Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

Пак Дэниэл Дж.

Шрифт:

Stack top: 3

Stack is not empty.

stack item pulled: 13

stacktop after pull: 2

Before pull - stack pointer: 2

Stack top: 2

Stack is not empty,

stack item pulled: 12

stacktop after pull: 1

Before pull - stack pointer: 1

Stack top: 1

Stack is not empty.

stack item pulled: 11

stacktop after pull: 0

Before pull - stack pointer: 0

Stack top: 0

Stack Empty!

Cannot pull - stack is empty!

Несколько

стеков.
Обычно система микропроцессора содержит один стек. Этот стек объявляется внутри RAM, и процессор имеет несколько функций для объявления положения стека (LDS), записи данных (PUSH), извлечение данных из стека (PULL) и т.д. Кроме того, как мы уже рассказывали в главе 4, в процессор встроен целый ряд аппаратных функций, связанных стеком, таких, как сохранение данных программного счетчика и ключевых регистров. В операционной системе реального времени нам нужен будет стек для каждой задачи, в котором мы будем сохранять контекст. Следовательно, мы должны иметь несколько стеков для работы с системами ОСРВ. В этих случаях, мы используем понятия о стеке, рассмотренные в этом разделе. Мы могли бы легко объявлять дополнительные стеки, использовав приведенный выше код. Кроме того, таким же образом может работать любой из стеков, которые мы объявим.

На этом мы завершаем обзор основных конструкций, которые используются для реализации операционной системы в режиме реального времени. Мы теперь собираемся сместить акценты и обсудить дополнительные концепции ОСРВ в следующем разделе. Мы расстаемся с конструкциями и концепциями, чтобы описать, как программировать различные ОСРВ.

8.4. Основные понятия

Ранее в этой главе мы сказали, что ОСРВ — компьютерная операционная система, которая должна своевременно обрабатывать несколько событий при ограниченных ресурсах процессора. Наше исследование ОСРВ начинается с определения понятия задачи. Это потребует радикального изменения нашего понимания программ (сдвига парадигмы). При наличии в системе только одного последовательного процессора, мы можем рассматривать программу как последовательность шагов, которые процессор выполняет один за другим по определенному алгоритму. В ОСРВ, наша программа состоит из независимых, асинхронных (могущих появиться в любое время) взаимодействующих задач. И все они будут конкурировать за драгоценное (и ограниченное) время обработки. Наша программа состоит из механизмов, позволяющих следить за состоянием каждой задачи, планировать задачи для выполнения, и удостовериться, что каждая задача получает необходимую долю процессорного времени.

Мы начнем этот раздел, с получения хорошего описания того, что мы понимаем под задачей и как мы представляем ее в программе. Затем мы исследуем, как следить за состоянием каждой задачи и модифицировать его, используя блок управления задачами (task control block — TCB). Мы исследуем также, как отслеживается состояние другой системой информации, с помощью управляющих блоков устройства. Мы увидим, как диспетчер следит за состоянием всех задач и определяет, какая из задач является очередной. В заключение, мы также исследуем различные алгоритмы планирования, которые могут использоваться в ОСРВ.

8.4.1. Что такое задача?

Задача — это независимое, асинхронное действие, которое выполняется системой ОСРВ. Поскольку задачи асинхронны, мы не можем точно предугадать момент, когда они будут выполняться программой. Каждая задача может рассматриваться как маленькая, независимая программа, которая выполняет специфическое действие. Так как мы имеем несколько задач, конкурирующих за использование одного и того же процессора, задача должна иметь возможность сохранить контекст (ключевые значения регистров, счетчик программы, и т.д.). Эта информация резервируется на интервале выполнения другой задачи. Следовательно, каждая задача должна иметь свой стек

для сохранения контекста. Даже если выполнение задачи прервано другой задачей, в конечном счете, его планируется завершить позднее.

В нескольких следующих разделах мы исследуем возможные состояния задач и способы, с помощью которых вся информация о задачах обрабатывается блоком управления задачами. До перехода к этому материалу рассмотрим предварительно задачи, связанные со знакомым уже нам роботом, проходящим через лабиринт.

Пример: В главе 7 был рассмотрен проект автономного робота, проходящего через неизвестный лабиринт. Этот робот, обнаруживая границы лабиринта с помощью инфракрасных локаторов, принимал решения, двигаться ли вперед или повернуть в необходимом направлении, чтобы пройти через лабиринт. При проходе через лабиринт робот должен был избежать земляных мин (магнитов в полу лабиринта). Как мы говорили, робот должен находить мины с помощью датчика Холла. Если робот обнаруживал магнит, он должен был остановиться, отъехать назад, и объехать мину. Робот был также оборудован ЖК дисплея (ЖКД), показывающим его текущее состояние в процессе выполнения программы.

