Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Вторая жизнь 2

Марченко Ростислав

Шрифт:

Правда, колдун меня как-то поправил, когда я решил сумничать по этому поводу. Старый козел поулыбался, пояснил, что всяческие магические конструкты, как специально изготовленные, так и наследие битв магов и их экспериментов как побочный эффект, не возникли сами по себе. Даже с учетом того, что некоторая нечисть тоже любит путешествовать, нельзя сказать, что она присутствует везде. Оказывается именно поэтому, борги в Мертвых землях ставят на таком расстоянии друг от друга, заметно превосходящем размеры охотничьих угодий даже в отдаленной перспективе. Просто безопасные участки местности не сказать, что довольно редки, правильнее сказать распределены неравномерно. А ведь нужны не просто безопасные, а еще и перспективные земли. Все вышеназванное естественно не относилось в «кровным» землям кланов, полностью зачищенным еще сотни лет назад. Ну и в довесок старик просто-напросто загрузил мне файл касательно этих самых магических конструктов и прочей родной нечисти для этого мира. Ладно бы только обзорную информацию, но, к сожалению, колдун дал все почти в полном объеме. Включая причины, следствия и методики создания и возникновения таких тварей. Мало того, что я сутки маялся с мигренью, когда же справился с организмом,

в очередной раз убедился в верности поговорки «Во многих знаниях – многие печали». Можно сказать почти расхотелось вообще покидать гостеприимный периметр родного борга, когда бы то ни было. Один « Мертвый воин», тот самый кем пугал меня Сигурд в ту самую ночь чего стоил. Та клыкастая и зубастая тварь, из-за которой я чуть не обосрался, сравнительно с ним изготавливалась на коленке с привлечением минимума ресурсов. Судя по мануалу. «Мертвый воин» же, представлял ее апгрейд, имея помимо прочего куда больше разумения, в частности для получения возможности эффективно владеть оружием. Что само по себе делало его очень опасным противником, даже не принимая во внимание наличие доспехов. Притом, что для приведения умертвия в небоеспособное состояние достаточно быстро, – требовалось серьезно повредить мозг или позвоночник. Со всеми остальными повреждениями тварь могла действовать довольно долго. Собственно говоря сердце и пищеварительная система таких умертвий работала в большей степени на обслуживании деятельности головного и спинного мозга, как можно было судить по полученной информации, после перестройки исходного материала(трупа) полученная им пища похоже не могла быть получена например для увеличения объема мускулатуры, только восполнение и запас впрок энергии, ну и естественно как сырье для восстановления повреждений. Если я не ошибся. В общем, этакий магически-биологический биоробот на человеческом костяке и прочей биомассе. У которого повреждения кровеносной или пищеварительной системы мало влияли на боеспособность, пока энергетические запасы организма не падали до критической отметки. Далее тварь падала и пыталась заниматься восстановлением. Отчего выведенную из строя нежить крайне настойчиво рекомендовалось расчленить, как в виртуальном файле колдуна, так и в советах стариков молодежи в реале. Поскольку проапгрейденные до предела экземпляры, оказывается, могли восстановиться и с разрубленной головой. Правда отмечалось, что такие твари большая редкость, поскольку данная живучесть не шибко оправдывает трату на нее ресурсов.

На вопрос, зачем мне такая информация сейчас, поскольку созданием таких тварей я не смогу заняться еще года три. Старик ответил, что я зазнавшийся самовлюбленный дурачок и подобную виденной нами в том походе нежить не смогу создавать вообще, поскольку он и сам этого не умеет. Данной информации для создания действительно продвинутой твари недостаточно. На простого мертвяка разве что хватит. Далее Сигурд вошел в раж и принялся перечислять:

– Нужно тело обработать так чтобы кровь не сворачивалась, мясо с мозгами не гнило, чтобы тварь силы могла не только в результате сбора энергии из энергетической оболочки убиваемых собирать, то есть жрать тварь должна что-то съедобное. Я еще не все перечислил. Проще говоря, вернуть телу подобие жизни. С простыми мертвецами гораздо легче. Вложил в тело запас энергии, создал управляющее заклятие, еще некоторые мелочи и вперед. Собственно именно поэтому они сами по себе получаются в местах сражений. Там где энергию собирать мертвяки не умеют, все просто. Энергия исчерпалась – нежить сдохла окончательно. Бывает правда, что сгнивают раньше. С теми же, что существуют благодаря постоянно поглощаемой энергии, куда сложнее. Такие твари не гниют, чаще всего умеют лечить повреждения и охотятся, только когда подходящая жертва в пределах слышимости их чувств возникнет. Таких полуумертвий, можно только уничтожить. Пока они на месте своей гибели валяются, ничто им не грозит. Энергии трупаки не тратят, только сосут из окружающего мира, зверье их чует и обходит, если повезет. А потом на бывшее поле боя выходит банда каких ни будь дураков и останавливается на ночевку. А тела воинов погибших на этом поле, в ком магия сохранила подобие жизни, а из разума осталась только ненависть и желание убивать врагов, неважно свое или остатки заклятий бившихся магов, чуть погодя начинают вставать. Переполненные Силой трупаки, уж поверь, могут быть очень быстры. К счастью, их новые жертвы «встают» сами, только когда на данную землю заклятие наложено. Все бы ничего, но такими тварями управлять совершенно невозможно. У них в том гнилье, что заменяет мозги работает только одна мысль, да и та к энергетической сущности, что слилось с материальным телом относится. Убить.– Подумал и добавил – Даже то, что от смерти они энергию получают, эти сущности просто не осознают.

