Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Возвращение. Майнкрафт. Книга 1
Шрифт:

Белое безмолвие! Под ногами открывалась пропасть. Скала обрывалась к подёрнутой льдом реке, затерянной среди заснеженных холмов. Справа от реки холмы были покрыты белой тайгой, а слева земля, казалось, промёрзла насквозь: игольчатые кристаллы синеватого тёмного льда покрывали тут и там холмы, пробивались даже сквозь скалы, и странная эта пронзённая льдами земля простиралась далеко на юг, сколько хватало глаз. Картина впечатляла.

Впрочем, местность не была заброшенной: чуть правее река впадала в полузамёрзшее озеро, за которым зеленело горное плато. Там виднелся огромный стеклянный шар, точнее купол в форме полушария, окружённый ещё какими-то

замысловатыми сооружениями. В воздухе висели ещё стеклянные пузыри поменьше. Оказалось, что это парк развлечений. По галереям и переходам внутри скалы, мы двинулись туда. Солнце понемногу катилось к горизонту, и когда мы добрались до парка, сумерки уже нависли над сияющим скоплением бесчисленных огней.

Сказать по правде, особого настроения веселиться не было, масса новых впечатлений как-то навалилась разом, ввергнув меня в некоторую апатию. Но посмотреть там было на что. Кольцевая трасса с препятствиями для скачек, замороченный механизированный тир для стрельбы из лука. Мигающий разноцветьем огней танцпол. Какие-то две игрушечные крепостюхи... Кэп пояснил, что это арена для войнушки: там можно было пуляться зельями и снежками, а задача была - захватить флаг противника. Но это было командное соревнование, почти профессиональное.

Посреди большого купола находилось искусственное озеро, над которым в кажущемся хаосе висели стеклянные, ледяные и светокаменные блоки - сооружение для паркура. Как раз шли соревнования, и несколько гавриков, совершая невообразимые прыжки, наперегонки пытались добраться до вершины, на которой стоял сундучок с тремя призами. По правилам каждый мог взять в сундуке что-то одно, естественно, для того, кто доберётся первым, выбор был самым вкусным.

– Ты как? Го в следующем раунде?

– Кэп! Из меня прыгун, как хромая корова. Я туда не то что быстро, я туда вообще не доберусь! Не, нафиг-нафиг, позориться только!

Погуляв в этом местном Диснейленде ещё немного, мы снова спустились в метро. Перегон был небольшой и вскоре мы оказались в торговом квартале, расположенном в самой гуще покрытых ледяными торосами скал. Если бы рядом было море, можно было бы подумать, что это классический порт: толпы разного народа, магазины и лавки, кафе-кабачки. Кстати, тут был и портал, это сюда можно было попасть из Озёрной. Заглянув в F3, я покачал головой: расстояние от главного портала очень приличное. Может Страна Белых и меньше Приморья, но тоже далеко за три тысячи блоков в поперечнике.

Наконец, мы двинули в поместье Риссы: сегодня я был приглашён на ужин. Ну, условный, само собой.

Под сенью сакуры

Окружённая льдами и скалами, почти в центре страны Белых, раскинулась большая изрезанная реками равнина, сплошь заросшая дремучими лесами. Прям Карелия, да и только. Резиденция Риссы возвышалась в середине одного из многочисленных озёр.

Большой, почти на весь остров, дом на мощном основании из песчаника, был открыт со всех сторон, больше напоминая веранду с деревянной крышей, опирающейся на стволы огромных дубов и кварцевые колонны. Стены в основном заменяло тёмное тонированное стекло, а местами - просто деревянные перила, и буйная зелень со всех сторон ломилась в уютный светлый зал, увешанный флагами и украшенный цветами. Светлый пол из шлифованного песчаника, балки перекрытия из тёмного дуба. По углам - пара низких столиков в японском стиле, окружённых циновками, посредине - широкая лестница на второй этаж, под самую крышу.

Хозяйка встретила

нас у выхода из метро, ветка которого оканчивалась прямо на берегу озера. По шатким, ненадёжным с виду деревянным мосткам мы перебрались на остров, в дом, и пока я оглядывался, удручённо вспоминая свою землянку, Рисса сбегала куда-то вниз и, погремев крышками сундуков, позвала:

– Пойдём, у меня тут островок, нууу не островок... а ... плавающая штука такая...

