Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— Все равно это неприемлемо.

— Хочешь сказать, что группа будет со мной нянчиться, вместо того, чтобы заниматься делом? Прости, если напомню, но я выжил в рейде во время набега, а там все противники были выше сорокового.

— Еще бы не выжить под присмотром целого рейда, — ироническая улыбка Алии без лишних слов говорила, что именно она думает о моем участии в событии.

Чисто по-человечески ее отношение ко мне, «выскочке», было понятно. Ведь к тому моменту, когда она выбралась из Колыбели, набег уже почти закончился и потеря сейва не принесла ей никакой пользы. Кожаные доспехи на девушке выглядели куда невзрачнее тех, в которых она взошла на корабль Хорки. Понятное дело, в набег приоделась получше, а сейчас использовала то, что нашлось под рукой (как-то упустил этот момент в разговоре с эльфом — где, любопытно, они вообще хранят свои вещи? И как здесь обстоит дело с воровством личных вещей?). За Алию говорила

ее обида, иначе бы она не завела этот разговор о моем уровне. Вопрос в том, чем это для нее является? Минутной слабостью, или общей чертой характера? Насколько она поддается эмоциям вообще? Насколько управляема в критической ситуации? Все это чертовски важно, когда приходится координировать действия соклановцев.

Именно по этой причине я не собирался вербовать в клан новых знакомых прямо здесь и сейчас. Так же, как и они меня. Я слишком мало их всех знал. Если о боевых качествах Зика и Там Ины некоторое представление уже имелось — это бойцы без всяких оговорок и скидок, то способности Ранилака и Алии, как и их личностные качества, были для меня весьма туманны. С Ранилаком я познакомился только что, парень вроде дружелюбный, но делать выводы пока преждевременно. Да и Алия оставалась для меня загадкой, так как рухнула с корабля в бездну в самом начале боя, никак не успев себя проявить. Само собой, это ничего не значит. В бою всякое случается, от рокового стечения обстоятельств никто не застрахован.

В общем, этот поход будет как нельзя кстати. Проведенные вместе день-два позволят о каждом из кандидатов составить более-менее объективное впечатление. Вот тогда и буду решать, кто из них действительно подходит для моего клана и какими плюшками из длинного списка преимуществ завлекать индивидуально, чтобы провести вербовку успешно. Кстати, вот еще один пункт, причем весьма немаловажный, в пользу вступления в мой клан — гарантированная сохранность личных вещей в осколке.

Мда… А может, и не нужно никакой вербовки? Может, просто купить у них эти чертовы сейвы и воскресить соклановцев, с которыми у меня точно не будет никаких проблем? А в качестве оплаты предложить смертникам расходники, которые здесь, как я уже выяснил, в жутком дефиците? Например, реаниматоры, как для игроков, так и для питомцев? Черт… а как я вообще себе это представляю? Вот если бы мне некая незнакомая личность предложила умереть ради какого-то непонятного ритуала, о котором я слышу впервые, пусть и за ценное вознаграждение, я бы согласился? Что-то сильно сомневаюсь. Чую, проблемы все-таки будут… А значит, тем более не стоит пороть горячки и делать предложение в лоб. К мысли о жертве нужно подвести постепенно, для начала соблазнив боевыми возможностями на своем якобы двадцать восьмом.

Рейд Хорки присматривал за мной, факт бесспорный. Но в драке один на один я побеждал любого пожирателя, а это о чем-то говорит. Тот памятный, самый первый разговор с Хоркой и его утверждение, что я обладаю способностями, о которых он никогда не слышал, а мои урон и защита не уступают его «когтям», заставил меня всерьез задуматься, отчего так получается. Пришлось пообщаться со всезнающим Михонариумом, чтобы прояснить некоторые нюансы, о которых я не подозревал раньше.

На всякий случай напомню, что соотношение уровней противников в бою играет существенную роль. Причем речь идет не о разнице в параметрах, а именно о разнице самих уровней в процентном соотношении. Например, если бы я затеял дуэль с Алией, то в теории ее сорок второй против моего тридцать пятого позволял бы ей наносить урон примерно на 20% больше, чем по противнику равного уровня, а мой урон по Алии, напротив, срезался бы на столько же процентов. Но это верно в голой теории, в реальном же сражении подключается куча дополнительных факторов: особенности класса, уникальные умения, влияние божественного покровителя, еще какие-нибудь фишки, присущие конкретному игроку — все это может существенно нивелировать разрыв, а то и исключить его вовсе.

Следует также упомянуть, что развитие обычных игроков происходит по стандартной схеме: основные умения они получают на протяжении первых десяти уровней в песочнице, затем, до тридцатого, еще по одному умению каждые пять уровней, а после новые умения дает лишь каждый десятый уровень. Негусто? Но еще имеются вещи со встроенными способностями, а также игрок наделяется умениями от божественного покровителя и можно получить нечто особенное за уникальный квест. Так что в принципе для выживания этого более чем достаточно, были бы руки прямые. Но! Несмотря на то, что особенные фишки есть у любого класса, в целом они большим разнообразием не отличаются. И зная класс противника, несложно подобрать, что ему противопоставить. А вот чтобы получить нечто действительно особенное, вроде «Душелова», нужно пройти мой путь — не самый приятный и полезный для здоровья и психики, но весьма прибыльный в перспективе.

И как-то само собой получилось, что к Небесному Архипелагу у меня сложился уникальный набор умений, с которым можно тягаться на равных с весьма сильными, а порой и грозными противниками.

