Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:

Что касается того, окажет ли эта капсула влияние на смежные отрасли в реальном мире… результат неоспорим. Многие люди смогут наслаждаться дорогой едой в виртуальном мире и расходы на еду, несомненно, упадут. Однако в краткосрочной перспективе это воздействие будет минимальным и почти незначительным. В конце концов, поставки виртуальных капсул «Matrix» сейчас были невелики, и сейчас их себе могли позволить по сути только богатые люди.

Из-за разницы в чувствительности, кто-то мог чувствовать вкус более четко, а кто-то нет. Из-за этого виртуальная капсула при сканировании тела

человека делала соответствующие выводы, чтобы люди со слабыми рецепторами смогли почувствовать всё то же самое, что могли почувствовать и люди с развитыми рецепторами при употреблении той или иной еды.

То же самое касается сигарет, алкоголя и некоторых других чувственных удовольствий. Этот вид контента будет постепенно обогащаться и совершенствоваться.

– ---

Чэнь Мо обдумывал план на будущее, как вдруг кто-то постучал в его дверь.

– Пожалуйста, войдите.

Линь Сяо толкнул дверь и сказал Чэнь Мо: - Основатели компании «Global Technology» связались с нами и сообщили, что хотят поработать с нами над совместной разработкой нового виртуального проекта следующего поколения.

Чэнь Мо на мгновение замер.
–  М-м-м, «Global Technology»? Это они выпустили игру «Earth Online»?

Линь Сяо викнул.
– Верно, и они надеются выпустить новую «Earth Online» для нашей виртуальной капсулы. Они готовы отдавать нам 30% от своей чистой прибыли плюс сборы нашей платформы.

Чэнь Мо был удивлен.
– Мы что, похожи на нищих? И в чем причина этого?

Линь Сяо сказал: - Наша компания на данный момент прибрала к своим руками уже более тридцати процентов независимых геймдизайнеров Китая. Они считают, что популярность «Earth Online» сыграет свою роль и даст нашей капсуле очень хорошую рекламу...

Чэнь Мо откинулся на спинку стула.
– Мы захватили только 30% отечественных геймдизайнеров, то есть способствуем развитию нашей отечественной инди-индустрии. Хоть это и благородно, ранее я потерял много денег ради достижения того, что мы имеем на данный момент. Что мы сможем получить, если выпустим их новую игру на нашей платформе? Есть ли у них какие-то особые идеи для новой версии своей игры? Или они относятся к нам как к куску пирога?

– Мы... мы запросим увеличить свою долю? До 50%?
– спросил Линь Сяо.

Чэнь Мо махнул рукой.
– Нет, передай им, что мы не заинтересованы.

Линь Сяо кивнул.
– А что, если они решат увеличивать нашу долю?

Чэнь Мо улыбнулся.
– Если они готовы отдавать нам 90% своей чистой прибыли, то мы подумаем об этом.

Линь Сяо тоже улыбнулся.
– Хорошо, босс, я понял.

Как компания «Global Technology» могла отдавать 90% своей чистой прибыли? Разве это не смешно? Позиция Чэнь Мо была очень простой - на самом деле он просто не хотел, чтобы обновленная «Earth Online» вышла для виртуальной капсулы «Matrix».

Как самая известная виртуальная игра мирового уровня, «Earth Online» имела долгую историю и она до сих пор постоянно обновлялась. Конечно, по прошествии стольких лет эта игра несколько устарела, и у «Global Technology» появилось больше новых идей.

После того, как виртуальная капсула «Matrix» поступила в продажу, многие иностранные

компании немного запаниковали, потому что их производители виртуальных капсул не смогли воссоздать эту капсулу.

Поняв это, «Global Technology», очевидно, решили начать сотрудничать с Чэнь Мо, чтобы обновленная «Earth Online» восстала из пепла и продолжила покорение мирового рынка.

Но Чэнь Мо не собирался отдавать им такой шанс.

У него была одна игра на уме...

Глава 989. Новая эпохальная игра!