По деревянным мосткам мы из дома прошли в плавучую беседку, кольцом окружавшую высокое раскидистое дерево с листвой из розовой шерсти. Сакура, ишь! Вокруг на низких лавочках расположилось несколько человек.

– Знакомьтесь: Шериф Мрак, Док, Параноид, Олимп. А это - Серый сталкер, странствующий рыцарь, - в голосе Риссы мелькнула смешинка.

– Добрый вечер.

– Добрый...

Голоса доброжелательные и взрослые... Впрочем, среди Белых вряд ли можно было встретить неадекватную детвору; все были наслышаны об их пристрастии к «чистоте рядов».

Шёл какой-то спор.

– Вот согласись, Док. У нас у каждого - сундуки просто забиты всякой мелочёвкой и старьём. Ну почему её не раздать-то? Гнилая плоть, мечи каменные, палки-доски, да даже и еда. А новички при этом не будут тратить время, чтобы преодолеть эти «оковы» выживания, а сразу будут включаться в полезную деятельность.

– Да дело не в том, что нам жалко всякую хрень! Дело как раз в выживании! Человек должен научиться выживать в игре, а как научиться, если не выживать?

– А мне вот нравится идея с раздачей всякого барахла у портала.
– Параноид неопределённо помахал рукой, - во-первых, это пример бескорыстной помощи для новичков. Причём всякие полезные штуки не раздаются абстрактным «государством» вроде как из воздуха, а предоставляются конкретными неравнодушными игроками... Во-вторых, это, как ни крути, отличный способ утилизировать падающий с мобов дроп. Особенно это актуально в свете возможности починки чареных шмоток прямо в инвентаре.

– Ещё и чареный шмот раздавать?
– да это вообще капец, - Док заметно горячился.
– Да уже, слышится иной раз нытьё среди кандидатов - то инструмент им крутой подавай, то вагонетку предоставь... Так дойдёт до того, что чаренные алмовые сеты требовать будут. Вы про отбор-то не забывайте! С этой раздачей мы откроем простор для разных халявщиков. Придёт такой, затарится из этих сундуков, поучаствует в строительстве какой-нибудь дороги, и готово - член клана. А сам ни черта не умеет, ни выжить в одиночку не сможет, да ещё и постоянно будет посматривать - где бы чего урвать на халяву!

– Ну, погоди, Док, - голос Олимпа звучал умиротворяюще.
– Мы же все тут заодно, никто не хочет превращения Таури в проходной двор. За кандидатами присматривают все, тем более поручители. Вероятность, что в клан проскочит какой-нибудь неприятный игрок - крайне мала. Опыт - он неизбежно придёт, раньше или позже, в конце концов, совсем неумёха долго в игре прожить не сможет... Зато польза есть. Новички быстрее осваиваться будут. Торговля, опять же, активнее крутиться будет. Ту же гнилую плоть, аж в Половину, я в жизни не пойду сдавать, времени жалко, а новичок - мотнётся, заработает немножко, и жители будут рады... У меня вот, кстати, ещё мысль есть рядом с ратушей ещё и скупку поставить - буду принимать у новичков тростник, дерево, всякую ерунду. Недорого, конечно. Но, чтобы каждый новичок точно имел возможность заработать пару алмов на телепорт...

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Чапаев и пустота

Пелевин Виктор Олегович
Проза:
современная проза
8.39
рейтинг книги
Чапаев и пустота

Имя нам Легион. Том 10

Дорничев Дмитрий
10. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 10

Ведьмак (большой сборник)

Сапковский Анджей
Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Ведьмак (большой сборник)

Девочка для Генерала. Книга первая

Кистяева Марина
1. Любовь сильных мира сего
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
4.67
рейтинг книги
Девочка для Генерала. Книга первая

Вонгозеро

Вагнер Яна
1. Вонгозеро
Детективы:
триллеры
9.19
рейтинг книги
Вонгозеро

Ты - наша

Зайцева Мария
1. Наша
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Ты - наша

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6

Вперед в прошлое 5

Ратманов Денис
5. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 5

Завод-3: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
3. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Завод-3: назад в СССР

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Квантовый воин: сознание будущего

Кехо Джон
Религия и эзотерика:
эзотерика
6.89
рейтинг книги
Квантовый воин: сознание будущего

Магия чистых душ 2

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.56
рейтинг книги
Магия чистых душ 2

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2