Восток и Север
Шрифт:
Ну да, скучно. Ну да, нудно. Но — выгодно. Конечно, все эти легендарные и скрытые квесты они интересны, в них можно получить отличную награду, но они не заменят старый и добрый тупой фарм.
Именно им мы и занимались все оставшееся время. Мы приноровились к зонам влияния и времени респауна иблисов и больше не допускали ошибок.
К концу сегодняшней охоты я получил тридцать седьмой уровень, выиграл в розыгрыше еще одну шмотку, это был шлем и я убрал его в сумку, поставив себе в памяти заметку выставить его на аукцион — мой нынешний был получше.
Наконец Меркуций произнес:
— Все народ, пошли в город. Хватит на сегодня.
Когда мы пришли в город,
— Парни, вы себя хорошо сегодня показали — начал свою речь Меркуцио — И я хочу вам предложить вступить в клан «Буря в пустыне». Нам нужны толковые люди.
Я не сразу понял в чем предложение — устал, скорее всего. Но когда понял, удивился.
— Так я вроде уже в клане? — сказал я
— Ну и что? — спокойно ответил мне Меркуций — Выйди из своего, вступи в наш. Обычное в принципе дело.
— Ну я не знаю — протянул я — Тут думать надо.
— Так и думай — все так же спокойно сказал Меркуций — Я тут еще неделю буду. Потом меня кто-то сменит.
Вот в чем его интерес. А что, неплохая система. Клан засылает человека, тот набирает группу для кача и смотрит на них в боевой обстановке. Наиболее перспективным делает предложение. И все в выигрыше. Юниор находит себе клан, вербовщик зарабатывает опыт в бою и репутацию в клане, клан получает нормальных бойцов, проверенных в деле. Беспроигрышная лотерея. И кстати двое других моих сегодняшних соратников предложение приняли. А чего. Клан уже доказал в их глазах свою состоятельность.
— Оки. А если чего ты завтра здесь будешь? Я бы с тобой еще разок сходил, если ты не против.
Меркуций задумался, что-то прикинул про себя и сказал:
— Хорошо, в деле ты обкатан уже, мне поспокойней будет, да и поудобней. Приходи завтра часам к десяти утра. Считай что место у тебя в группе зарезервировано.
Я подумал — не выйти ли из игры прямо тут, но в последний момент вспомнил о ворах, кишмя кишащих в этих местах и придерживая сумку рукой двинулся к караван-сараю. Там поспокойней будет. Подальше положишь — поближе возьмешь.
Выйдя из игры, я отправился спать — завтра мне предстоял трудный день, не проще сегодняшнего. Это тебе не Богов в мир возвращать, это фарм.
Глава семнадцатая,
из которой следует, что некоторые вопросы могут решаться сами собой
Упорство никогда не значилось в числе моих добродетелей, поэтому методичное уничтожение противников в течение целых двух дней можно было смело относить к разделу «Личные подвиги».
Как и накануне, я присоединился к группе Меркуция и отправился с ней в пески, где и провел двенадцать часов в практически непрерывных боях с врагами рода человеческого, гномского и эльфийского, поднялся до сорокового уровня, ну и маленько подзаработал, конечно. Если бы не пара любопытных событий, произошедших ближе к вечеру первого дня, об этом можно было бы и вовсе не рассказывать. Но эти события повлекли за собой последующие, так что без рассказа о них никак не обойтись.
Мы били нагов. Группа сегодня была пониже уровнем, да и качеством, чем вчерашняя, и Меркуций не рискнул ее бросить против иблисов — те могли порвать нас на британский флаг. После того, как очередной змеечеловек испустил дух, у меня выскочило сообщение:
Вами открыто деяние «Змееликие» третьего уровня.
Для его получения вам необходимо уничтожить
Награды:
Активное умение «Змеиный зуб» — при применении возникает 50 % вероятность нанести противнику отравляющий урон;
Урон, наносимый ядами, будет снижен на 10 %.
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».
Вот так. Естественно я обрадовался — очень уж неслабые награды. Ну, или как минимум, неплохие. Вот только Хисс этот меня смутил было — где его искать-то? Но поскольку «Файролл» игра качественная, вопрос тут же отпал сам по себе.
Вам предложено принять задание «Хисс — король нагов»
Условие — убить в пещерах Фаттах врага — Хисса — короля нагов
Награды:
Выполнение части деяния «Змееликие»;
1000 опыта;
600 золотых;
Предупреждение — это задание одному будет выполнить крайне затруднительно. Для его выполнения возьмите с собой 6–8 друзей.
Сообщение — данное задание предусматривает вариативный уровень сложности выполнения.
Принять?
Ну вот, другое дело. После этого я вздохнул совершенно спокойно и начал убивать наго с гораздо большим удовольствием — чем больше прибью, тем ближе награда за деяние. И остальными деяниями надо будет заняться — награда-то за третью ступень куда как хороша.
Под занавес, уже после ухода из дюн, поскольку Меркуций решил-таки бросить нас на иблисов, произошло еще одно приятное событие.
Вы повысили активное умение «Меч возмездия» до второго уровня
При применении сила удара возрастает на 80 %, вероятность критического удара возрастает на 60 %.
Стоимость активации умения — 40 ед. маны
Время восстановления умения — 40 секунд.
Это было уже не просто приятно, это говорило о том, что я правильной дорогой иду.
День закончился сорок первым уровнем и четким планом на завтра — бить нагов. До упора. Правда, все осложнилось тем, что Меркуций мне сказал:
— Ты завтра ко мне не пытайся пристроиться. Уровень у тебя уже нормальный, в клан наш ты не пойдешь, так что чужое место занимать я тебе в своей группе не дам. Без обид?
Я заверил Меркуция, что никаких обид и в помине нет, сказал ему большое спасибо и отправился в караван-сарай — на предмет выхода из игры. По факту, я конечно маленько расстроился — все-таки я к его стилю притерся более-менее, лидер группы он хороший и народ подбирает адекватный — сам видел как он пару гонористых мечников отшил.
Весь вечер я размышлял не столько о том, что судя по всему, придется самому формировать группу и идти гвоздить нагов — ничего страшного я в этом не видел, поскольку и маршрут разведан и противник привычный, а уж сферы избиения врага с тем же Меркуцио мы смело разделим — дюн много и нагов на всех хватит. Моя голова болела в основном по поводу грядущей битвы с Хиссом. Я залез в сеть, и изучил, что это за экзотическая нечисть. Товарищ оказался одним из прислужников Зла, в прошлом эта нечисть служила всем Темным Властелинам, во время последней Большой Войны он выступал на стороне Великого Дракона, перебил кучу Светлых и после войны был сослан в пещеры Фаттах в каком-то всеми забытом оазисе. Жесток, коварен, живуч и вешает кучу неприятных дебафов. Вдобавок там, кроме него, ошивается толпа нагов рангом поменьше и пара его офицеров — тоже весьма неслабые граждане. И выходит, что по любому заход туда и на стандартном-то уровне явно не прогулка, а уж на экстре… Хотя, может в экстре и выход? Так сказать, от противного.