Веллария, книга превая. Веслав, начало.
Шрифт:
– Чего? Ааа, ты решился попытать удачу. Совет говоришь? – Сифраил задумался – Попробуй закрыть глаза и почувствуй себя там, открой себя пламени и пустоте.
Закрыть глаза? Да не вопрос, я положил ладонь себе на лицо.
– Ты что делаешь?!
– Как это что? – ответил я, не убирая руки – глаза закрываю, век-то нет.
После моей фразы повисла тишина. Я понял, что перегнул, и, испугавшись за душевное здоровье управляющего Сифраилом ИскИна, убрал руку от лица, восстанавливая себе обзор. Сифраил висел напротив моего лица и пялился мне в глаза.
– Что? – спросил я.
– Да так, а потушить взор не пробовал? Слышал, помогает.
Фух, в норме черепушка, зря переживал. Шутки в сторону, я отрешился от мира и попробовал последовать совету. Не знаю, сколько времени прошло, потерял ощущение реальности, но спустя множество попыток у меня получилось.
Внимание, вы желаете перейти в режим медитации? Да\Нет.
Да.
Режим медитации открыл мне меню с множеством пунктов. Духовное путешествие, зеркало мира, восстановление, очищение, трансформация, откровение и многое другое. Правда, из всех только один был активен. Среди множества
Внимание, без алтаря или капища «познание себя» становится неконтролируемым. Продолжить? Да\Нет.
Это мы уже знаем. Да.
Мир, представший перед моим внутренним взором из черного, стал черно багровым. Все вокруг пришло в беспорядочное движение. Верх? Низ? Все чувства поперепутались. Вестибулярный аппарат сходил с ума. Пришел в себя я, стоя на четырех точках опоры, хватаясь пальцами за траву, дабы не улететь вниз, в небо. Вот это познание себя, закачаешься не устоять.
Внимание, вы изучили умение повелителя мертвых «Единение». Истинный повелитель мертвых способен использовать свои творения как продолжение собственного тела.
Внимание, вы изучили умение повелителя мертвых «Легион». Слуги мертвой земли отныне считаются союзниками.
Внимание, вы изучили умение повелителя мертвых «Густая тьма». Тьма замедляет движения врага.
Вот так, целых три навыка, и только один с понятным описанием. Я залез в свои навыки и растерялся, из трех у себя я обнаружил только один, единение. Два других отсутствовали. Во подстава, как так-то? Настроение упало в ноль, да еще и описание полученного «вы можете использовать прислужника как продолжение собственного тела». Что это значит? Где конкретика?
Марина уже спала, Дым тоже, Сифраил шарохался по кустам, треск зарослей был хорошо слышен. Вот и пожаловаться некому, все заняты. Подогнав усилием мысли новособранного прислужника к себе, я приступил к опытам. Ох, не зря древние говорили «утро вечера мудренее», а наш наставник по культуре от раза к разу повторял «терпение и труд все перетрут». Короче, когда Марина проснулась, ее встречал обновленный я. Жаль на ней костяная броня, выражение лица не видно. А встречало ее вот что, шесть ног, две лапы-секатора, хвост с пикой на конце, и четыре руки. Новый навык был изумительным, я достаточно быстро разобрался во всех его прелестях. Он позволял объединять мое тело с телом прислужника, на выходе получая нечто нереальное. Промучившись всю ночь, я немного изменил тело паука, теперь я, по пояс находился внутри него, часть своеобразных захватов покрывали меня до подмышек, а по спине поднимаясь до самого верха переходя на голову и покрывая ее, в итоге оставляя на свободе только часть лица и обе руки. Так же я добавил хвост, вспомнил самок скорпионов, и две руки. В дополнительные руки я вручил щит и меч. Правда, успешно пользоваться у меня получалось только подбрюшным жалом, с остальным были проблемки. Но все равно, я был внушителен. Бойтесь супостаты подлые, я иду. Из минусов было, пожалуй, всего два пункта, первый заключался в сильной нехватке материала, в итоге я пустил в переработку костяную броню с себя, волколака и первого прислужника, хватило впритык. Вторым минусом можно было считать окончательное превращение меня в монстра, если раньше меня еще хоть как-то можно было принять за человека, то теперь такая мысль, при взгляде на меня, может возникнуть только в бреду. Марина была впечатлена, Сифраил только хмыкнул, увидав меня в новом исполнении. Дальнейшее наше путешествие сильно замедлилось, мы с Дымом рыскали по округе в поисках животных, пополняя костяной материал, да и на ночлег останавливались раньше обычного. Оказывается, весьма сложно приноровится к новому телу. Тренировочные бои позволяли быстрее исправить этот мой недостаток. В общем, спустя четыре дня, я полностью восстановил костяную броню всем пострадавшим, пересобрал прислужника, выполнил задание по сбору минимума провианта в дорогу и набрал лишнего, как мяса, так и костей. Хомяк однако. Впереди, нас ждал заключительный отрезок пути к Зарграду, и тут начинались сложности. Город-порт, сам по себе, не являлся зоной для сильных игроков, но со слов Марины он являлся важной экономической зоной. Тут сталкивались ресурсные и торговые интересы достаточно большого количества кланов, что в свою очередь, было нам совсем не на руку, так как сам город и пригород были сильно заселены, а в окрестных лесах имелось множество разнообразных лесопилок и вырубок где, не покладая рук, трудились как игроки, так и неписи.