– Ты же говорил, что управляющие заклятия можно в таких тварей вкладывать?– Задал я резонный вопрос.

– Можно. Это-то я умею. Но сколько продержится такое заклятие у существа, чей смысл подобия жизни – убивать? А постоянно подпитывать и поддерживать… Ха. Зачем? Это совершенно безмозглые твари, мало на что пригодные. Полуслепые, команды даже когда слышат, не понимают, для того чтобы эта тварь хоть что-то полезное делала постоянно надо ей управлять самому. Зачем тебе оживший мертвяк чтобы сундуки таскать, если им как куклой на веревочках управлять приходится? Про толпу вообще можно не говорить. Так, обозначил тех на кого нападать нельзя и отправил рвать остальных. Мне для любого случая самых простых мертвяков хватит, тех, что только ходить да нападать умеют. На жаре они уже через пару дней так подгниют, что ребенок мир от их существования избавить сможет. Даже если управляющее заклятие ослабнет, ничего страшного в этом уже не будет. Потом мечтательно сощурился:

– А вот секреты создания «мертвых воинов» я бы вызнать не отказался. Они же почти живые, мертвыми назвать язык не поворачивается. Таких тварей телохранителями держать… Не жалко хоть каждый день проверять не спали ли заклятия. Или вообще поработать над вложением – далее старик употребил выражение, которое я приблизительно перевел как заклятие-управляющий контур – посложнее. Чтобы в безопасности себя чувствовать. У тебя есть все, что за свою жизнь я о них

собрал. Цени. К сожалению, многого еще не хватает. Мечта касательно их, это артефакт найти. В который все необходимые для преобразования заклятья заложены, тут не только знания можно будет получить, но и тварей как пироги печь коли будет необходимо. Только энергию вливай.

– Короче говоря, живая мертвечина делится на четыре группы – уточнил я, правда употребив вместо русского слова группа, херад в том же значении.– Мертвяк гниющий опасный недолгое время, пока не сгниет или не исчерпает имеющуюся энергию. Мертвяк не гниющий, по причине высасывания у всего поблизости жизненной энергии, опасный почти вечно, пока подобия жизни насильственно не лишат. Умертвие, типа того, что мы видели в том походе, продукт переделки магов. Следующая ступень мертвяка негниющего. Ну и, наконец «мертвый воин» и все на него похожее, которых уже и мертвяками назвать нельзя. Правильнее сказать существа на основе мертвых тел. Почти живые.

– Вот видишь, не зря я страдаю, знания тебе в голову вкладываю. Почти всю классификацию перечислил, хотя и своими словами.– Тут у меня в голове что-то щелкнуло, всплыла данная классификация данной нежити. Так что старику не надо было уточнять.– Однако ты забыл пятый тип. Одержимые демонами мертвые тела. Та сущность, которую мы для простоты назовем демоном, просто пользуется мертвым телом в каких-то своих целях, перестраивая его, как заблагорассудится. В основном для получения и хранения дополнительной энергии. В чистой энергетической форме в нашем мире сбор энергии существенно затруднен, как впрочем, и ее хранение. С такими тварями можно общаться как с живыми, собственно они и есть живые. Просто энергетическая оболочка привязана не к материальному телу, а к тонкому, – душе. Если демон по настоящему могущественный он данное тело даже полноценно оживить может. Если захочет. Но общаться не советую. Слишком они другие, во всех смыслах. И еще. Умертвия простые и умертвия высшие от друг друга отличаются куда меньше чем от простых мертвяков. Мертвяки это тела управляемые сущностями на основе энергетической оболочки тела, в этом они похожи на демонов, умертвия же нечто среднее между ними и живыми телами. То есть умертвия действительно пользуются мозгом, памятью тела и остатками знаний живого человека. Еще в отдельную группу можно выделить мертвяков, что умеют восстанавливаться. Они нечто среднее уже с умертвиями. Просто заживляют раны, не столько используя возможности тела, а, сколько пользуясь возможностями энергетической оболочки. В общем, поговорили.

