Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Война колдунов. Вторжение
Шрифт:

– А что, маршал, каково оно было – драться с Астрамарием? – полюбопытствовала Ванесса, чтобы хоть как-то отвлечься от ножа, копающегося в опустевшей глазнице. Креол подготавливает трансплантацию – и приятным этот процесс никак не назовешь.

– Дуэлянт не последний, будем думать, – пожал плечами Хобокен. – Сшиб мне башку, точно куренку. Хотя если здраво рассуждать, то еще неизвестно, кому по чести победа положена – я ж с него первым шлем сбил…

Ванесса чуть приподняла брови, вызвав сдавленную ругань Креола. Сшиб шлем – это, конечно, круто… хотя нет, ни черта не круто. Даже

странно, что маршал этим хвалится – подумаешь, достижение…

– Подождите-ка! – спохватилась она. – Маршал, так вы что же, видели его лицо?! Так что ж вы молчали тогда?! Всем же интересно! Как этот Астрамарий выглядит?!

– Нет, не видел. Великодушно извините.

– Как так?… – опешила Ванесса.

– А вот так. Нету у него лица. Под шлемом только пустота. Пустые доспехи.

– Как так?! – еще сильнее поразилась Ванесса.

– Да мне-то почем знать? Он что-то там молвил… какую-то «кумбху» помянул…

– Кумбха? – приподнял брови Креол. – Точно кумбха? Так и сказал?

– Ну, память у меня уж не та, что прежде – чай, за восемьдесят перевалило… Но вроде как наподобие что-то.

– Очень интересно… Тогда понятно…

– Эй, эй, – напомнила о себе Ванесса. – Я верю, что тебе уже все понятно и дальнейших комментариев не требуется. Но может и нам тоже что-нибудь объяснишь? Особенно мне.

– Что тебе объяснить, ученица?

– Для начала, что это вообще такое – кумбха?

– На одном из древних языков «кумбха» – это сосуд. В мое время так называли особый… как бы это выразиться… артефакт, что ли… Специальное вместилище для человеческой души.

– Вроде как артефакт-Поглотитель?…

– Нет. Принцип совершенно другой. Кумбха – это не просто клетка, заключающая душу. Это своего рода… э-э-э… – задумался Креол, – э-э-э… костюм?… доспехи?…

– Скафандр?… – предположила Ванесса.

– Можно и так, – пожал плечами маг. Слово «скафандр» он успел выучить. – Главное, что это некая оболочка, содержащая внутри себя свободную душу и способная самостоятельно передвигаться. Как бы голем – только мыслящий, автономный и независимый. У нас в Шумере это делали так – ковали полностью закрытые доспехи, зачаровывали их особым образом, а незадолго до смерти облачали в них нужного человека. И когда тот умирал, душа уже не могла выйти и оставалась внутри. Труп потом извлекали – и доспехи начинали двигаться сами. Получался кумбха – могучий, бессмертный, почти неуязвимый воин. Зачарованные доспехи полностью экранируют душу-контролер – из-за этого кажется, что у кумбхи нет ауры, и из-за этого у него повышенный иммунитет к магии. Однако производили их не так уж часто.

– Почему?

– Ну, тут те же проблемы, что с эйнхерием – кумбха обладает свободой воли и запросто может просто убить создателя. К тому же после такого преобразования часто происходили нарушения в психике – не каждый сумеет существовать в таком вот виде, живыми доспехами…

– Поверьте на слово, герцог, ходячим мертвяком существовать тоже не шибко сладко, – поднялся со стула Хобокен. – Засим позвольте откланяться – пойду, со старым приятелем поздоровкаюсь. И перекушу чего-нибудь…

– Это правильно, – кивнул Креол. – Чтобы шея быстрее

срослась, нужно есть побольше.

– Эй! – снова напомнила о себе ученица. – Ты не договорил.

– Чего еще?…

– Что такое кумбха, я поняла. В целом. Но кто этого Астрамария… сделал? И кем он был раньше? Он же раньше был человеком, я правильно поняла?…

– Ученица, спроси что полегче, – поморщился Креол. – Ну откуда я могу все это знать? Предположу, что поработал тут Лэнг – серые этого фокуса вообще не знают… вроде бы. Слово «кумбха» серые точно знать не могут – а вот Лэнг пользуется нашими терминами, шумерскими…

– Вашими?… – прищурилась Вон.

– Ну, не нашими! Общими. Теми же, что и мы – так устраивает?! У нас общие термины. А кем этот Астрамарий был раньше… ну, полководцем каким-то, наверное.

– А магией нельзя этому научить?

– Чему?

– Ну, этому… полководчеству. Стратегии то бишь.

– Ученица, ну что ты несешь?! – чуть не поперхнулся Креол. – Какая тут может быть, к Хубуру, магия?! С помощью магии можно увеличить силу, выносливость, скорость, ловкость… даже улучшить память или вложить в голову определенную информацию… типа нового языка или какого-нибудь списка. Но полководческие навыки складываются из врожденного таланта, огромного багажа разных знаний и умений, а главное – боевого опыта. Такие вещи не может дать никакая магия. А могла бы – так и новых магов можно было бы стряпать точно так же. Принцип ведь почти тот же самый – просто заложить нужные знания, навыки, талант, тренировки, опыт…

– Все так просто?…

– Я издеваюсь, ученица!!! – бешено рявкнул Креол. – Это невозможно!!! По волшебству можно заполучить какую-нибудь сверхъестественную способность, как тот же Логмир, но стать по волшебству настоящим, полноценным магом – это просто мечта кретинов и лодырей! И не только магом – любым мастером, любым специалистом!… Ни в одном мастерстве, ни в одном искусстве нет и не может быть легких путей!… Еще ни один маг не стал магом таким образом – мы все учились своему Искусству, долго учились и потели!… Годами, многими годами!!!

Ванесса вздохнула и замолчала. Учитель опять сел на своего любимого конька – брызганье слюной, доказывая что-нибудь такое… очевидное. А она ведь и так все прекрасно понимает – просто захотелось чуточку его подразнить. Забыла, насколько серьезно он относится к подобным вещам.

Даже чересчур серьезно, пожалуй.

– Готово, – сердито произнес Креол спустя двадцать минут. – Только не открывай пока.

Маг смочил марлевую повязку в какой-то едко пахнущей жидкости и прилепил Ванессе на глаз. Та наморщила носик и спросила:

– А когда снять можно будет?

– Эту – через двадцать четыре часа. Но потом лучше надеть другую – как вот у генерала Лигордена.

– Э-э-э?… – еще сильнее наморщила нос Ванесса. – Я что, должна на манер пиратки ходить? Йо-хо-хо, свистать всех наверх и все такое?… Зачем это еще?

– Затем, что глаз – это очень сложный и хрупкий инструмент, – терпеливо объяснил Креол. – Ему нужно время, чтобы приспособиться к новому телу. Первое время его лучше не напрягать – да он и видеть первое время будет плохо…

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Светлая тьма. Советник

Шмаков Алексей Семенович
6. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Светлая тьма. Советник

Шайтан Иван 2

Тен Эдуард
2. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 2

Черный дембель. Часть 1

Федин Андрей Анатольевич
1. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 1

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Новый Рал 7

Северный Лис
7. Рал!
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 7

Наследие Маозари 8

Панежин Евгений
8. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 8

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор

Отмороженный 14.0

Гарцевич Евгений Александрович
14. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 14.0

Совершенно несекретно

Иванов Дмитрий
15. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Совершенно несекретно

Город Богов

Парсиев Дмитрий
1. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическая фантастика
детективная фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов

Всадник Системы

Poul ezh
2. Пехотинец Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Всадник Системы

Город Богов 2

Парсиев Дмитрий
2. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов 2