Восхождение Михалыча
Шрифт:
Вам предоставлена возможность неограниченного развития!
Дерзайте и станете великим!
Ни хрена себе заявочки. Что еще за диковина, такая. Первое, что пришло в голову, галлюцинации от переутомления. Но странные галлюцинации, тем временем, продолжались:
Мысленно произнесите «Меню персонажа»
Ну, деваться мне было некуда, да и по большому счету было все равно и я мысленно подумал о том, о чем просят. Передо мной появился текст:
Общие данные
Имя: Павел Велорович Бляйхрот 31 год
Раса: Человек
Класс: Маг (за каждый уровень увеличивается характеристика интеллект и мудрость на 5) – Истинный Целитель (Дается
Титулы: нет
Характеристики:
Уровень: 13 (опыт 345/409.600) За уровень дается 5 ОХ
Сила: 10 (34%) – пространственный карман на 100 кг (+10 кг за уровень), влияет на грузоподъемность и силу удара
Выносливость: 44 (56%) 3.400/4.400 единиц, влияет на время выполнение работы и время бега
Телосложение: 12 (1%) ХП 1.200/1.200 единиц, влияет на живучесть, скорость восстановление ХП и внешние данные (чем выше параметр тем ближе к идеалу для вашей расы).
Ловкость: 14 (12%) увеличивает скорость передвижения и уменьшает время реакции на раздражители
Интеллект: 56 (37%) МП 5.600/5.600 единиц, влияет на запасы маны и скорость принятия решений.
Мудрость: 35 (45%) регенерация манны 35,0 единиц в минуту, влияет на правильность принятие решений, увеличивает регенерацию маны.
Удача: -98 (не повышается предметами и очками характеристик) шанс в % совершения удачного действия.
Свободных очков характеристик 65 – можете распределить для увеличения характеристик
Умения:
Красноречие: 23 (вам приходится много говорить и убеждать, каждый уровень добавляет 0,5% шанс уговорить собеседника)
Ремонтник: 3 (пожжете прикрутить лампочку, есть шанс что получится, каждый уровень профессии добавляет 0,5% шанс на успешное выполнение действий по ремонту)
Аналитик 24 (вы слишком много думаете перед тем как сделать, каждый уровень добавляет 0,5% появления дополнительного, часто неожиданного решения)
Профессии:
Целитель: 15 (Ваши больные умирают не так мучительно, когда вы делитесь с ними своей жизненной силой)
Некромант: 11 (периодически вы подпитываетесь энергией смерти)
Общая магия 21 (не бойся это могут все, ну или не могут):
– светляк 0
– зажигалка 0
– поделиться магией0
Стихии (каждые 10 уровней новое заклинание):
Жизнь: 25 (53%) (вы часто делились своей жизненной силой с теми кто нуждался, в итоге стихия признала вас)
– Малое Исцеление 0
– Регенерация 0
– Чувство Жизни 0: Маг входит в контакт с самой жизнью и чувствует все живое – каждый росток, каждое биение сердца живого существа. Радиус воздействия 10 метров и возрастает с ростом силы заклинания
Смерть: 23 (82%) (Вы слишком много возились с умершими людьми, в итоге вас признала Предвечная Госпожа)
– Стрела Праха 0 (атакующее заклинанине)
– Поднять Зомби 0
– Упокоение Нежити 0
Невероятно, значит вот так и становятся Гроссами! Нигде об этом не говорилось, а оказалось, что это старая добрая система РПГ, как в старой компьютерной игрушке. Мой зловещий смех распугал немногочисленных доходяг. Я уже представлял, как буду покорять мир, как под моей ногой будут многочисленные правители разных стран, как красотки, со всей «старушки» Земли, будут падать к моим ногам. Армии нежити под моим командованием сметут
Недавно я попытался повесить картину на стену, и как и всегда каждый второй удар молотка или мимо гвоздя, или по пальцу. О чем-то более сложном, чем молоток или гвоздь, я даже не задумывался, по бедности и по закону подлости. Любая сложная техника, кроме самого простейшего электрического чайника, вела, в моих руках, себя абсолютно непредсказуемо. Так вот, палец на руке у меня сейчас был в пару раз толще нормы и имел благородный багрово-пурпурный цвет. Идеальный объект для тестирования исцеляющего заклинания. Сосредоточившись на больном пальце левой руки, указал на нее правой рукой и мысленно нажал иконку «Малого Исцеления»... Палец болеть не престал. Болела правая кисть. Знаете, ощущение как будто коснулся оголенных проводов. Коротко, но о-о-о-оччень неприятно.
Внимание! Использование заклинания неудачно! Поражение откатом неправильно сработавшего заклинания:
– 200 ХП,
Дебаф после энергетического удара вследствие разрыва контура Магического Плетения – Телосложение снижено на 5 ЕД на 10 часов.
Бонус – повышение интеллекта и мудрости на 20 ЕД на 10 часов.
Да уж, интеллект, и правда, прибавился, не с моей удачей такими плюшками пользоваться. Хорошо не стал пользоваться «исцелением», повторно, или не дали сразу большое. Иначе, мои ХП обнулились бы сразу до отрицательных значений. И я поменял бы класс персонажа. Ага, вместо целителя сразу стал бы Личем. Офигеть, радостная перспектива.
Радостная эйфория сменилась апатией, а потом черной меланхолией. В голову стали даже приходить мысли о самоубийстве. Но сдерживали две вещи: во-первых, дурацкое упрямство, как же, столько лет выживал и тут, на тебе, сдаться, да никогда. Ну, и во-вторых, не с моим везением суициды совершать. Или крюк сломается или яд просроченный окажется. Тут или людей насмешишь, или пронесет как на ракете с поломкой унитаза. С балкона шагнуть тоже не получится. Обязательно на что-нибудь мягкое упадешь, убиться не убьешься, но только покалечишься. Тоже не вариант. Даже напиться не получится. Пару раз пытался, оба раза травился паленкой. И, самое обидное, ни какой реанимации, никакой токсикологии. Только три дня не вставал с горшка, оба раза. Даже рассказать кому, и то стыдно. Поэтому в расстроенных чувствах я шагал пешком в свою полуразрушенную больницу, в свой обшарпанный, десятилетиями не ремонтируемый кабинет, к своему старому Пентиуму 4. Этот, с позволения сказать, компьютер достался мне от прошлого закл..., то есть я хотел сказать коллеги. Он передал все это богатство, уходя на пенсию. Говорят все хосписы, дома престарелых и прочие интернаты уже расселили, а больных куда-то отправили, где их с удовольствием принимали. Но я полагаю, что моя больница до сих пор не расселена по той причине, что я в ней работаю.