Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Во власти иллюзии 4
Шрифт:

Но что-то далеко ушёл я от основной мысли. Мы не в родном мире Земли, а как раз-таки наоборот, в гостях у трухлявой нежити, и не думаю, что отсюда получится в скором времени убраться. И нужно сконцентрироваться именно на этом факте и малом количестве провианта, количество которого пополнить здесь точно не получится.

И как относиться к начинающейся песчаной бури, в сложившейся ситуации понять я пока не мог. С одной стороны, сам по себе песок, поднятый в воздух, ни мне, ни теперь уже изменённым Марешу и Улеру вообще никак не сможет создать проблем. Ну а маги, к счастью, смогли подобрать неплохие лицевые маски из той амуниции, что я забрал из лагеря. С другой же стороны, буря однозначно сможет скрыть нашу связь с тем побегом из города Халот Джерэм. Да и в принципе, повелитель этого города, будь у него желание найти нас, добился бы поставленной цели за несколько часов. По всей видимости, как я и надеялся, он не посчитал

произошедшие события достойными его личного внимания. Опять же, о своей безопасности такие существа беспокоятся в первую очередь. Ведь никто не отменял хорошо спланированных, многоэтапных засад. А тот же лич Нуйэрий, по причине своей низкой должности, не мог обладать необходимыми навыками. Потому что возможность летать, а также умение поиска из разряда [3] ранга ему точно не по статусу. Правда, был у них ещё один крайне опасный монстр во служении. Но Рыцарь смерти Калахор всё же в большей степени очень сильный воин, нежели следопыт. Да и обнаружь он нас, беспокоиться бы мне точно не стоило. Существо [3] ранга, 79 уровня, это не тот противник, с которым я смог бы справиться и через сотню лет. Это ведь не какая-то неразумная или дикая тварь, это монстр, столетиями грамотно улучшавший свои умения. Но и сразу убивать бы он нас точно не стал. Вот пленить и пытать, это да. Это нежить любит делать со смертными существами, особенно если они визжат от боли. Видимо, страдания пока ещё живых существ приносят этим тварям особое удовольствие.

Несмотря на усиливающееся чувство тревоги, второй день движения через песчаную бурю хотя бы немного успокоил меня. На нашем пути наконец повстречалась засада песчаных химер, совсем небольшая, голов на шестьдесят. Но всё же это был хороший знак. Именно так и должна вести себя дикая нежить. А не это безмолвие пустоши, словно все вымерли, как бы глупо это ни звучало.

Я не стал придумывать особых тактик, просто приказал метрах в ста от засады магам поднять барьер, а воинам начать готовить горячий обед. Заодно мои солдаты немного отдохнут от песчаной бури. Благо, кристаллов маны у меня в запасе достаточно, и экономить на небольших бытовых удобствах смысла нет. Так вот, сам я просто подошёл к ближайшей мелкой химере. Судя по искре, что позволял мне видеть навык Взгляд Тхала, тварь была начальных уровней. Я вырвал её прямо из-под песка. На мгновение мне даже показалось, что в мёртвых глазницах химеры промелькнула обида и непонимание, но думаю, это всего лишь моё воображение. Ведь следом я погрузил мой, теперь уже небольшой, тесак в тело твари, а правой рукой вырвал совсем маленькое ядро нежити.

Получено 2 Эрга. (2/350)

Всё же при том, что все звуки во время песчаной бури сильно скрадывались, и это несмотря на мой высокий уровень Восприятия, все остальные химеры как-то почувствовали, что их ловушка раскрыта. Видимо, общаться эта дикая нежить между собой каким-то образом могла, несмотря на разделяющее их расстояние.

