Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
С точки зрения графики сказать чего-нибудь плохого было нельзя - окружение было прекрасным, все модели были действительно высокого качества, можно было сказать, что в этой игре было все сделано на совесть.
Игра «Сказ о мече» отличилась богатой пошаговой механикой боя. В нее входило возможность использования множества различных сокровищ, предметов и призыва разных монстров.
Игру можно было бы спокойно превратить в стратегию, но Яо Юй решил остановиться на пошаговом бою.
Стратегии сейчас были самым популярным жанром на любой стриминговой
Так же пошаговая боевая система имеет свое преимущество в одиночных играх. Игроки могли не торопиться и могли потратить столько времени, сколько им было нужно, чтобы обдумать все возможные ходы. И в то же время геймдизайнеру было гораздо проще скорректировать баланс, сложность уровней, боевую систему и темп игры.
Плюс пошаговая система хороша тем, что даже те, кто не особо умеет играть в игры, все равно смогут насладиться игрой. В основном те, кто не особо умел играть в игры, наслаждались путешествиями, решением разных головоломок, выполнением разных заданий... Бои обычно их вообще не интересовали. Поэтому многие одиночные игры решили перейти на пошаговую систему боя.
И это также поможет улучшить мнение жюри о игре.
Вот почему Чэнь Мо и Яо Юй оба решили внедрить в свои игры пошаговую боевую систему.
Самая сильная сторона игры «Сказ о мече» заключалась в ее истории, так как игра была разработана одним из главных разработчиков и писателей игры «Легенда о мече».
Хоть эта игра и была сделана ради жюри, игроки так же были приняты во внимание.
Поэтому компания «Дзен» потратила довольно много денег на рекламу. Баннеры с персонажами из игры «Сказ о мече» были повсюду, о ней говорили практически все игровые СМИ, практически на всех сайтах как минимум одно рекламное место было занято рекламированием этой игры, они даже скупили рекламное место на«Вейбо» и на всех крупных форумах.
Они даже создали на всех крупных и не очень форумах темы с восхвалением еще не вышедшей игры!
Из-за этого многие игроки довольно активно обсуждали эту новость.
«Почему я вижу рекламу этой ****** игры даже в метро?!»
«Они даже выкупили рекламу на «Вейбо!»
«Яо Юй упускает из виду главное — сама игра должна быть хорошей! Реклама плохой игре не поможет!»
«Даже в нашей беседе всплыла реклама этой игры. Я...впечатлен?»
«А разве Чэнь Мо тоже не создает игру для этого конкурса? Почему я ничего еще о ней не слышал?»
«Верно, многие говорили, что Чэнь Мо также создает китайскую тематическую одиночную игру? Почему я не вижу никакой рекламы?»
«Ты что, не знаешь, как «много» Чэнь Мо тратит на рекламу?»
«Тогда как он собирается конкурировать с компанией «Дзен»? Даже если бы его игра была очень
«Господи, может быть Чэнь Мо и уверен в своей игре, но я чувствую, что на этот раз он потерпит неудачу!»
Многие игроки думали, что на этот раз компания «Дзен» займет первое место из-за того, что она потратила так много денег на рекламу. В конце концов, компания «Дзен» была мастером в создании игр жанра сянься.
Но вдруг на «Вейбо» появился один пост, который породил огромные волны.
Чэнь Мо опубликовал обычный пост: «Прослушайте песню моей новой игры «Легенды Кунг Фу» под названием «A Life of Fighting is but a Dream». Скажу вам по секрету, что спел ее Чжоу Ифэн».
И снизу поста была ссылка на ролик...
Игроки были шокированы.
Кто спел? Чжоу Ифэн?
Большая звезда, он был лучшим из лучших!
Геймплей игры «Легенды Кунг Фу» уже давно гулял по сети. Многие зрители Линь Сюэ увидели эту игру, так как Линь Сюэ играла в нее довольно много времени.
Но разве Линь Сюэ была очень популярна? Большинство игроков только слышали, что новая игра Чэнь Мо была жанра уся, но многие до этого понятия не имели, что она называлась «Легенды Кунг Фу».
Многие думали, что Чэнь Мо отнесется к этому конкурсу как и другие компании – он так же создаст игру, которая будет заточена под жюри. Все думали, что он, как и другие, не вложит в нее слишком много усилий, поэтому многие решили не обращать на нее внимания.
Но когда этот пост был опубликован, они поняли, что Чэнь Мо вложил в свою игру намного больше денег!
Игроки, которые думали, что Чэнь Мо не потратит и копейки на рекламу, чуть не подавились. Если это не большая трата денег, то что?
Многие знали, что Чжоу Ифэн за свою работу брал космические суммы!
Но Чэнь Мо все же потратил столько денег на одну песню! Этот шаг был достоин похвалы!
Глава 147. Эта песня очень хороша, кто написал ее?
«Похоже, что Чэнь Мо теперь довольно богат, мое мнение о нем возросло до небес!»
«Я беру свои слова назад, этот парень не из тех, кто выпускает обманчивую рекламу, он, мать его, гениальный стратег!»
«Я думаю, что он вернулся к созданию отличных игр с тех пор, как он выпустил «Warcraft: The Frozen Throne». Посмотрите на эту игру,он даже заставил Чжоу Ифэна исполнить эту песню!»
«Может он его друг, из-за чего он по старой дружбе попросил его спеть бесплатно…»
«Все в порядке, даже если он и не потратил ни копейки, другие компании все равно даже не задумались бы о таком шаге».
«Пойду прослушаю эту песню...Чжоу Ифэн спел, так что она априори не может быть плохой, верно?»