Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Ведьма откуда-то достала шар и зажгла его. Тот дал достаточно света, чтобы осветить просторный зал и… золото. Очень много золота. Настолько много, что глазам больно смотреть. Я слышал, что у людей случалась золотая лихорадка. Я же смотрел равнодушно, потому что лично мне от этого золота никакого толку не было. Ладно, вру немного. Это был интересный опыт, увидеть разом такую кучу деньжищ. Проверил состав металла — чистейший.

— Эрнест, — обратилась ко мне дамочка, — Может проход расширить, чтобы погрузку начали?

— Ага, — только и сказал я, прикидывая, сколько это всё носить. Тут и

правда без моей помощи не обойдется.

Но погоди. Марта ведь меня звала как раз за этим. Но когда я пришёл, хранилище было закрыто, а значит девушка точно знала, что нас там ждет. Любопытно…

Разобраться с дверью изнутри оказалось ещё проще. Я просто вынес преграду магией и свалил её в сторону. На шум уже сбежались люди, что завороженно уставились на горы золота.

Смотреть, что они дальше делать будут я не стал и отправился дальше, вглубь хранилища. В следующем зале нашёл магический металл. Какая прелесть… Свойства запредельные, но чтобы создать что-то из такого пока остается только мечтать. Рано или поздно доберусь до этого уровня и тогда создам настоящий шедевр. Не удержался и спрятал часть металла во внутреннее пространство, заполнив его на семьдесят процентов. Это отдельная магия стихии металла и земли. Настоящий внутренний пространственный карман, куда можно прятать ценности.

Оглядевшись ещё раз, больше ничего интересного не нашёл. Разве что задержаться, чтобы потренировать аскезы и практики смирения. Потому что мне, черт возьми, жгуче хотелось вынести весь этот металл отсюда и спрятать его до лучших времен.

Я даже на секунду вышел в моделирование, чтобы справиться с накатившей алчностью. Кажется, в религии она считается грехом и теперь я понимаю, почему так. Да потому что очень легко потерять голову! Как сначала в переносном, так и чуть позже буквальном смысле.

От металла помогло отвлечься наличие следующего зала, куда уже добралась ведьма. Надо на неё ориентироваться. Она явно знает больше и могли пойти сразу к самому ценному.

В последнем, третьем зале нашлась оружейная. Да какая. Сходу вижу, что оружие здесь из серии: элитное. Артефакты, которые могут создать только искатели мастера. Мечи, броня, странные предметы причудливых форм, щиты, полный фарш в общем. Ведьма без лишних стеснений шопинг себе устроило. Целенаправленно что-то схватила и я сомневаюсь, что дальше она пойдет на кассу расплачиваться.

Марта тоже в стороне не осталась. Подошла к стеллажам, изучает, что здесь есть. Признаю, у меня тоже внутри засвербило. Захотелось глянуть, что в сокровищницах местных хранят.

Меч морей.

Усиление навыков стихии воды +50%

Да ладно. Не верю своим глазам. Вот это крутота. Но это вода, не она мне нужна. Смотрю дальше, что здесь есть. Врубаю ускорение, чтобы конкурентов обойти. Внутри натуральная золотая лихорадка разгорается. Я ей всё же поддаюсь, не удерживаюсь.

Перебираю один меч за другим, двигаюсь быстрее молнии. В итоге подбираю себе нечто интересное.

Меч молний

Усиливает навыки стихии молний на 50%

Возможно объединение с навыками класса «клинок». Стоимость 10 очков навыков за каждое объединение

Привязка: Аластар Золотой

Остальные мечи, что рассмотрел, имеют усиления меньше, да

и стихии неподходящие. В этом же смущает привязка. Что за Аластар, кто он? Хозяин поместья? Очевидно, что не последний разумный, если ему артефакты доступны. Блин… Я понял… Мы что, грабим мастера, работающего на князя? Это не просто родственник, это ценный, мать его, актив. И мы залезли в его кубышку. Охохох… Даже не знаю, с чем сравнить. Это как украсть ядерную бомбу у государства. Теперь я не сомневаюсь, что убивать нас будут с гарантией.

Странно, но от этой мысли стало легче. Если наказание неотвратимо, то надо не сокрушаться, а готовиться.

Вернулся к изучению артефактов. Мечи и без усиления хороши. Из магического металла, по качеству, которое никогда обычное оружие не достигнет. Такое не получится разбить или сломать. Разве что совсем мощную магию применить. У меня опыта, по понятным причинам, не настолько много, чтобы с уверенностью сказать. что как и как будет.

Да и другое меня сейчас волнует. Если три клинка объединить, в смысле физический, который в руках держу, и два искательских навыка, стихии ветра и металла, что будет? Хочется верить, что выйдет ещё один ультимативный аргумент в любом сражение. Очень перспективная идея вырисовывается.

Смущает, почему такая прелесть в хранилище пылится. Но ответ банален. Если у тебя есть выбор, наверняка хозяин взял себе лучшее, а сюда скинул то, что попроще.

— Выбрал? — раздается голос рядом. — Может поможешь золото перегрузить?

Ведьма говорит ехидно. Но не ей так высказываться, сама пару артефактов точно себе прибрала. Их здесь не так много. Глянул быстро, что ещё есть и разочаровался. Зачем кольцо с щитом на сто единиц? Мелочевка. Или шар со встроенным навыком потока пламени. Я ради интереса активировал. Вышла струя огня, которой разве что костры разжигать. Первое впечатление о сокровищнице как-то угасло. Бесспорно, тут есть шедевры, но гораздо больше посредственности.

Быть может мастер, что создал артефакты, их сразу продавал или дарил. А может князю отдавал, а тот сам разбирается, что с ними делать.

— С привязкой взял? — кивнула ведьма на меч, — Пока хозяин жив, ты не сможешь возможности клинка использовать.

— Да? — глянул я на неё, — Жаль.

— Но ты бери, вдруг хозяин умрет или отменишь привязку, ты же умеешь работать с артефактами. — а мысль дельная, нужно проверить, — Только потом этим займешься. Сейчас — дело.

Тут я вспомнил, что мы вообще-то грабежом занимаемся. Пора и правда идти отгружать. Но как переместить тонны металла? Тут одного золота тонн пять. Склад внушительный.

С задачей быстро разобрались. Явился Михаил, окинул взглядом помещение и начал порталы создавать. На вопрос, почему раньше так не сделал, объяснил, что тут подавляющая магию пространства защита стояла. Как дверь взломали, так контур нарушился. Моя же помощь свелась к тому, что я помогал плавно загружать слитки в проемы. Для этого создал листы из металла под грузом, напрягался и перебрасывал.

— А как ты собираешь в наш мир их перекидывать? — уточнил я у мага.

— Сейчас в укромное место груз скинем. Потом это выгрузим рядом с гранью. Дальше закину к проходу фуры, что потом — сам додумай.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Светлая тьма. Советник

Шмаков Алексей Семенович
6. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Светлая тьма. Советник

Шайтан Иван 2

Тен Эдуард
2. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 2

Черный дембель. Часть 1

Федин Андрей Анатольевич
1. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 1

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Новый Рал 7

Северный Лис
7. Рал!
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 7

Наследие Маозари 8

Панежин Евгений
8. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 8

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор

Отмороженный 14.0

Гарцевич Евгений Александрович
14. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 14.0

Совершенно несекретно

Иванов Дмитрий
15. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Совершенно несекретно

Город Богов

Парсиев Дмитрий
1. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическая фантастика
детективная фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов

Всадник Системы

Poul ezh
2. Пехотинец Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Всадник Системы

Город Богов 2

Парсиев Дмитрий
2. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов 2