Я стоял на вершине огромного дерева, держась лапами за ствол, и разглядывал открывшийся мне вид. Дух захватывает, новое тело слушалось уже достаточно хорошо, а его возможности вызывали у меня множество эмоций, все их вместе можно было охарактеризовать одним словом. Восторг! Вид же, открывавшийся моему взору, хоть и поражал воображение своей грандиозностью, но, к сожалению, сильно озадачивал. Часа четыре пути по лесу приводили нас к вырубкам, дальше тянулись очищенные от леса территории, на них виднелись разнообразные постройки и поля, по всей видимости, сельскохозяйственные угодья. И за всем этим безобразием, на высоком утесе, находился укрепленный город. Приблизится к стенам, минуя открытые участки, не представлялось возможным, они окружали город полусферой, другая часть его нависала над бездной, край Урты.
Глава.34
Подойти к городу я решил вдоль края острова. Мы устроились в ветвях одного из деревьев, в полукилометре от края леса. Даже этот путь оказался сложен. Главной своей целью я ставил скрытность, проклятый так близко от Зарграда не проживет долго, я уверен, что надеется немало желающих разобрать меня по косточкам. А игроков в окрестных лесах бродило много, вполне возможно тут рядом находятся какие ни будь подземелья, или болота, для прохождения большими группами. Пока пробирались, несколько раз нарвались на такие группы, и еще хорошо, что благодаря чутью жизни, я вовремя успевал их заметить, ну и они не таились, и мы всегда
– Думается мне, ждать ночи нужно. Сейчас ловить нечего – спустившись к спутникам, озвучил я свои выводы.
– Мысль дельная, подождем – согласился череп, а Марина, соглашаясь, молча, кивнула.
На том и порешили. Ждать было скучно, и я решил в очередной раз произвести ревизию себя любимого. Имя: Веслав; вид: Игрок; класс: проклятый (скелет), повелитель мертвых; возраст: отрок; основные параметры: сила 37, ловкость 44, выносливость 29, стойкость 29, скорость 47 (бег *2 созданное тело), регенерация 26, здоровье 36, воля 33, дух 51, сопротивление 15, восприятие 30(20), жизненные пункты 682, духовные пункты 510. Я сильно вырос с того момента, как покинул Перевел, интересно хватило бы мне сил сейчас раскидать ту четверку, из-за которой я по сути сейчас здесь, а не на Саврии. Сказать, что я сильно жалею? Да, как бы нет, но при встрече обязательно постараюсь их убить, и как можно более жестоким способом, ибо нефиг. Дым так же не слабо подрос, и разглядывая его параметры, я с ностальгией вспоминаю поселение кулеша, в данный момент я в одиночку пройдусь по их селению не встретив сопротивления.