Создадим список функций, которые должна выполнять операционная система робота, чтобы успешно выполнять все перечисленные задачи:

• Функции инициализации ЖКД, ATD-преобразователя и системы широтно-импульсной модуляции (ШИМ);

• ATD-преобразование выходных сигналов ИК датчиков;

• Сравнение выходных сигналов ИК датчика с пороговыми уровнями обнаружения стенки;

• Алгоритм поворотов робота, позволяющий правильно изменить движение робота в ответ на выходные сигналы ИК датчиков;

• Функции, позволяющие осуществить поворот робота направо, налево и продолжить движение вперед;

• Метод обработки выходного сигнала датчика Холла;

• Функции, необходимые для выполнения объезда мины — остановка, задний ход, и объезд;

• Функции, обеспечивающие работу ЖКД.

Эти функции показаны в структуре программы (рис.8.13).

Рис. 8.13. Структура программы, управляющей роботом, проходящим лабиринт

При реализации ОСРВ робота эти функции становятся задачами. Как мы уже сказали, задачами называются независимые, асинхронные и взаимодействующие процессы, соревнующиеся за предоставление процессорного времени. Исследуем сценарий работы системы управления роботом, чтобы иллюстрировать это.

Сценарий. Робот помещается в начальную точку неизвестного лабиринта, содержащего магнитные мины. Операционная система инициализирует ЖКД, ATD-конвертер и систему ШИМ. В главе 4, мы обсуждали требования инициализации для каждой из этих систем робота.

Как только инициализация закончена, робот начинает проход через неизвестный лабиринт, обрабатывая сигналы ИК датчиков и датчика Холла. Что получается, если робот получит сигналы о приближении к стенке одновременно с сигналом об обнаружении мины? Робот не сможет обрабатывать оба эти два события одновременно, поскольку располагает только одним процессором. Оба события являются критическими, хотя и не в равной степени. Если мы обрабатываем сначала информацию о стенках, робот избегает столкновения, но рискует подорваться на мине, если обработка информации о стенках не закончится достаточно быстро. С другой стороны, если мы сначала обрабатываем информацию о минах, считая эту задачу более приоритетной, мы подвергаемся риску возможного столкновения со стенками. К тому же оба события взаимосвязаны. Мы не хотим подорваться на мине, обрабатывая информацию о стенках, но и не хотим наткнуться на стенки объезжая мины.

В следующих разделах мы обсудим, как решить рассматриваемые проблемы, используя ОСРВ и, прежде всего, познакомимся с концепциями управления задачами.

8.4.2. Управление задачами

В этом разделе мы рассмотрим, как ОСРВ взаимодействует с отдельной задачей. Сначала мы рассмотрим различные состояния, в которых может находиться задача. Затем исследуем, как задачи переходят из одного состояния в другое, и рассмотрим программную функцию, позволяющую моделировать состояния задач и их связь друг с другом. Это обсуждение будет частью полного обсуждения блока управления задачами.

Поделиться:
Популярные книги

Потомок бога 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Потомок бога 3

Идеальный мир для Лекаря 6

Сапфир Олег
6. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 6

Леди Малиновой пустоши

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Леди Малиновой пустоши

Боярышня Евдокия

Меллер Юлия Викторовна
3. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Евдокия

"Сломанная подкова" Таверна у трёх дорог

Скор Элен
1. Попаданка в деле
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сломанная подкова Таверна у трёх дорог

Измена. Избранная для дракона

Солт Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
3.40
рейтинг книги
Измена. Избранная для дракона

Сумеречный стрелок

Карелин Сергей Витальевич
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок

Адвокат империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Адвокат империи

Неверный

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Неверный

На границе империй. Том 7. Часть 3

INDIGO
9. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.40
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 3

Хорошая девочка

Кистяева Марина
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Хорошая девочка

АллатРа

Новых Анастасия
Научно-образовательная:
психология
история
философия
обществознание
физика
6.25
рейтинг книги
АллатРа

Низший 2

Михайлов Дем Алексеевич
2. Низший!
Фантастика:
боевая фантастика
7.07
рейтинг книги
Низший 2

Единственная для невольника

Новикова Татьяна О.
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.67
рейтинг книги
Единственная для невольника