Чэнь Мо когда-то давно сыграл в «Earth Online» и у него было что сказать об этой игре.

Конечно, нельзя было отрицать, что эта игра действительно является шедевром виртуальных игр, но проблема заключается в том, что ее дизайнерские концепции уже отставали от нынешнего времени.

Для Чэнь Мо, с такой потрясающей виртуальной капсулой «Matrix», недостаточно выпустить только «Detroit: Become Human».

Хотя виртуальная капсула «Matrix» имела кардинальные изменения по сравнению с обычной виртуальной капсулой, у нее также были две серьезные проблемы.

Во-первых, она была дорогой, а во-вторых, игр было слишком мало.

Хотя ремейки многих старых виртуальных игр смогут быстро обогатить библиотеку виртуальной капсулы «Matrix», но их было недостаточно, чтобы игроки вдруг решили взять свою кредитку в руки и пойти в магазин за виртуальной капсулой «Matrix». Многие игроки все еще находились в выжидательном состоянии. В конце концов, триста тысяч юаней - это не то, что могли потратить обычные люди в мгновение ока.

Чэнь Мо нужно было выпустить абсолютный шедевр, чтобы он защитил и вознес виртуальную капсулу «Matrix» на пьедестал.

Хотя игра «Detroit: Become Human» является хорошей киноигрой, она была далека от идеальной игры. Ее можно было оценить примерно в 8 - 8,5 баллов.

Чэнь Мо нуждался в идеальной игре, такой игре, которая сделает его капсулу эпохальной, и эта игра - «Grand Theft Auto V», «GTA V».

Расшифровка «GTA» означала «Grand Theft Auto», что в буквальном переводе означало «Большая Автомобильная Кража». На самом деле выражение обычно использовалось полицией в США и оно использовалось во многих рэп-песнях, поэтому оно было широко распространено. В самом начале зарождения «GTA» в основном состояла из угона автомобилей, бега и так далее, но постепенно система и игровой процесс «GTA» становились все более и более крупными, но от названия решили не отказываться.

Что касается китайского названия этой игры, то оно было неловким, потому что если английское название перевести буквально, то оно приведет к какой-то бессмыслице. Игра с названием «Большая Автомобильная Кража» звучала не очень хорошо. Хотя название « » не очень хорошо смотрелось, его было относительно легко запомнить.

Ключевое слово в «виртуальной реальности» - «реальность», то есть чем реальнее ощущалась игра, тем ценнее она будет. Игра «Detroit: Become Human» создавала реальность, но проблема заключалась в том, что сюжетная линия этой игры была относительно едина. Игроки не смогли погулять по городам и могли лишь переживать сюжетную ветвь снова и снова, что довольно сильно испортило впечатление от игры.

Поделиться:
Популярные книги

Смотрительницы маяка. Рождественская вьюга

Лерн Анна
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Смотрительницы маяка. Рождественская вьюга

Его огонь горит для меня. Том 2

Муратова Ульяна
2. Мир Карастели
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.40
рейтинг книги
Его огонь горит для меня. Том 2

Господин моих ночей (Дилогия)

Ардова Алиса
Маги Лагора
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.14
рейтинг книги
Господин моих ночей (Дилогия)

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Наследник павшего дома. Том I

Вайс Александр
1. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том I

Бастард Императора. Том 12

Орлов Андрей Юрьевич
12. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 12

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет

Мл. сержант. Назад в СССР. Книга 3

Гаусс Максим
3. Второй шанс
Фантастика:
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Мл. сержант. Назад в СССР. Книга 3

Блуждающие огни 3

Панченко Андрей Алексеевич
3. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 3

Сумеречный стрелок 9

Карелин Сергей Витальевич
9. Сумеречный стрелок
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 9

Как я строил магическую империю 7

Зубов Константин
7. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 7

Каторжник

Шимохин Дмитрий
1. Подкидыш
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Каторжник

Монстр из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
5. Соприкосновение миров
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Монстр из прошлого тысячелетия

Имя нам Легион. Том 6

Дорничев Дмитрий
6. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 6