Еще один плюс в новом теле, заключался в возможности полностью контролировать тело прислужника, а не частично, как это было ранее. Научился. Сейчас я смотрел на вырубку глазами паука, темнота не представляла для меня серьезной проблемы, да и полной темноты вокруг не было, нечета пещерам. Кстати способ разведки был выбран не случайно, если прибьют прислужника не так страшно, нового сделаю, а вот если на перерождение отправят меня или Дыма, вот тут результат будет неизвестным, но в любом случае, гораздо более печальным.
Застыв на дереве, в кроне, я обозревал окрестности. Неписи закончили работу и возвращались в город, игроков среди них видно не было, вырубка опустела, и только какой-то пес бегал между пней и бревен. Этот край острова находился с противоположной стороны от Хорса, и длинные тени от леса превращали вечерние сумерки в глубокую ночь. Спрыгнув с дерева, я побежал в сторону города, псина, выскочив из-за дерева, увидела меня, взвизгнула, и, поджав хвост, устремилась прочь. Добежав до конца вырубки, я оказался на дороге, метрах в двухстах впереди меня маячили спины лесорубов. Дорога огибала большое здание, рядом с которым были сложены бревна, неписи вот-вот должны скрыться за поворотом. Не переставая оглядываться, я добежал до здания и вскарабкался, по грубо обработанной стене из бревен, на крышу. Расставив лапы шире, и почти касаясь крыши брюшком, стараясь слиться с силуэтом здания, подполз к противоположенному краю. Даже для меня, или точнее для взора прислужника, ночь не являлась днем, видно было, не так далеко как хотелось бы. И все же, со всех выработок в сторону видневшейся у стен слободы, тянулись фигуры. На полях, крестьяне загоняли в стойла и сараи домашний скот. Наступает вечер, вероятно мастеровые слобожане разбредаются по хатам, а кто и в корчму заглянет, поделится новостями, слухами или просто выпить кваса, а кто и меда, после трудового дня. Ну, так, по крайней мере, было на заставе Солнечный пик, вполне вероятно и тут похожие алгоритмы для нипов. Ведь они должны насыщать мир своеобразным подобием жизни, антураж так сказать. Без них мир Велларии будет пустынен, ведь он настолько огромен, что большая часть человечества, населяющая его, должна иметь пространство для постоянных приключений, чувствовать себя избранными мира сего, осознавать свою особенность и исключительность. А как по-другому? По-другому будет скучно, по крайней мере, для большей части аудитории. Убедившись, что в округе нет лишних глаз, я спрыгнул с крыши и побежал в сторону слободы. По дороге бежать было не слишком удобно, не все ее еще покинули, поэтому перепрыгнув ограждение из жердей, рассчитанное видимо больше как разграничение и ограда для скота, я побежал по полю, да и взошедшие побеги давали мне некоторую защиту от случайного взгляда. На моем пути оказался загон для скота, не уверен, что они меня видели, и все же как-то почуяли, мое присутствие переполошило животных, что тут началось, кошмар. Блеянье, мычание, лай собаки, крики птиц, животные бесновались, чей-то удар сотряс ворота сарая. Такой гвалт должен был, в вечерней то тиши, разносится далеко, как бы, не переполошился народ. Максимально ускорившись, я отбежал подальше от этого места и затаился. С той стороны раздались гневные крики, через некоторое время животные угомонились. Признаков поисков видно и слышно не было, фух, пронесло, больше я такой ошибки допускать не собирался и более тщательно выбирал дорогу. Прямо по курсу находилась слобода, множество деревянных дворов, раскиданных в беспорядке. Ближе к полям дворы стояли широко и вольготно, но чем ближе к стене и воротам, тем они сильней теснились и становились выше. На окраинах слободки движения почти не наблюдалось, брехали собаки, и время от времени то тут, то там раздавались крики. А вот ближе к воротам, виднелось множество огней, и доносился невнятный шум. Нужно поближе взглянуть на стену. Выбрав наиболее темные участки, я стал пробираться сквозь поселение. Вот только стоило, мне приблизится к домам, как собаки начинали выть, тоскливо и протяжно. Мою близость явно чувствую животные, плохо. Нужно как можно быстрее миновать селение. Я старался двигаться быстро и бесшумно, но животные выдавали маршрут моего движения. Позади, загорались огни и были слышны встревоженные голоса. Еще немного и я буду у цели. Вот крайние дома, я вылетаю и вижу стену. Вспышка.