Воплощенный в Камне
Шрифт:
Доспех Подмастерья - молодой и неопытный кузнец замахнулся на большую работу и можно сказать, почти не оплошал.
Бонусы:
Броня +18,5%
Износ уменьшен на 20,5%
Зачарования: нет
На вид конечно получились лучше чем на самом деле, ну дык под себя сразу делал и подгонял. Бацинет с глухим забралом приятно прикрывал голову, а панцирь с латными конечностями надежно закрывал остальное тело, оставив лишь щели для движения, да и те были прикрыты ранделями (круглыми
Не наверняка если б другой кто сделал, я б покритиковал, а так моя работа, я и сам все недочет знаю. В первую очередь, это конечно сталь плохого качества, ну а второе не совершенство конструкции, можно и лучше сделать, но тут уже мастером надо быть.
Вдоволь на любовавшись своим творение, решил заняться очередным, уже десятым уровнем.
Сегодня "О Великий" послал на выбор "Тактику" от Военачальник и от туда же "Защиту". Прикинув, что для Тактики моя армия еще слишком мала, выбрал Защиту, ну а параметр как обычно ушел в силу.
Вроде с текущими делами покончил, можно выдвигаться в путь. Полчаса у меня до конца обучения воинов еще есть так, что прибираюсь за собой и направляюсь к Дому Воителей. По дороге перекинулся парой слов со значительно потеплевшим ко мне Мастером Дори. Оценил кузнец мои труды, ведь сейчас я пожалуй лучший из его подмастерий. Тут нечего странного, в том числе и на это был расчет.
В который раз за прошедшие сутки выдвигаюсь к стене, через внутренний двор и к Дому Воителей. Вовнутрь решил не заходить, все равно ничего интересного не будет, все мои войны обучаются где-то в параллельной вселенной, ну или чуть поближе. Сам я как то прозевал этот вопрос, просто не спрашивал, но по обмолвкам местных и того же Александра Васильевича предполагаю, что они "перемещаются по халяве" в столицу фракции и уже там и проходит обучение.
Да собственно мне это и сейчас не очень интересно, все равно это скорей всего "черный ход" куда мне дорога закрыта. Хотя ведь принимают меня местные за своего, так может и стоило бы по узнавать? Еще одно дело в долгий ящик, план на день готов и суетится, и менять что-то смысла не вижу, больше проблем, чем пользы, от такой суеты будет.
Спустя минут двадцать из "казарм" начали выходить, по 2-3 в ряд (не строем) мои гномы. За два часа в них успело многое поменяться, пусть я и не запоминал имена, но к лицам уже примелькаться успел, все-таки питались и работали мы все вместе.
Ребята стали явно по крупней или может доспех их так менял, но уж бороды на ладонь он им всяко отрастить не мог, так что думаю все-таки размах плеч увеличился, да и средний рост, вроде подпрыгнул с 1,30 метра до 1,40-1,45.
На каждом были латы вроде моих, только более квадратной формы, с теми же массивные наплечники, что и у тренеров в Доме, а дополнял каждый комплект такой же квадратный шлем.
Эх сколько ж еще работы, по утилизации всей этой фантазийной лепнины и приведение войск в соответствие. Но тут "овчинка выделки стоит" в этом я уверен, гномы
Из вооружения мои бойцы могли похвастаться, короткими мечами в ножнах на поясе и полэксами в рост плюс тридцать сантиметров. В среднем выходило, что то около 165-175 см. Так же за спиной на крюках весели небольшие ручными арбалетами с двумя десятками болтов к каждому.
Вот сейчас штука относительно полезная, урона они много ими не нанесут, тупо маломощные игрушки, такие и руками в латной рукавице натянуть можно, но хоть чутка потреплют подходящего противника.
Не удержался и посмотрел статистику ближайшего ко мне гнома.
Уровень: 6
Раса: Гном
Пол: Мужской
Класс: Воин
Интеллект: 24
Сила: 32 +5 (Мощь земли) +12 (22,5% Творец ранг 3)
Выносливость: 34 +12 (22,5% Творец ранг 3)
Ловкость: 16
Сила магии: 10
Устойчивость к магии: 30
Расовые способности:
Сопротивление магии (раса гномов) (без ранговое)
Скульптор камня (раса гномов) (без ранговое)
Инженерное дело (раса гномов) (ранг 1)
Двужильный (раса гномов, активное) (без ранговое)
Умения:
Шахтер (ранг 2) - увеличивает скорость добычи ресурсов из недр.
Тяжелая броня (ранг 1) - пассивно увеличивает защиту при ношении тяжёлого доспеха.
Древковое оружие (ранг 2) - пассивно увеличивает урон от древкового оружия.
Клинковое оружие (ранг 1) - пассивно увеличивает урон от клинкового оружия.
Арбалеты (ранг 1) - пассивно увеличивает урон от арбалетов.
Строй (ранг 2) - пассивное увеличение защиты при любой формации
Здоровье: 1090
Запас маны: 10
А весьма не плохо, конечно огромный бонус в 24 единицы характеристик я получил от Творца (ранг 3) , но и без этого ребята не уступят оруженосцу из Рыцарского Замка, да и на трудах праведных уровень хоть и медленно, но все-таки рос.
Пока одни выходили и кучковались возле меня, вторая партия во главе с Прорабом Гимли подходила и строилась на входе, этим же предстоит пройти "курс" ополченца. Так разительно они конечно не преобразятся, зато и не потеряют возможность максимально развить ремесленные и производственные профессии.
Дело даже не в защите на программном уровне, а скорее в неминуемых потерях и рандоме, который будет раскидывать их статы более подходящим под класс образом, другими словами "что напрягаешь то и растёт", прям как в жизни. Было бы прекрасно воспитать каких-нибудь воинов-рунных магов, вот только и то и другое получится более чем посредственным.
Элита элит
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 2
2. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Двойня для босса. Стерильные чувства
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Здравствуй, 1984-й
1. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
Офицер-разведки
2. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Институт экстремальных проблем
Проза:
роман
рейтинг книги