Выглядело это довольно впечатляюще. Полсотни выскочивших из-под песка химер на мгновение остановили даже плотный поток ветра. Твари бросились на меня всем скопом. Но кого-то действительно опасного среди них, конечно, не было. Даже ни одной Костяной гончей [2] ранга среди противников ни нашлось. Химеры не обладали развитыми инстинктами, поэтому не стали даже пытаться взять меня в кольцо, вместо этого просто бросились по кратчайшему пути к цели. Иногда при этом серьёзно мешая друг другу. Но говоря откровенно, никакие уловки им бы в любом случае не помогли. И дело было в том, что их малого веса в двадцать, в лучшем случае тридцать килограмм при уровнях до десятого, банально не хватало, чтобы хоть как-то стеснить мои движения. И это не говоря о том, что скорость реакции у них была примерно вдвое ниже, чем у меня самого. Да и возможностей повредить мою активную броню у них тоже не было никаких. Поэтому я не стал отказывать себе в удовольствии и вырывал из нежити не только Эрги, но и камни мёртвых. Ведь этот товар ценится не только в моём родном мире, но и даже здесь, в Тесэр, он имеет неплохую цену.

Несмотря на мою браваду, в какой-то момент песчаные химеры таки смогли захлестнуть меня с головой и три, может, четыре твари, зацепились своими когтями мне за спину. Но всего, что они смогли добиться, так это неприятно поскребли бронепластины, и всего-то. Иногда я сжимал руку вокруг ядра нежити и лишь затем наносил удар тесаком, а иногда и наоборот. По итогу, не всегда удавалось сохранить камень мёртвых в целостности. В такой суматохе боя, когда постоянно приходится маневрировать и разрывать дистанцию, не всегда удаётся сохранить дорогой трофей. Возможно, со скелетами было бы проще. Ведь у них ограниченное количество конечностей, и их вполне по силам частично обездвижить. Химеры же были в своем роде уникальными тварями, и каждая из них

в некоторой степени неповторима. Это как пытаться оторвать кусок от змеи и надеяться, что она после этого потеряет всякую подвижность, в общем, бесперспективное занятие пытаться до конца обездвижить костяную химеру.

За целую минуту боя, я успел подумать, что неплохо было бы обзавестись умением Последнее касание. Это что-то сродни особенности Монстр, которая позволяет тварям поглощать на прямую энергию Благодати при убийстве противника. Жаль, что с чудовищ эта особенность никогда не выпадает со свитками. А вот если купить умение, которое ещё и улучшить можно несколько раз, то вполне возможно добиться результата, поглощения Эргов, как и у артефактного оружия [1] ранга. Но это так, просто мысли вслух.

Наконец-таки остановившись и немного отдышавшись, я обратил внимание, что стою посреди целой горы мелких костей, а песчаная буря уже пытается похоронить их, укрывая толщей песка, словно не желая видеть на поверхности пустоши эти жалкие останки. Отвлекшись от философских размышлений о странностях этого мёртвого мира, я обратил внимание на целый ворох сообщений в своём интерфейсе, появившихся во время боя.

Получено 4 Эрга. (6/350)

Получено 10 Эргов. (288/350)

Если учесть, что против меня сражалось пятьдесят химер, то результат вполне неплох. Правда, уровни у них были в основе своей низкие, всего полдюжины тварей обладали пятыми. Но это так, старческие придирки к малому количеству добычи. А вот камней мёртвых удалось добыть всего тридцать четыре штуки. Немного сноровки, и думаю, в будущем результат будет куда лучше.

— Леур, барьер опустить, — пробасил я.

Переступая грань исчезающего защитного купола, обратил внимание, что песок всего на мгновение, но продолжил скользить вдоль границы пропавшего барьера. Странность живого песка, по-другому и не скажешь.

— Михаил, защиту поднять, — куда более злым тоном приказал я.

