Время Теней
Шрифт:
Добро пожаловать вновь, Габриэль.
“Ну, на сей раз старт станет наверняка более удачным”.
Перед воротами стражников не было. Поэтому я быстро и без проблем добралась до села, расположенного за стеной из камня. На экране постоянно высвечивалось сообщение о том, что я нахожусь в безопасной зоне: это означало, что другие игроки не могут напасть на меня. Хоть на этом благодарю. Хоть некоторое время можно не бояться неожиданного удара в спину. Какое облегчение…
“Думаю, что сейчас я нахожусь на площади. Видно купца,
Зайдя в таверну, я едва не рухнула в обморок от табачного аромата и алкоголя — так много там было всего. Персонаж в виде воина валялся на полу. Налакался, наверное… За соседним столом другой низкорослый воитель хохотал беспрерывно. А вот в дальней и самой тёмной части таверны…
“Это она! Зена! Я надеялась отыскать её тут”.
Она не обращала внимание на входящих и выходящих персонажей, ведь была занята содержимым в своей кружки.
— Заходите, пожалуйста! Добро пожаловать в нашу таверну! Я могу Вам чем-нибудь помочь? — Хозяин таверны стоял напротив меня, за прилавком.
Это был высокий мужчина с рыжей бородой и такими же рыжими короткими волосами, одетый в белый передник, под которым виднелась простого кроя рубаха с закатанными рукавами. На его переднике значилось имя “Ортос”.
Сделав пару шагов, я приблизилась к нему.
— Благодарю! — Воскликнула я.
— Чем я могу Вам помочь? Вам принести выпить? — Спросил Ортос.
— Мне необходима инфа кое о ком. Вы сможете мне помочь?
— Да! Только для начала… Могу я предложить Вам что-либо выпить?
— Благодарю, но тогда я буду должна Вам.
— О, пусть выпивка будет за мой счёт. Мне известно, как трудно приходится новеньким. Разрешите дать маленький совет: раздобудьте оружие…любое.
— Понятно. Я отыщу оружие, только для начала мне нужно раздобыть денег. У Вас найдётся для меня миссия-квест?
— Все миссии указаны на доске объявлений. Соблюдайте осторожность! Берите лишь те задания, которые Вам по силам. Удачи!
— Благодарю!
Доска объявлений располагалась на стене, у которой за столом сидела Зена.
Приближаясь к ней, я силилась выглядеть уверенно.
“Ха! Зена даже не приподняла свою пьяную голову, когда я прошла мимо неё. Интересно, из-за чего же она напилась? — Остановившись около доски, я постаралась отыскать задания для персонажей с небольшим опытом. — Итак, поглядим… Я смогла бы взять квест…срочный. На обратной стороне гласило: любитель приключений, мне необходима Ваша услуга! Я в отчаянии! Мои поля уничтожены! Помогите мне избавиться от диких свиней, которые сжирают мой урожай. Награда будет более чем щедрой. Желаю оставаться в добром здравии! Я верю в Вас! Здорово, если дикие свиньи настолько тревожат посевы бедных селян, тем самым отравляя им жизнь, тогда, думаю, придётся сразиться с ними и защитить бедных крестьян. — Я выбрала квест, который мог дать мне опыт и принести деньги, и не сумела удержаться от смеха. — Да какого хрена… Дикие свиньи! Соблюдайте
У меня оставалась одна доза лекарства для восстановления здоровья и одна мана, чтобы восстанавливаться после насланных проклятий. Я могла сказать пару слов начального уровня типа: “Стрела огня” и “Исцеление “.
“Дикие свиньи — не самые сильные противники. Стрела огня придётся кстати. По крайней мере, до того момента, пока я не заработаю денег на оружие получше”.
Я пошла на выход, когда чья-то рука остановила меня возле самого порога.
— Опять ты? Вот так встреча! — Воскликнула черноволосая воительница.
“О, нет!” — подумала я.
4. Поиск жизни
Зена стояла, облокотившись о дверь в ожидании моего ответа. Она не носила шлем, поэтому я могла отчётливо видеть её лицо. В видеоигре она тоже была красива. Её персонаж выглядел идентично её реальной внешности.
“Э..! Что-то я засмотрелась на неё! — Я ощутила, что раскраснелась и пребывала в уверенности, что это повлияет на мой персонаж в видеоигре. — Попытаться ли мне…?” — Здравствуй…
— Кажется, тебе необходима помощь. — Произнесла она.
— Я так не считаю.
— Мы знаем друг друга?— Последовал от неё вопрос.
Я молча прошла мимо неё. После этой встречи я пребывала в уверенности, что она запомнит меня.
Зена не сдавалась. Она шла за мной до главной площади. Она следовала в паре шагов от меня и когда я всякий раз оглядывалась, она притворялась, что разглядывает товары.
“Я не возражаю, чтобы она шла за мной, пока мы в посёлке, но я не представляю, что она вытворит, когда мы выйдем из безопасной зоны”.
Я пребывала в затруднительном положении. Я могла бы попросту выйти из видеоигры, либо дождаться, пока Зена уйдёт. Я поглядела на неё. Она стояла, развернувшись спиной…
“Кажется, она не шла за мной… Она шла к кузнецу за оружием. Ух, какое облегчение! Она направляется по собственным делам”.
Задания, которые я взяла с доски объявлений в таверне находились теперь в моём Списке Миссий.
Открыв его, я прочла опять:
“Дикие свиньи приближаются так либо иначе, только кто первым явится помочь? Сказали, что срочно. Отправлюсь туда прямо сейчас! — Не озираясь вокруг, я выскочила за ворота. Я оставила за собой безопасную зону, и приключение началось. — Надеюсь, что удача не повернётся ко мне задом…”
На козырьке мигало оповещение, что я покинула безопасную зону. Я проверила, что задание было активным и увидела Мини Карту. На ней было указано место,положение по отношению к цели.
“Согласно карте, мне нужно было следовать на север не более что сто метров. Я добавлю в папку восстановитель сил, зелья здоровья, а также Стрелу Огня”.
Ощущение одиночества, которое чувствуешь при исследовании местности в виртуальном мире и волнении при встрече врага — это то, что характеризует подобный тип видеоигр. Незабываемый опыт! Замедлив шаг, я огляделась.