А еще у меня имелся свободный класс, позволявший развиваться вне привычных схем и рамок. Досконально я так и не выяснил все его преимущества, но кое-что с помощью эльфа и собственных умозаключений наконец прояснилось.

Например, если исходить из стандартной схемы развития, то сразу возникает мысль, что я недополучил многих умений, которые полагались по специализации каждые пять уровней. На самом деле это не так. Система всегда находит, как компенсировать недостаток умений, чтобы не допустить критического перекоса в развитии. Благодаря именно этой компенсации вместо базовых умений начали развиваться уникальные — все тот же «Душелов», эволюционировавший в «Хватку лича» и «Месть камикадзе». Да и плюшки от божественного покровителя тоже свалились не просто так — «Плеть боли», «Теневой прокол», «Теневое преимущество». Эльф заверил, что в основном подобные божественные умения игроки получают статичными. Их мощь, конечно, зависит от уровня и репутации, но что на десятом, что на сотом, это будет все тоже самое умение. Мои же способности от Алана развивались более качественно. Плюс? Еще какой. Чую, еще и «Великий уравнитель» оказывал некое пассивное влияние на мою мощь. Кстати, часть достижений в Лунной Радуге я тоже получил благодаря компенсации. Идем дальше. Защита. По заверению Михонариума физическое сопротивления аватары у меня соответствовало «танковому» классу, а магическое — боевому магу. Еще эльф порадовал новостью, что у свободного класса нет штрафов на ношение доспехов и оружия любых классов, а штраф за ношение вещей выше своего уровня значительно ослаблен — всего 1% вместо стандартных 3% снижения всех характеристик за каждый уровень, превышающий уровень игрока.

Вот и выходит, что по большей части именно в нем, свободном классе, крылась одна из причин моего будущего могущества. Про «Ключника» пока молчу, это особая тема для разговора, пока весьма туманная.

И напоследок, не стоит забывать про смекалку. Редкая «птица» в перечне характеристик игроков. Из описания следовало, что эта штука «повышает шанс дополнительного роста основных характеристик, шанс критического удара в бою, шанс…» На деле это выливалось в прямую зависимость и мои двенадцать единиц смекалки сейчас давали 12% всех органично вписавшихся в мои параметры приростов, которые я воспринимал как данность, даже не подозревая, что это относится именно к этой характеристике. Михонариум заверил, что это еще не все и смекалка преподнесет мне еще немало приятных сюрпризов в будущем.

Так что жизнь была прекрасна и удивительна. И если как потенциальный союзник я годился для самого Хорки, то уж для компании Зика я был безусловно ценным приобретением. Оставалось лишь аккуратно довести это до их сведения. После чего, закрепив интерес к собственной персоне, можно двигаться дальше.

— Мы видели Зуба в бою, он нуждался в помощи не больше, чем любой из игроков выше сорокового, — вмешалась дриада, опередив Алию, явно собиравшуюся выдать еще одну язвительную реплику. — Я же тебе говорила, что с ним не все так просто.

Копьеносица после этого заявления взглянула на меня уже с меньшим вызовом, видимо, суждениям дриады она доверяла.

— Спасибо за поддержку, — я улыбнулся дриаде. — Но что ты имеешь в виду, говоря, что со мной «не все так просто»?

— Ты появился в небе, а не на острове, как обычно появляются игроки. Это уже само по себе необычно и здесь кроется некая интересная тайна. — Там Ина подняла руку и начала поочередно загибать тонкие зеленые пальчики. — Ты выжил при падении, выдержал схватку с пиратами из «Серого ветра», чем-то привлек внимание Хорки, пережил набег и сейчас, здесь, перед нами, сидишь уже с лицензией искателя. Лично я за совместный поход обеими руками. Посмотрим на деле, что ты за фрукт такой. Что скажешь, Зик? Берем его в свою группу?

— Не вижу причин отказывать, — едва заметно кивнул дрелан.

Игрок Зик предлагает вступить в его группу, принять: да / нет?

Хотел было прожать «да», но вспомнил, что при вступлении в группу иконки моих питомцев станут заметны для всех. Кроху я еще не готов был демонстрировать, это мое тайное оружие, а вот Фурию рано или поздно придется брать с собой в походы, не вечно же ей сидеть взаперти… Да, да, после того, как предварительная разведка на Потерянных Душах была проведена и мы с Крохой убедились, что стражи отлично справляются со своими обязанностями по переработке сырья, мы оставили на охране цитадели при поддержке «Мглы бездны» только самого старшего стража. А остальных отправили прокачиваться на остров, заодно выпустив и дикошу. Надо было видеть и чувствовать с каким наслаждением Фурия занялась охотой на мелкое лесное зверье.

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 8

Flow Ascold
8. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 8

Господин следователь

Шалашов Евгений Васильевич
1. Господин следователь
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Господин следователь

Кодекс Крови. Книга ХIII

Борзых М.
13. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХIII

Законы Рода. Том 9

Flow Ascold
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Рыжая Ехидна
4. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
9.34
рейтинг книги
Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Черный Маг Императора 11

Герда Александр
11. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 11

Скандальный развод, или Хозяйка владений "Драконье сердце"

Милославская Анастасия
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Скандальный развод, или Хозяйка владений Драконье сердце

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Зайти и выйти

Суконкин Алексей
Проза:
военная проза
5.00
рейтинг книги
Зайти и выйти

Лэрн. На улицах

Кронос Александр
1. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
5.40
рейтинг книги
Лэрн. На улицах

На границе империй. Том 10. Часть 5

INDIGO
23. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 5

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая