Версия "Барион"
Шрифт:
Копье-пушка «Вольпентингер». Артефакт.
– Таня, что это за ужас?
– недоверчиво спросил я.
– Здорово, правда?
– она с восторгом показала мне странное орудие.
– Смотри, им можно тыкать, можно резать, а можно даже стрелять.
Она подняла стволы в воздух, и раздался ужасный грохот. «Вольпентингер» изверг из себя плотные языки пламени и мелкую дробь. Бобр заскулил, и спрятался позади меня.
– Тебе это в кузнице продали?
– Ага, кузнец сказал, выбирай, что хочешь. А Этайн меня учила,
Все-таки облапошили. Нда.
Вроде как, обычное ружье, но вместо приклада - вытянутое древко копья.
– По-моему какая-то ерунда.
Таня надула губы.
– Ты не понимаешь!
Пускай.
– Ладно, потом расскажешь, - я развернул ее в сторону деревенских ворот.
– Нам нужно сваливать отсюда, очень быстро.
– Нам в принципе часто приходилось делать ноги. Такова доля Испытателя - быстро убегать.
– Что? Почему?!
– возмутилась «они».
– Не спрашивай, просто надо уходить в горы, чем быстрее, тем лучше.
Она послушно пошла за мной, но вопросы задавать не перестала - Ты думаешь, кланы уже преследуют нас?
– Не кланы. Нечто похуже.
Я рассказал Тане про огненную тварь без головы, которая едва не съела меня в Хабе, и о том, что это страшилище сейчас возможно идет за нами по пятам.
Девушка прониклась, и ускорила шаг.
Уже на выходе из деревни, я вспомнил, что забрал сумку, но баул с трофеями оставил там. Ничего не поделаешь, мы опять бедны.
...
Когда мы, сверкая пятками, устремились по дороге в горы, нам пришлось обойти скалу, возникшую прямо на пути. С другой стороны оказалась пещера. Ледяной ветер дул изнутри и неприятно обжигал кожу.
Стоило нам подойти к пещере, ожил аватар в меню.
Данж - особая локация, предоставляющая игрокам возможность получить уникальные способности и предметы. В пограничных локациях, так же позволяет попасть в ближайший сектор.
Представляет собой многоуровневую подземную структуру, заполненную особо сильными врагами. В самом отдаленном и хорошо охраняемом уголке содержит сундук с артефактами.
Отличается от обычных подземелий тем, что появляется в случайном месте, и исчезает на определенное время, после входа партии игроков. За один раз, только одна партия может воспользоваться локацией.
В другой сектор... Так значит, если мы пойдем через пещеру, мы попадем в горы, и костер не сможет нас какое-то время преследовать. Это же замечательно.
Чтобы застолбить для своей партии посещение данжа, необходимо четко заявить о своем намерении и пробыть около входа в течение трех минут.
– Давай, Таня вставай здесь. Нам нужно срочно попасть внутрь.
«Они» кивнула.
Меня окатило волной запахов. Старая бумага, сера, мед... Все эти ароматы появились внезапно, прямо у нас за спиной. Я обернулся, и увидел пылающий высокий
Из этого портала возникла разношерстная группа из пяти...эм...игроков.
Округлый каменный голем, высотой в три моих роста и кулачищами шириной с Бобра, гулко топнул, увязая ногами-колоннами во влажной земле. Там, где теоретически должны были находиться шея и голова, прямо в камень по пояс вросла женщина в белой рубахе и с огненно-рыжими волосами. Кисти ее рук тоже сливались с гранитом.
Фавна - Человек - Уровень 16 - Камень
На плече, истукан нес нечто вроде импровизированной башенки, из которой торчал арбалет. Оружие сжимали склизкие полосатые щупальца. Тело арбалетчика было скрыто плотной накидкой, из-под которой сверкали два желтых глаза.
Ладон - Кракен - Уровень 17 - Адепт
У ног гиганта сгорбилась двухметровая нескладная фигура. Соломенное пугало, обмотанное грязными тряпками. Из левой руки торчала ржавая коса, а на голову одето ведро.
Ноктис - Пугало - Уровень 15 - Флора
Рядом с ним, на двух ногах стояла белая крыса в светлой, обитой золотом мантии, и толстой книжкой на боку.
Тэт - Крысочеловек - Уровень 15 - Магия
А впереди, молодой, краснокожий парень в черном, закрытом плаще. Ингвар.
– Ребята, вас здесь не стояло.
– Произнес Ингвар. Держался он расслабленно и самоуверенно. Может, даже слишком.
– Мы только спросить, - ответил я, кивнув своим. Бобр и Таня отступили ближе к входу в пещеру. Кружок рядом с ее названием начал крутиться, отсчитывая секунды. Три минуты, и эта попытка за нами.
– Серьезно, Гриша мы уже заняли этот данж.
– сказал дьявол.
– Как раз должны были все встретиться в таверне, когда ты заходил.
– Я что-то не вижу тут твоего имени, - ответил я.
– Я договорился со всеми партиями, что сейчас в городе. С тобой не успел, ты ведь убежал.
– Была причина, - драться я не хотел, но и спорить особо времени не было.
– Нам очень нужно в горы. Желательно побыстрее.
Дьявол еще не начал злиться, но был явно к этому близок.
– Так вот же дорога. Давайте, ножками, ножками. Всего три часа и вы в горах.
Сам ножками иди, а? Тоже мне хитрец.
– Не успеем. Плюс, я еще надеюсь, там что-то интересное внутри лежит.
– Гриша, это не по-людски. У нас очередь. Так все делают.
– Я Испытатель, у меня особый случай.
Пока мы спорили, наши партии, очевидно, готовились к драке, оценивая друг друга.
– Может, все-таки по-хорошему? Cлушай, Испытатель. Зачем тебе рисковать всем из-за какой-то занюханной пещеры?
– мне показалось, что дьявол не желает вступать в бой. Скорее, ему было просто лень тратить силы перед подземельем.
А еще, почему-то все, кто мне угрожает, пытаются давить на это? Да, мне есть что терять. Не значит, что я буду стоять в стороне. Не хочу. Надоело.