Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Третий случай возможен в ситуации:

S N

1% 2% у S: 8 % ТД1074 $ ТКД72 # 76

?

После простого поднятия N масти гейм вероятен, а о шлеме нет

разговора. S должен просто поднять в 4%. Показывать вторую

масть нет смысла. Это только поможет врагу. Хорошо известная

хитрость - кюбид в слабой масти - здесь только повредит. S

должен варьировать свою тактику и иногда называть масть, где

есть сила, иначе W будет точно знать, что

делать, когда S

применяет фальшивый кюбид.

– 97 -

GУПРАЖНЕНИЯH

В упражнениях все до зоны, торговля указана. Какое назна

чение W ?

1) N E S W 76 % ТКД5 $ 8542 # Д83

1# ?

2) N E S W В97632 % Т6 $ К1083 # 7

1% 2$ 3# ?

3) N E S W ТКД7 % 983 $ 74 # Д1042

a) ?

б) - - ?

4) N E S W В32 % В84 $ ТК865 # 87

1% 1 2# ?

5) N E S W 853 % КВ852 $ КД976 #

1 2% 6 ?

6) N E S W ТКВ8 % 6542 $ 8 # К1084

1$ ?

Далее указаны зона и торговля. Укажите первый ход W.

7) NS в зоне .

N E S W Т5 % 7 $ КДВ963 # 9753 1% 2$

3% 4# К

– 4$ 4%

– 5$ 5%

8) Все до зоны .

N E S W 83 % В85 $ В65 # 76432 1 2%

3% 4$ 4%

9) Все до зоны .

N E S W К87 % 863 $ ДВ109 # 742

1# 1% 1

3 - 4

10) EW в зоне .

N E S W 10763 % 84 $ 763 # ТД103 1 2% 2

3% 4$ 4%

– 4 5% К

– 98 -

GРЕШЕНИЯ :H

1. 1% - полезная заявка по многим причинам: вы получите пре

красный ход в % против вражеского контракта, оппо

ненты могут отказаться от 3NT из страха потерять 5%.

Или один из противников, думая, что у вас длинная %,

может понадеятся на синглет (ренонс) у партнёра, на

значая мастевой контракт, и ошибется. Вступая с 4%,

вы не очень боитесь, ибо она мощная.

2. 4# - вы очень хотите хода в # против мастевого контрак

та, ибо имеете перехват в козыре, возможный мостик к

партнёру по $ и убитку #. В тоже время у вас есть

безопасный уход в 4$. Если S станет разыгрывающим в

контракте 5# вы ничего не потеряете.

3. а) Пас. Просто не хватает силы для открытия.

б) 1. Раз партнёр пасовал вероятно, что противники выр

вут контракт. Укажите ему ход, пока возможно. Ваше

намерение пасовать на любую заявку партнёра.

4. 2$ - вы всё равно намерены идти до 2; укажите партнёру

масть хода.

5. 7# - вы вернётесь в 7% после контры. Не контрите 7,ес

ли их назначат противники. Это ведь потребует нео

бычного хода (преимущественно не в % и не в # - ва

ши масти ). Удовлетворитесь убиткой # и посадите

большой шлем без контры.

6.

Контра. Здесь ошибочно сказать 1, ибо вполне вероятно,

что лучшая масть для игры - # или %.

7. #9 - очевидно заявка 4# указывает ход. Даже S своей кон

трой подтвердил это. Атакуйте 9, показывая захват в

старшей масти. Партнёр имел синглетного #Т и атака

в #, возврат в , наконец, убитка # - единственный

путь к разрушению контракта.

8. 8 - заявка 4$ просто показала очень сильную руку и хо

рошую $, но это не приказ: "Выходи в $!". Вы расчи

тываете убить или надбить третью .

9. %8 - поверьте оверколу партнёра.

10. %4 - заявка 4$ могла быть и указывающей ход, но похоже,

что он показал просто силу в масти, чтобы помочь вам

принять решение после возможной защиты 5% от про

тивников. Поскольку ваша линия имеет силу во всех

мастях, сносы не грозят и вам надлежит атаковать по

козырям, избегая взаимных убиток. Это лучший путь

для извлечения максимального штрафа.

– 99 -

GГлава 9. АТАКА ЭКСПЕРТОВH

Внимательное изучение приведенных выше принципов позволя

ет вам в большинстве случаев находить правильную атаку. Од

нако, вы ещё более преуспеете,если в некоторых ситуациях бу

дете использовать ( естественно, разумно ) некоторые нестан

дартные приёмы экспертов. Многие авторы обходят этот вопрос

стороной, т.к. по их мнению, он слишком сложен для среднего

читателя. Тем не менее в книге, посвящённой исключительно

первому ходу, следует посвятить главу этим небезинтересным

приёмам. Поэтому давайте рассмотрим некоторые способы рас

ставления ловушек.

GБЛЕФ В АТАКЕH

Стандартные ходы, такие, как 4-ой сверху или Д из ДВ10,

дают важную информацию партнёру о вашей масти. Разыгрывающий

также может из ваших ходов извлечь полезные для себя сведе

ния, но вы идете на это сознательно. Прежде всего разыгрыва

ющий видит обе свои руки сразу, в то время, как вистующие

блуждая в потёмках, находят наилучшую линию защиты. Следова

тельно, информация извлекаемая из вашего первого хода обычно

более полезна партнёру, чем противнику. Представьте, однако,

что у вас столь сильная рука, что партнёр, скорее всего не

примет участия в борьбе за взятки. Теперь необычный ход мо

жет обмануть разыгрывающего не принося вреда партнёру. Так

же, если разыгрывающий относится к разряду игроков рассужда

ющих над каждой сыгранной картой, а ваш партнёр имеет при

Поделиться:
Популярные книги

Измена дракона. Развод неизбежен

Гераскина Екатерина
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Измена дракона. Развод неизбежен

Золотой ворон

Сакавич Нора
5. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Золотой ворон

Real-Rpg. Еретик

Жгулёв Пётр Николаевич
2. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Real-Rpg. Еретик

Бастард Императора. Том 8

Орлов Андрей Юрьевич
8. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 8

Феномен

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Уникум
Фантастика:
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Феномен

Курсант: Назад в СССР 4

Дамиров Рафаэль
4. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.76
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 4

Пипец Котенку! 2

Майерс Александр
2. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку! 2

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Законы Рода. Том 9

Flow Ascold
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Переиграть войну! Пенталогия

Рыбаков Артем Олегович
Переиграть войну!
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
8.25
рейтинг книги
Переиграть войну! Пенталогия

Сумеречный Стрелок 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 4

(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Найт Алекс
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Измена. Мой заклятый дракон

Марлин Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.50
рейтинг книги
Измена. Мой заклятый дракон