Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:

А что лучше отражало смысл виртуальной реальности, чем воссоздание реального мира?

В основе дизайна игры «Earth Online» лежало воссоздание высокореалистичного реального мира в виртуальном мире. Но вопрос заключался в том, что должны были делать игроки в этом «реальном мире»?

Игра «Earth Online» была относительно консервативна, но она была любима многими игроками.

Игра «Grand Theft Auto V» же позволит игрокам делать все, что они могли и не могли сделать в реальности!

Как классика, которую нельзя было игнорировать, шедевр игр-песочниц, «Grand Theft Auto V» не имела в себе

ничего такого «удивительного», однако она сможет предоставить игрокам длительный и богатый игровой опыт. Будь то дрэг-рейсинг, стрельба, ограбления или разнообразные небольшие игры, всё получит качественный скачок. С её выходом у игроков появится веская причина купить виртуальную капсулу «Matrix».

Что касается препятствий, то они, конечно, существовали.

«Grand Theft Auto V» - это игра, которая фокусировалась на изображении крови, насилия и преступлений. Из-за влияния нового поколения виртуальной реальности эти аспекты определенно будут только усилены.

Конечно, для игроков игра должна быть как можно более кровавой и жестокой. В игре игрок мог насладиться чувствами, которые не мог испытать в реальности. В этом и заключался смысл игр, но из-за этого «Grand Theft Auto V» также сталкивалась с относительно большим давлением.

В прошлой жизни Чэнь Мо в США были люди, которые призывали к ограничению жестоких игр, и «Grand Theft Auto V» ощущала на себе основную тяжесть.

Хотя за виртуальной капсулой «Matrix» стоял комитет по надзору за играми, были некоторые линии, которые нельзя было переступать. Например, игроки могли попробовать вкус еды и алкоголя в виртуальной капсуле «Matrix», но они не должны были пробовать что-то, что было запрещено в реальности, а иначе, если игрок однажды решит сделать что-то ненормальное в реальности, это принесет очень много проблем.

Что касается угона автомобилей, грабежа, убийств людей, нападения на полицию и так далее, то нечто подобное хоть и происходило везде, однако те, кто это делал, быстро садились за решетку.

Разные видео в предыдущем мире Чэнь Мо по «Grand Theft Auto V» не имели никаких ограничений и не блокировались, чего было достаточно, чтобы показать, что такой уровень контента не нес серьезного социального вреда.

И учитывая нынешнее положение Чэнь Мо в игровой индустрии, плюс огромные преимущества, которые принесла виртуальная капсула «Matrix», и ауру уменьшения интеллекта в его руках, релиз «Grand Theft Auto V» определенно не будет каким-то супер проблемным.

Конечно, на эту игру повесят рейтинг 18+...

Плюс Чэнь Мо все еще должен был подумать о избежании ненужных рисков.

Например, искусственный интеллект неписей.

Чэнь Мо думал о том, стоит ли ему подождать разблокировки технологии промежуточного искусственного интеллекта, чтобы «Grand Theft Auto V» действительно воссоздавала абсолютно реальный город, но, подумав немного, он понял, что такой подход был не очень уместен.

Если все неписи в «Grand Theft Auto V» обретут человеческое мышление вкупе со сверхвысокоточным моделированием и реалистичным физическим движком, разве они не станут похожи на настоящих людей? Они будут бояться, когда на них направят оружие, они будут ошарашены, когда увидят, как главный герой убивает людей, а различные криминальные

новости будут оказывать очень плохое влияние на жителей всего Лос-Сантоса...

Если эту технологию развернуть в этой игре, то это не принесет ничего хорошего.

Более того, когда игроки столкнутся с этими неписями, они рано или поздно почувствуют, что все они - живые люди, что серьезно повлияет на игровой опыт.

Игроки если и хотели совершать преступления, то без какой-либо психологической нагрузки, и никто не хотел совершать «настоящие преступления». Подавляющее большинство людей в душе являлись истинными законопослушными гражданами. Если неписи в игре будут слишком похожи на настоящих людей, то это рано или поздно нанесет им определенную травму.

Поэтому неписи в игре будут иметь не очень хороший ИИ, что сыграет игрокам только на благо.

Глава 990. Первоначальный план

Был еще один момент, на который нужно было обратить внимание - на некоторые ощущения.

Поскольку виртуальная капсула «Matrix» использовала технологию доступа к мозгу и нервам, игроки смогут ощутить очень сложный сенсорный опыт. Многие сюжеты в игре «Grand Theft Auto» были связаны с наркотиками.

Когда придет время, некоторые игроки решат попробовать этот яд, ведь это была виртуальная игра нового поколения без каких-либо ограничений.

В таком случае будет необходимо предоставить им действительно уникальные ощущения.

Игроки, которые решат употреблять яд вне игрового сюжета, будут ощущать очень горький, отвратительный вкус, а если употребление яда будет связано с сюжетом, то игрок будет испытывать только визуальные и слуховые галлюцинации, без каких-либо дополнительных раздражителей.

Этот «яд» был тем, к чему никогда нельзя было прикасаться. Если вы слегка прикоснетесь к нему, то это приведет к разрушению всей вашей жизни. Сочетание виртуальной реальности следующего поколения и «Grand Theft Auto» должно будет создать более свободный и красивый виртуальный мир для игроков, но Чэнь Мо абсолютно точно не будет мириться с неожиданными ситуациями, которые могли возникнуть.

Были также некоторые материалы, связанные с сексуальным контентом, условно те же стрип-клубы, девушки легкого поведения и так далее. Многие моменты будут строго зацензурены и игроки не смогут сделать многие вещи.

В конце концов, он не хотел, чтобы из-за чего-то подобного игру не пустили на рынок. К тому же сексуальный контент игроки смогут получить в специализированных на этом играх. Если Чэнь Мо внесет в свою игру нечто подобное, его так или иначе начнут презирать некоторые игроки.

Что касается сложности разработки «Grand Theft Auto», то тут на самом деле все было в пределах нынешних сил Чэнь Мо. Разработка этой игры будет протекать сложнее, чем разработка предыдущих виртуальных игр, но после такого длительного периода накоплений определенно можно было сказать, что они смогут разработать эту игру.

В прошлом мире Чэнь Мо кто-то сказал, что: «Игра «Grand Theft Auto V» обошлась нам в 265 000 000 долларов США и для этого потребовалось собрать в одной компании двух сильнейших геймдизайнеров, причем для компании размером в более чем тысячу человек потребовалось потратить около пяти лет на разработку этой игры».

Поделиться:
Популярные книги

Смотрительницы маяка. Рождественская вьюга

Лерн Анна
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Смотрительницы маяка. Рождественская вьюга

Его огонь горит для меня. Том 2

Муратова Ульяна
2. Мир Карастели
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.40
рейтинг книги
Его огонь горит для меня. Том 2

Господин моих ночей (Дилогия)

Ардова Алиса
Маги Лагора
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.14
рейтинг книги
Господин моих ночей (Дилогия)

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Наследник павшего дома. Том I

Вайс Александр
1. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том I

Бастард Императора. Том 12

Орлов Андрей Юрьевич
12. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 12

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет

Мл. сержант. Назад в СССР. Книга 3

Гаусс Максим
3. Второй шанс
Фантастика:
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Мл. сержант. Назад в СССР. Книга 3

Блуждающие огни 3

Панченко Андрей Алексеевич
3. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 3

Сумеречный стрелок 9

Карелин Сергей Витальевич
9. Сумеречный стрелок
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 9

Как я строил магическую империю 7

Зубов Константин
7. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 7

Каторжник

Шимохин Дмитрий
1. Подкидыш
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Каторжник

Монстр из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
5. Соприкосновение миров
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Монстр из прошлого тысячелетия

Имя нам Легион. Том 6

Дорничев Дмитрий
6. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 6