Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Вооружение и обращение с ним. Хитрости ближнего боя
Шрифт:

1. Ваш враг — ваш собственный прицел. Он даёт при ярком освещении резкие блики, указывающие врагу ваше местонахождение. Обзаведитесь прицелом с козырьком-блендой или изготовьте его сами.

2. При стрельбе через водную преграду пуля снижает траекторию. Цельтесь выше места, в которое хотите попасть.

3. При стрельбе из помещений не становитесь возле окна — отойдите вглубь комнаты. Не вредно завесить проём, через который стреляете, марлей — за ней вы будете не видны противнику, вам же она не помешает. Но учтите, что такую "засидку" легко вычислить.

4. Обстреливая

вражескую пехотную колонну, начните с последнего в ней человека — успеете пристрелить ещё одного-двух раньше, чем остальные опомнятся.

5. Помните: автоматические винтовки скорострельней, но магазинные — бесшумней и точней. Выбирайте оружие применительно к вашему заданию и вашим вкусам.

6. Первыми вашими мишенями должны становиться офицеры, связисты, расчёты тяжелого вооружения, наблюдатели. Не следует обращать особого внимания даже на открыто передвигающихся простых солдат. Вы только демаскируете себя.

7. Не увлекайтесь стрельбой из одного, даже очень удобного, места. Меняйте засидки.

8. По возможности используйте патроны, упаковки которых так и промаркированы — "СНАЙПЕРСКИЕ".

Снайпер — сам по себе оружие. Меткими выстрелами он способен лишить вражескую часть управления, задержать её на многие часы. Летом 1812 года, в самом начале вторжения армии Наполеона в Россию, один-единственный егерь огнём из штуцера через реку, скрываясь в роще, в течение 12 часов задерживал продвижение усиленной орудием роты французской линейной пехоты. Только после того, как ядра выкосили все деревья и кусты, егерь умолк. Потерявшие 16 человек убитыми французы вошли в рощу и "обнаружили труп русского героя. Егерь лежал ничком, головой в нашу сторону, крепко сжимая в руках своё оружие. В его подсумках не осталось ни единого патрона." (Из дневника очевидца — французского офицера).

Из этого примера видно и ещё кое-что. А именно — работа снайпера требует выносливости, умения, стойкости и веры в дело, за которое вы сражаетесь, рискуете жизнью и убиваете врага.

КОЕ-ЧТО ДЛЯ ГРАНАТОМЁТЧИКА

Ручной противотанковый гранатомёт (РПГ) — надёжное, испытанное средство поражения бронетехники. Есть способы, которые кустарно позволяют превратить обычную гранату ПГ-7 в осколочную "не сходя с места" (осколочные гранаты хотя и производятся нашей промышленностью, но — они редкость…)

— обмотайте гранату по спирали стальной проволокой (диаметр безразличен), надкусанной плоскогубцами, клещами или зубилом на полусантиметровые отрезки — они сыграют роль осколков;

— пластырем, скотчем или изолентой закрепите на корпусе гранаты

шарикоподшипники, болты, гальку — это тоже будущие "осколки";

ПРИМЕЧАНИЕ: все вышеуказанные способы ухудшают и без того не шикарные аэродинамические средства гранаты. Практически в любом из этих вариантов она не полетит прицельно дальше полусотни метров. Но этот недостаток отчасти искупается мощным воздействием на противника.

Хочется так

же дать гранатомётчику некоторые практические советы:

— В походе на гранату, вставленную в ствол, рекомендуется натягивать

пластиковый пакет и закреплять его бечёвкой. Он предохранит гранату от сырости, которой та боится, а выстрелу не помешает. Можно и не снимать даже.

— При стрельбе позади вас должно быть свободное пространство не

менее 10 метров — иначе вы рискуете поджариться реактивной струёй, отразившейся от препятствия — или поджарить это препятствие. Не рекомендуется стрелять из закрытых помещений — по этой же причине.

В жаркий и сухой день не поленитесь полить водой пространство вокруг себя. Этим вы воспрепятствуете появлению густого пылевого облака, демаскирующего позицию.

4. Если противник находится в каменном или кирпичном здании — ведите огонь чуть выше его огневой точки — вы поразите врага не только грана-той, но и фрагментами бетона или кирпичей, а они летят не хуже осколков!

5. Помните: после третьего-четвёртого выстрела гранатомётчик глохнет начисто и перестаёт слышать команды.

БЛИЖНИЙ БОЙ

Партизан — виртуоз именно ближнего боя, при котором даже огневой контакт осуществляется с расстояния 5-50 метров. В условиях леса (или города — именно эти два типа ландшафтов характерны для современной России) бой принимает характер боя в упор, при котором всё решают не техника и не средства связи, а индивидуальная выучка бойца и его умение пользоваться личным оружием. Солдат вражеской армии может надеяться на вертолёты, танки и артиллерию. Партизан — только на себя и своих боевых товарищей.

Ближний бой скоротечен, заполошен и непонятен зачастую даже тем, кто в нём участвует. Командир не успевает (да и не может) отдавать команды, все сражаются на свой страх и риск. Ну, с боем в лесу мы позднее познакомимся подробнее, а пока про некоторые общие хитрости ближнего боя.

— следите за стволом вражеского оружия. Вражеский солдат

выдвинется из-за укрытия в ту сторону, в которую начал выдвигаться ствол его оружия. Цельтесь, как только увидите этот ствол, чуть ниже места, где он появился. В момент появления выберите холостой ход спуска. Тогда враг как бы "наткнётся" на вашу пулю, едва появившись из укрытия. Большинство людей в нашей стране не умеют стрелять навскидку, мгновенно засекая и поражая цель, так что этот способ для них самый подходящий;

— используйте ручные гранаты "с выдержкой". Выдернув кольцо и не

прижимая рычаг предохранителя, быстро отсчитайте "раз, два, три!" — и на возглас "жри!" бросайте гранату. Она разорвётся раньше, чем противник сможет от неё укрыться или бросить обратно;

— не носите гранаты на обмундировании закреплёнными за кольцо — только в специальных карманах, снабжённых вытяжными тросиками, которые фиксируются за кольцо и позволяют бросать гранату одной рукой. Иначе можно ненароком сдернуть гранату на бегу или при переползании;

Поделиться:
Популярные книги

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Возвращение демонического мастера. Книга 2

Findroid
2. Вселенная Вечности
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Возвращение демонического мастера. Книга 2

Плюсы и минусы алхимии

Видум Инди
3. Под знаком Песца
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Плюсы и минусы алхимии

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам

Офицер

Земляной Андрей Борисович
1. Офицер
Фантастика:
боевая фантастика
7.21
рейтинг книги
Офицер

Возвращение Безумного Бога 3

Тесленок Кирилл Геннадьевич
3. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога 3

Наследник 2

Шимохин Дмитрий
2. Старицкий
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Наследник 2

Последний реанорец. Том IX

Павлов Вел
8. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Последний реанорец. Том IX

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Убей-городок

Шалашов Евгений Васильевич
1. Милицейский транзит
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Убей-городок

Эволюционер из трущоб. Том 7

Панарин Антон
7. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 7

Невеста

Вечная Ольга
8. Порочная власть
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Невеста

А жизнь так коротка!

Колычев Владимир Григорьевич
Детективы:
криминальные детективы
8.57
рейтинг книги
А жизнь так коротка!

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила