Включи реальность

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Включи реальность

Включи реальность
5.00 + -

рейтинг книги

Шрифт:

Глава 1.

Часть 1. С чего все началось.

С появлением системы полного погружения мир встал на грань новой, совершенно неизведанной развилки. Типичное представление о прекрасном обществе было сломано деньгами, насилием и жаждой большего.

– Срочные новости, – телеведущая, отображаемая на экране высокого офисного здания, привлекла к себе внимание прохожих. Некоторые замерли в ожидании. Проходящая мимо русоволосая девушка также остановилась возле светофора, чтобы послушать сообщение. – Несколько часов

назад произошел крупный инцидент связанный с игрой «Include reality».

Этих слов было достаточно, чтобы люди продолжили идти по своим делам. Никого уже не волновали все эти инциденты, связанные с очередной игрой. Смерть в игровом пространстве стала нормой для общества. По началу эти инциденты пугали, но теперь, когда они происходили чуть ли не каждый день, никого не удивляла гибель одного, двух, а иногда и даже нескольких десятков людей.

Загорелся зелёный сигнал светофора. Девушка спокойно продолжила движение вперёд.

– Во время прохождения одного из новых квестов, называемого «Порыв ветра», команда из восьмерых человек была полностью уничтожена. – Голос ведущей становился все тише, по мере удаления девушки от перекрестка. – В числе игроков было двое подростков в возрасте семнадцати лет.

Сейчас «Include reality» является вершиной игр во всем мире. Основанная на системе полного погружения, она постоянно привлекает новых пользователей. Участие в игре абсолютно добровольное. Ты можешь играть когда захочешь, с кем захочешь и как захочешь. Конечно, ещё при входе в игру модераторы предупреждают тебя о смертельной опасности, ведь, умерев в этой игре, ты можешь умереть и в реальности.

Сильный ветер поднял длинные женские волосы вверх. Вместе с ветром поднялась также пыль и сухие листья. Остановившись, девушка прикрыла глаза рукой.

Возникал вопрос: «Почему же люди так стремились играть в эту смертельно опасную игру?» Ответ найти было не сложно. «Include reality» стал своеобразной платформой для зарабатывания денег. Выполняя квесты или так называемые задания, ты мог получать деньги и отправлять их свой на счёт в реальном мире. Конечно, доступны эти функции были лишь благодаря регулярным взносам. Экипировка, покупка особых предметов и даже взнос за переход из одного игрового мира в другой, осуществлялись за счёт реальных денег и стоило это отнюдь не дёшево. Для того, чтобы заработать там, нужно было быть очень везучим, сильным и прытким. Но деньги не были единственной причиной.

«Include reality» – была игрой, что ориентировалась на возможности головного мозга. Получив какие-то навыки, игрок, за небольшую плату, мог перенести их и в реальный мир. Например, за пару тысяч игровых монет ты мог узнать то, что люди с высшим образованием учат годами. Осуществлялось это с помощью перегрузки информации из виртуального мира в головной мозг. Чем больше и сложнее была информация, тем дороже она стоила. Заработать эти деньги можно было, выполняя задания, вот люди и рвались в игру. Информация могла быть любой. От основ боевых искусств и до строения атомного реактора. Но и здесь были свои нюансы. Без возможности применения и повторения навыки со временем терялись. А в случае с боевыми искусствами появлялась еще одна значительная проблема: тело,

не подготовленное физически, не могло выполнять все инструкции, существующие в памяти, потому что это могло навредить здоровью. Хотя выполнять кое-какие команды оно могло, но без сломанных костей здесь было не обойтись.

«Человек не может знать все» – это диктовала сама природа.

Тут приходила на помощь и вторая возможность игры – перенос навыков из виртуального мира в реальный. Перенос навыков осуществлялся автоматически, после того, как ты достигал этих навыков в игре, и касался только таких умений как: скорость, ловкость, сила и ментальная защита. Стать супербыстрым настолько, чтобы твои передвижения стали незаметны человеческому глазу, было невозможно, но поднять данные параметры до высокой планки было реально.

– Серафина! – Позади послышался женский голос. Обернувшись, русоволосая девушка задумчиво взглянула на позвавшего ее человека. Им оказалась девушка, имевшая худое, слегка розоватое от быстрого бега лицо, прямой нос, аккуратные тонкие губы и поразительные темно-зеленые глаза. Подбежав к Серафине, девушка слегка склонилась, пытаясь отдышаться. – Быстрая же ты.

У «Include reality» так же было ещё одно весомое преимущество, что в инструкции пользователя оценивалось, как «совершенно секретно».

Взглянув на подоспевшую подругу, Серафина увидела над ее головой табличку:

«Кейз, 5 Ур. Школьница».

«Не игрок».

«Include reality» собирал информацию о людях через интернет и закачивал их в игру. Учитывая развитие социальных сетей, самую базовую информацию можно было достать довольно легко. Любому пользователю игры была доступна функция, позволяющая смотреть на личные данные людей в реальной жизни. Осуществлялось это с помощью так называемой «Системы». Игрок видел перед глазами иконки и таблички, что обычно появлялись только в играх. Как это происходило? Это не было известно даже самым опытным пользователям.

При нажатии на табличку, висящую над каждым человеком, игрок так же мог увидеть более детальную информацию о выбранной им личности. Обычно просто открывалось окно, в котором появлялись различные параметры и анализ данного человека по всем этим параметрам.

В какой-то степени это можно было назвать вторжением в личную жизнь, что было просто неприемлемо в обществе и потому эта информация базировалась как «совершенно секретная». За разглашение ее, игрока ждала расплата равносильная смерти.

Так же игрок мог видеть карту, висящую в правом верхнем углу обзора. Это позволяло легко ориентироваться в городе. По сути, в головной мозг будто переносился сам интерфейс игры. В левом нижнем углу ты мог видеть чат и общаться с местными игроками лишь силой мысли. Справа внизу было время и иконки настроек. Все эти функции, связанные с добычей информации, пусть и самой незначительной, пользовались огромным спросом игроков. Ведь в современном мире, контролируемом технологиями, тот, кто владеет информацией, владеет всем.

Комментарии:
Популярные книги

На границе империй. Том 7. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 4

Надуй щеки! Том 4

Вишневский Сергей Викторович
4. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
уся
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 4

Убивать чтобы жить 9

Бор Жорж
9. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 9

Часовое сердце

Щерба Наталья Васильевна
2. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Часовое сердце

Довлатов. Сонный лекарь 3

Голд Джон
3. Не вывожу
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь 3

Прометей: Неандерталец

Рави Ивар
4. Прометей
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.88
рейтинг книги
Прометей: Неандерталец

Девочка для Генерала. Книга первая

Кистяева Марина
1. Любовь сильных мира сего
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
4.67
рейтинг книги
Девочка для Генерала. Книга первая

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

Фею не драконить!

Завойчинская Милена
2. Феями не рождаются
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Фею не драконить!

Темный Лекарь 2

Токсик Саша
2. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 2

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

Последняя Арена 8

Греков Сергей
8. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 8

Маршал Советского Союза. Трилогия

Ланцов Михаил Алексеевич
Маршал Советского Союза
Фантастика:
альтернативная история
8.37
рейтинг книги
Маршал Советского Союза. Трилогия

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3