Воплощенный в Камне
Шрифт:
Красиво, что тут скажешь, величие и масштаб. Не циклопическое строение, а скорее тот дух битв и призрачный еле слышимый звон боевой стали. У меня аж волосы от восторга на жопе зашевелились, вот она обитель войны. Страсть и адреналин бьющий по жилам, единожды вкусив это пьянящий коктейль от него уже не отказаться. Еще наверное минуту, а может и две, я простоял застывшей статуей вдыхая этот чудесный аромат битвы.
"Соберись тряпка!"- Мысленно отругал себя. Впереди будет еще много битв и в каждой я смогу принять участие. Вперед.
Внутри здание было поделено на 3 части, это я знал из гайдов. Первая и основная часть от входа являлась своеобразной небольшой ареной, максимум на четверых бойцов. Вторая была мини арсеналом, а третья жилыми помещениями для Мастеров, которые жили и работали в этом здании.
Но знать и видеть своими глазами слегка разные вещи. Свет от светильников на "рунной тяге" полностью освещал помещения. Вдоль стен висело множество тренировочного оружия с затупленной боевой кромкой и деревянные щиты, без металлической оковки. На самой же арене, огороженной от основного зала каменой стенкой в пояс, вели бой два гнома.
Оба в классических бригантных доспехах с нелепыми огромными фантазийными наплечниками, добавляющим им еще более квадратные формы. Один из гномов сражался с классической парой щит-булава, второй же отмахивался от него двуручным топором.
А за всем этим наблюдал Наставник, даже на вид не молодой гном. Седая борода чуть ниже пояса, тонкие полоски шрамов на лице, здоровый, наверное не ниже меня самого, но еще шире в плечах,. Его латный доспех, весь покрытый ребрами жесткости а на ровных участках тускло светились руны кхуздула. Из-за спины торчало рукоять боевого молота, чье оголовье выглядывало сбоку чуть выше колен.
Стоял он в пол-оборота ко мне, успевая контролировать вход, через который появился я, и то, что происходило на арене. Воин, опытный, может даже очень опытный, прошедший обучение в Доме Воителей, а затем и Палатах Воинов, после же наверняка кучу стычек, войн и войнушек. Вот именно такие ребята легко и непринужденно нагибают рыцарей и паладинов, а затем своим молотком в одиночку проламывают голову гвардейцу Инферно и оглядываются в поисках следующего.
Глянуть бы на его характеристики, а собственно почему бы нет, ведь он не стесняясь рассматривает меня взглядом стальных глаз.
Уровень: 77
Раса: Гном
Пол: Мужской
Класс: Гвардеец Короля
Имя: Мастер Ибун (ну и имечко для русскоязычного кластера, звучное)
Интеллект: 42
Сила: 79 +5 (артефактная экипировка)
Выносливость: 72 +7 (артефактная экипировка)
Ловкость: 44 +10 (артефактная экипировка)
Сила магии: 10 +3 (артефактная экипировка)
Устойчивость
Расовые способности:
Сопротивление магии (раса гномов) (без ранговое)
Скульптор камня (раса гномов) (без ранговое)
Инженерное дело (раса гномов) (ранг 1)
Двужильный (раса гномов, активное) (без ранговое)
Умения:
Шахтер (ранг 4) - увеличивает скорость добычи ресурсов из недр.
Кузнец (ранг 6) - улучшает качество кузнечных изделий.
Оружейник (ранг 4) - расширяет, ассортимент производимых изделий.
Мастер Бронник (ранг 4) - расширяет, ассортимент производимых изделий.
Тяжелая броня (ранг 10) - пассивно увеличивает защиту при ношении тяжёлого доспеха.
Дробящее оружие (ранг 10) - пассивно увеличивает урон от дробящего оружия.
Древковое оружие (ранг 7) - пассивно увеличивает урон от древкового оружия.
Клинкового оружие (ранг 8) - пассивно увеличивает урон от клинкового оружия.
Арбалеты (ранг 8) - пассивно увеличивает урон от арбалетов.
Строй (ранг 10) - пассивное увеличение защиты при любой формации
Командир (ранг 7) - позволяет командовать формацией до 70 боевых единиц и дает пассивные бонусы к атаке и защиты.
Здоровье: 1940
Запас маны: 10
Книга Магии: нет.
До обидного силен гад и это еще не считая специальных абилок и артефактов. Один доспех чего стоит.
Доспех Гвардейца Подгорного трона - каждый из тех кому удалось послужить в гвардии Подгорного Короля, уже стоит десятерых, но "Лучшие достойны Лучшего!" по этому кузнецы и рунные маги гномов в темноте подземелий создают комплект доспехов для нового гвардейца и разлучить их уже становится не возможно.
+15% проигнорировать магическую атаку
+25% к броне
+25% сопротивления огню
+ 10% шанс восстановить 1 травму в час
+ 7 выносливости.
В руках мастера-мудреца кузнеца забытого подгорного королевства, знания и мудрость гномов переплелись на таком уровне, что сроднились с магией. Дополнительный эффект:
при получении более 3 трав м или потере сознания носитель доспеха преобзуется в Малого элементаля магмы.
1 - 50% игнорирования физического урона