****

Найти изменения рельефа местности по сравнению с картой, мы не рассчитывали. За исключением естественно леса на месте дорог и полей. Ожидания оправдались.

Найти государственные дороги тоже не составляло больших проблем, значительная их часть если и была занесена землей, то поросшей разве что травой да кустарником. Разве что в низменностях нанесенный слой земли был достаточно толстым для того, чтобы бывшая дорога поросла лесом, но и там его чахлость бросалась в глаза. Неудивительно, поскольку под корнями лежали каменные плиты. Во весь рост встала, однако, другая проблема. Точнее самая первая. Гости Оркланда, на чьи следы мы периодически натыкались. Не в прямом смысле следы, правильнее старые следы их присутствия. Это несколько нервировало, а время для размышлений при следовании «пешкарусом», у меня, во всяком случае, было.

Добывать зверье на мясо тоже не составляло большого труда. Я уже был достаточно подготовлен для выявления поблизости теплокровных животных. На участок местности набрасывался один из вариантов «Круга Гвениэля», с мелкими дополнениями изобретения Сигурда, которые метили объект. Пять-шесть заряженных таким образом участков обеспечивали отличные вероятности для того, чтобы кушать мясо каждый день, не тратя помногу часов на его поиски. В настройке магической сигнализации старик отказался участвовать в принципе, разве что пару раз проконтролировал правильность действий и наложения заклятий. Как он пояснил, ему это не надо. В смысле практически тренироваться в наложении. Действительно, связать теорию и практику оказалось не так просто, хотя не сказать что сложно. Основные усилия я направил на скорость исполнения и максимальную площадь захвата сигнализацией. Немного сложностей доставила правильная настройка фильтра, по массе и габаритам. Только радиус наложения будил во мне комплекс неполноценности. Однако я не без оснований надеялся, что с тренировками показатели будут расти.

Перспективной Сигурду показалась вторая осмотренная долина, заросшая сейчас строевым лесом пополам с березняком полоса между двумя горными отрогами, со стекающей с гор речушкой. Хотя в нее и не вело полноценное шоссе. Внимание колдуна привлекли остатки каменного моста через эту речушку. Собственно мостов было два, примерно в километре друг от друга. Один на бывшем проселке в долину, второй на основной трассе.

Плит дорожного покрытия старик не почуял, однако это его от исследования долины не отвратило. Может, сработала интуиция, а может, просто ходить с грузом за плечами надоело. Сверились с картой, хотя ее мы с колдуном и так держали в памяти. В долине когда-то находилась деревенька. С исследования ее останков и решили начать.

Для начала требовалось перебраться через речку. За прошедшие столетия река сменила русло, отчего собственно мост и рухнул. Если быть точным, то оба моста рухнули. Более того, изрядная часть бывшей Имперской дороги ныне находилась на дне болота. Возможно и образовавшегося из-за нее, точнее ее насыпи, сыгравшей роль дамбы. Проходимости болота или обходные пути мы исследовать не стали, Сигурд вовремя засек второй мост. Вполне возможно, что старому козлу самому было не в жилу искать дорогу по болоту, по уши в грязи. А на счет перспективности, долина была достаточно привлекательна. Вдобавок во время Мора множество, как жителей Империи, так и завоевателей пытались спрятаться от эпидемии по медвежьим углам. Большинству это не помогло. Однако сказки о огромном количестве золота, драгоценностей, оружия и прочего сохранившегося барахла времен Империи, найденном в бывших лагерях беженцев в фольклоре Оркланда присутствовали. Правда, во всех без исключения отмечался маленький ньюанс. Ликвид шел пополам с неликвидом, а именно человеческими костяками. Так что даже отсутствие искомого объекта, не шибко лишало нас шансов найти нечто перспективное для рынка.

Поделиться:
Популярные книги

Игра Кота 2

Прокофьев Роман Юрьевич
2. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.70
рейтинг книги
Игра Кота 2

Идеальный мир для Лекаря 10

Сапфир Олег
10. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 10

Вечный. Книга I

Рокотов Алексей
1. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга I

Возвышение Меркурия. Книга 4

Кронос Александр
4. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 4

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7

Господин Изобретатель. Книги 1-6

Подшивалов Анатолий Анатольевич
Господин Изобретатель
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Господин Изобретатель. Книги 1-6

Мастер Разума II

Кронос Александр
2. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Мастер Разума II

Громовая поступь. Трилогия

Мазуров Дмитрий
Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
4.50
рейтинг книги
Громовая поступь. Трилогия

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

Рейдер 2. Бродяга

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Рейдер
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
7.24
рейтинг книги
Рейдер 2. Бродяга

Как я строил магическую империю 3

Зубов Константин
3. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 3

Тайный наследник для миллиардера

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.20
рейтинг книги
Тайный наследник для миллиардера

Семья. Измена. Развод

Высоцкая Мария Николаевна
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Семья. Измена. Развод

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5