Война миров
Шрифт:
— Ха-ха-ха! — раздался громовой смех Требуле. — Поиграем в мячик!
— Больная, на голову, рептилия, — вырвалось у меня.
И он начал играть с нами, словно с гигантским мыльным пузырём. Он подбрасывал нас в воздух, отбивал о стены моста, катал по земле. Мы крутились внутри водной сферы, как бельё в стиральной машине, беспомощные и дезориентированные.
Системное уведомление: Вы получили урон от падения.
Системное уведомление: Вы получили урон от удара.
Системное
Этот кошмар продолжался долго. Мы теряли сознание, приходили в себя, снова падали в обморок. Голод, жажда, боль — все слилось в один непрерывный поток мучений. Надежда таять на глазах, как снежинка на раскалённой сковороде.
И вот, когда мы уже были готовы попрощаться с жизнью, пусть и виртуальной, Требуле наконец устал от своей игры.
— Ну что, наигрался? — прохрипел я, едва шевеля губами.
— Ага, — ответил дракон, звуча довольно уставшим. — Вы оказались крепкими орешками. Не то, что предыдущие гости.
Он разжал лапу, и водная сфера распалась, высвобождая нас из своего плена. Мы с глухим стуком рухнули на песчаный берег.
Системное уведомление: Вы освобождены из «Водной Тюрьмы».
Мы лежали на песке, словно выброшенные на берег морские звёзды. Тела ныли, голова раскалывалась, в горле пересохло.
— Где мы? — прошептала Лилиана, ее голос был слабым и хриплым.
— Похоже, где-то на западном побережье, — сказал Антон, с трудом фокусируя взгляд.
— Требуле забросил нас черт знает куда, — пробормотала Аранэя, пытаясь сесть.
— Ну и шутник! — простонала Лилиана, потирая синяки на руках.
— Глупый мамкин юморист, — сказал Гром, осматривая окружающую местность.
Мы оказались на диком пляже, окружённом высокими скалами, увенчанными заснеженными шапками. Море шумело, настигая волнами на берег. Вдали кричали чайки.
— Что ж, — сказал я, поднимаясь на ноги и окидывая взглядом незнакомый ландшафт. — Похоже, нам предстоит долгий путь обратно.
На миникарте не было обозначений, мы были в неизвестной местности. У всех моих соклановцев была такая же ситуация.
— Ничего, — сказала Лилиана, пытаясь улыбнуться. — Зато у нас теперь есть история: «Как нас водяной дракон в мячик играл».
Мы посмотрели друг на друга и не смогли сдержать улыбок. Да, ситуация была не из приятных.
Область отображалась как «неизведанная», покрытая серым туманом войны. Лилиана, как всегда подкованная в вопросах игровой механики, пояснила, что это следствие редкого использования морских путешествий в «ЭЗБ».
— Кораблей мало, — сказала она, изучая карту, — поэтому большинство игроков предпочитает телепортироваться между городами. Отсюда и малоизученность этих краёв.
Мы распределили обязанности. Гром и Сойка, как самые ловкие и быстрые, отправились на разведку вглубь материка. Антон остался на берегу, чтобы создать временный лагерь и подготовить место для отдыха. А мы с Лилианой решили исследовать побережье.
Несколько часов мы пробирались через густые заросли, пересекали бурные реки,
— Что ж, — сказал я, когда мы вернулись в лагерь, — выбор невелик. Степь слишком открытая и уязвимая для атак. Джунгли слишком опасны и непредсказуемы. Остаётся только северный берег.
— Согласна, — кивнула Аранэя. — Там холодно и сурово, но зато есть доступ к морю и возможность построить порт.
Решение было принято. Мы связались с Антоном, Громом и Сойкой и сообщили им о нашем выборе. Они без возражений согласились с нашим планом.
Наконец-то мы могли приступить к строительству нашего замка. Мы выбрали уютную бухту, защищённую от ветра скалистым мысом. Антон установил магический маяк, чтобы обозначить наше местоположение для других членов клана. Гром и Сойка начали расчищать территорию от камней и деревьев. А мы с Лилианой активировали проект замка.
Перед нами появилась голографическая проекция будущей крепости. Высокие стены, укреплённые башнями, внутренний двор, казармы, мастерские — все, как мы и планировали. Мы с нетерпением наблюдали, как волшебная энергия начинает материализовывать проект, превращая его в реальность. Камни сами собой складывались в стены, деревья превращались в балки и перекрытия, земля выравнивалась, образуя ровный внутренний двор.
Строительство шло полным ходом. Мы работали без устали, вдохновлённые мечтой о собственном доме. Но когда замок был уже практически готов, произошло нечто непредвиденное.
Системное уведомление: Ошибка! Проект кланового замка не совместим с данной локацией.
Системное уведомление: Инициализация аварийного протокола адаптации.
Мы в недоумении переглянулись. Что это значит? Что происходит?
Перед нашими глазами замок начал меняться. Высокие башни превратились в грубые, зубчатые конструкции, украшенные черепами и шипами. Гладкие стены покрылись корявыми наростами, напоминающими кожу какого-то гигантского зверя. Внутренний двор превратился в мрачный загон, окруженный кострами и оружейными стойками. Вместо изящных арок и колонн появились грубые, массивные опоры, украшенные рунами и символами, которые мы никогда раньше не видели.
Системное уведомление: Адаптация завершена. Ваш клановый замок приобрел новый облик, соответствующий особенностям данной локации.
Мы в шоке смотрели на то, что произошло. Наш прекрасный, европейский замок превратился в нечто. В орочью крепость. С зубчатыми стенами, шипастыми башнями и мрачным, угрожающим видом.
— Что за… — начала была Лилиана, но не нашла слов, чтобы выразить свое изумление.
— Похоже, система решила пошутить над нами, — сказал я, чувствуя, как в груди зарождается неприятное предчувствие.