе каждого висел небольшой мешочек с какой-то мазью, на этом список трофеев исчерпывался.