Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

8. По лицевой стороне сделайте большой стежок между точками 6 и 2.

9. По изнаночной стороне сделайте короткий стежок между точками 2 и 3.

10. По лицевой стороне проложите стежок между точками 3 и 7 и так далее. Двигаться надо в строго определенном направлении: либо по часовой стрелке, либо против нее.

Если все сделано правильно, на лицевой стороне получится фигура, напоминающая «солнышко», а с изнаночной стороны короткие стежки будут повторять очертания окружности.

11. В конце выведите нитку на изнаночную сторону, протяните ее под ближайшим стежком и завяжите на узелок. Кончик нити приклейте к основе клеем или скотчем.

Особые способы заполнения

1. Неравномерное прошивание.

Применяется, если одну часть окружности надо заполнить плотно, а другую разреженно. Для этого расстояние между точками деления на одной стороне окружности должно отличаться от расстояния между точками на другой стороне (рис. 6).

2. Заполнение стежками, равными диаметру. Для этого нитками соединяют диаметрально противоположные точки, т. е. точки, которые лежат на противоположных концах каждой из проходящих через центр окружности хорд. Количество проколов обязательно должно быть четным. В этом случае нитками заполняется все внутреннее пространство окружности.

3. Заполнение настилом. Каждую точку окружности соединяют с центром. Получается нечто вроде «одуванчика». Ближе к центральной точке нити лежат гуще, а ближе к дуге разреженно (рис. 7).

4. Заполнение сеткой. Стежки прокладывают строго по вертикали и горизонтали от одной точки к другой. Внутри окружности получается сетка с квадратными ячейками.

5. Заполнение овалов, спиралей, завитков. Проводится по тем же принципам, что и прошивание окружности. На рисунках 8 и 9 показаны схемы пришивания овала и спирали.

6. Прошивание дуги. Работа выполняется по тому же принципу, что и прошивание окружности. Дугу надо разделить на равные отрезки так, чтобы длина стежков получалась меньше половины дуги. На рисунке 10 приведена схема прошивания дуги.

7. Прошивание дуги треугольниками. Дугу надо разделить на равные отрезки. Каждой из точек присваивают по два порядковых номера, так как одну точку в данном случае прошивать придется дважды.

На схеме обозначены точки 1–4 и 5–8.

Под средней часть дуги отмечают две точки, каждой из которых присваивается по два порядковых номера: первая точка 2–6, вторая точка 3–7. Из крайней точки дуги нить протягивают в точку 2 по лицевой стороне. По изнаночной стороне коротким стежком соединяют точки 2 и 3. По лицевой стороне ведут стежок из точки 3 обратно в точку 1–4. По изнаночной стороне нить протягивают во вторую точку на дуге (точка 5–8 на схеме). По лицевой стороне возвращаются в точку 2–6, по изнаночной делают стежок в точку 3–7, по лицевой возвращаются в точку 5–8. И так далее (рис. 11).

8. Неполное прошивание окружности (овала). Фигуру размечают

как обычно. Прошивание начинают в точке 1, но края заполняют разреженно, а к середине стежки прокладывают гуще (рис. 12).

9. Прошивание окружности как совокупности углов. Круг можно поделить на несколько секторов, каждый из которых прошить по правилам заполнения углов.

Есть две разновидности такого прошивания:

а) каждый сектор — это угол с вершиной в центре окружности.

На рисунке показана схема такого прошивания и ее конечный результат (рис. 13);

В окружности 360°. Зная это, можно с помощью транспортира делить окружность на равные сектора. Это могут быть, например, 3 части по 120°, 4 части по 90°, 6 частей по 60°, 8 частей по 45°, 12 частей по 30° и т. д.

б) каждый сектор состоит из двух углов с вершинами на линии окружности. В этом случае сначала прошиваются первые углы во всех секторах, а затем в противоположном направлении прошиваются вторые углы (рис. 14).

10. Прошивание окружности из трех секторов. Окружность тремя лучами, выходящими из центральной точки, делят на три равных сектора. Каждый сектор прошивают как самостоятельную окружность. Линии внутри каждого сектора показывают длину стежка (рис. 15).

11. Прошивание фигур с плавными очертаниями. Фигуры с плавными очертаниями заполняются аналогично окружностям.

Прошивание прямых линий

Прямая — это простейшая геометрическая фигура. Однако в изонити и ее надо уметь прошить правильно. Прямые линии обычное не прокладываются одним большим стежком. Это допустимо лишь в том случае, если вы в дальнейшем закроете картину стеклом или заламинируете ее. Чаще всего прямые линии выполняются швом «вперед иголку». Прямую линию делят на несколько равных отрезков. Первый отрезок прошивают по лицевой стороне, второй по изнаночной, третий снова по лицевой и т. д. Получается пунктир. Затем надо вернуться в обратном направлении. Теперь по лицевой стороне стежки прокладывают над незаполненными отрезками.

Прошивание треугольника

1. Начертите равносторонний треугольник, т. е. треугольник, стороны которого равны между собой по длине. Вершину треугольника обозначьте цифрой 1. Это будет начальная точка прошивания.

2. Разметьте стороны треугольника. Каждая из сторон должна быть разбита на одинаковое количество отрезков равной длины. Стрелками укажите направление заполнения фигуры.

3. Пронумеруйте точки разметки. На схеме нумерация ведется от вершины против часовой стрелки, а треугольник размечен 30 точками (рис. 16).

Поделиться:
Популярные книги

Песец всегда прав

Видум Инди
6. Под знаком Песца
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Песец всегда прав

Кто ты, моя королева

Островская Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.67
рейтинг книги
Кто ты, моя королева

Совершенный 2.0: Освобождение. Часть 2

Vector
7. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный 2.0: Освобождение. Часть 2

Тринадцатый IX

NikL
9. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IX

Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Винокуров Юрий
33. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Вперед в прошлое 5

Ратманов Денис
5. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 5

Чужак

Листратов Валерий
1. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужак

Офицер

Земляной Андрей Борисович
1. Офицер
Фантастика:
боевая фантастика
7.21
рейтинг книги
Офицер

Газлайтер. Том 5

Володин Григорий
5. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 5

Имя нам Легион. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 1

Сотник

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник

Призыватель нулевого ранга. Том 3

Дубов Дмитрий
3. Эпоха Гардара
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Призыватель нулевого ранга. Том 3

Темный Лекарь 3

Токсик Саша
3. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 3

Пушкарь. Пенталогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
альтернативная история
8.11
рейтинг книги
Пушкарь. Пенталогия