Этот сопляк выполнил указания мгновенно. По итогу, даже пламя в костре не успело подёрнуться от сильных порывов ветра, не то что угаснуть. И вновь этот его заискивающий взгляд, с искорками безумия в глубине глаз. Надежды, что со временем Михаил Соятов станет более вменяемым, таяли с каждым днём. И это хорошо ещё, что у него не было в арсенале заклинания Огненный шар, как у Леура. Будь это так, то эту угрозу пришлось бы устранить незамедлительно.

Уселся прямо на землю возле костра, ведь мой любимый деревянный стул точно не сможет выдержать такого веса, в это же мгновение Мареш подал мне в руки тарелку исходящей паром кашей. Он мастерски отвёл взгляд от моего лица, как только заметил, что забрало шлема поднимается. Вот удивительная странность, сами они с Улером выглядят немногим лучше меня, но страх вызываю у них только я. Не знаю, может, это дополнительные светящиеся глаза дают такой эффект или, быть может, клыки нурглов, но друг с другом мои воины общаются, как и прежде. А вот на меня они стараются вообще не смотреть, это учитывая, что я чувствую чужие взгляды. Всегда в поклоне, если обращаются ко мне, конечно, такое уважительное обращение приятно, но всё же это немного странно. Ужас и страх по своему определению должны со временем сходить на нет. Я же наоборот, ощущаю, что они бояться меня с каждым днём только сильнее.

Так вот, раз уж я вспомнил про Мареша с Улером, в тот день мне пришлось потратить на них тысячу двадцать Эргов. Неслыханная сумма, как на неё ни посмотри. На тот момент времени я посчитал, что это будет наиболее выгодным вложением этих средств. В итоге они оба достигли двенадцатого уровня и развили характеристику Сила до десяти единиц, каждый. Что уже само по себе делало их крупными и довольно опасными воинами. Но в сложившейся ситуации я посчитал, что этого будет недостаточно. Ведь в выборе брони мы были ограничены, а сделать на коленке ничего дельного, естественно, не получится. Поэтому я и принял решение, что им необходимо выучить особенность Хитиновый покров и довести его до [2] ранга, превратив тем самым в Хитиновую броню. С такой защитой они вполне будут способны защитить двух магов, хотя бы от песчаных химер и рядовых скелетов. Как минимум, я на это надеялся. Как итог, на тот момент в накопителе у меня осталось всего семнадцать Эргов. И это после того, как в нём было почти пять тысяч единиц энергии Благодати. А по факту, сказать, что я стал значительно сильнее в плане личного могущества, однозначно было нельзя. Что тогда говорить про тех же старших офицеров, когда им приходится рассчитывать свои бюджеты так, чтобы хватало не только на личное развитие, но и на поддержание своих немаленьких семей, а также огромного количества личных воинов и имущества. И ведь каждый из них ещё обязан платить множество налогов нашему генералу и Герцогу. С грустью посмотрев на практически пустой накопитель, я перевёл туда собранные Эрги с песчаных химер.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Чапаев и пустота

Пелевин Виктор Олегович
Проза:
современная проза
8.39
рейтинг книги
Чапаев и пустота

Имя нам Легион. Том 10

Дорничев Дмитрий
10. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 10

Ведьмак (большой сборник)

Сапковский Анджей
Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Ведьмак (большой сборник)

Девочка для Генерала. Книга первая

Кистяева Марина
1. Любовь сильных мира сего
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
4.67
рейтинг книги
Девочка для Генерала. Книга первая

Вонгозеро

Вагнер Яна
1. Вонгозеро
Детективы:
триллеры
9.19
рейтинг книги
Вонгозеро

Ты - наша

Зайцева Мария
1. Наша
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Ты - наша

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6

Вперед в прошлое 5

Ратманов Денис
5. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 5

Завод-3: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
3. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Завод-3: назад в СССР

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Квантовый воин: сознание будущего

Кехо Джон
Религия и эзотерика:
эзотерика
6.89
рейтинг книги
Квантовый воин: сознание будущего

Магия чистых душ 2

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.56
рейтинг книги
Магия чистых душ 2

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2