Второй этап
Шрифт:
– А мы сильнейшие, – вмешалась Элион. – Так что не волнуйся, Алиса, мы тебя защитим!
– От чего? – удивилась кицунэ.
– От всего, – радостно улыбнулась принцесса.
– Какая ты милая маленькая… демоница, – Алиса погладила девочку по голове.
– А если предашь нас, – как ни в чём не бывало продолжила Элион. – То с тобой произойдёт вот что.
Взяв со стола латунную статуэтку какой-то греческой богини, принцесса движением большого пальца оторвала ей голову.
– Время! – дала команду Топка.
Мы все уткнулись в МЕНЮ, со
До начала второго этапа
00.00.02…
00.00.01…
Поехали! С удивлением, я понял, что чувствую нетерпение и азарт. Я не просто готов к новым схваткам – я жажду их!
Внимание игроки!
Вас приветствует ИТМИ-02!
Второй этап начался!
Всем игрокам доступны всеобщие квесты!
В зависимости от достижений доступны персональные квесты!
Удачной охоты!
Внимание игроки!
ИТМИ-02 закончил расчёт наград и наказаний!
За достижения присваиваются Очки Славы (ОС)!
Зайдите в раздел Достижения, чтобы получить награду!
Конечно зайду! Я уже собирался перейти ко вкладке Достижения, как появилось новое сообщение:
Внимание игроки!
Закончен расчёт награды за выполнение квеста «Доказательство Силы»!
Награда – Право Первородства!
Это что ещё такое? Право на что? Тратить Справку не хотелось – подожду, пока это сделают другие. Или оракула какого-нибудь найду.
– Право Первородства – это право инициировать нового игрока, – подаёт голос не пожадничавшая на справку Алиса.
– У людей по одному заряду, у других рас – в зависимости от расовых способностей, – подаёт голос Элион. – Но они могут инициировать игрока только в свою расу, если способности позволяют.
– Вампиры получили возможность размножаться, – хмыкнул я. – И, похоже, неограниченную. Топка, Элион?
– Я могу провести ритуал обращения в демона-раба, – бодро рапортует принцесса. – Для этого мне нужен инициируемый и человеческие жертвы. Чем больше последних, тем более велик шанс срабатывания.
– Демон-раб? – спрашиваю я.
– Да, будет мои рабом.
– Топка? – интересуюсь я.
– Я могу отложить яйцо, – мрачно докладывает Мужик с топором. – Но сначала надо поцеловать инициируемого. Гарантий нет, инициируемый должен разбудить фею в себе, иначе из яйца вылупится гусеница, а не младшая фея.
Некоторое время стены аэропорта сотрясаются от нашего смеха, переходящего в истерическое ржание. Фея не обижалась, прикладываясь к фляжке и тоже хихикая.
Так, видимо, системные сообщения закончились. Перехожу на вкладку достижения.
«Переживший первый этап» – первый блин всегда комом, но на сковородке зажарили не вас.
Такое же достижение есть у 10,12 % игроков.
Награда: 2
ОС – это Очки Славы, надо полагать.
«Доказательство силы» – вы выполнили первый квест и доказали, что достойны.
Такое же достижение есть у 5,58 % игроков.
Награда: 2 ОС
«Человек – это звучит гордо!» – вы сохранили человечность на первом этапе.
Такое же достижение есть у 2,27 % игроков.
Награда: квест «Человечность» (факультативный)
«Факультативный» – надеюсь это значит, что могу принимать, а могу и не принимать.
«Это просто циферки» – на первом этапе вы, лично или в группе, уничтожили десять врагов уровнем выше.
Такое же достижение есть у 0,00011 % игроков.
Элитное достижение!
Награда: 10 ОС, квест «Убийца топов» (факультативный)
«Размер не имеет значения» – на первом этапе вы, лично или в группе, уничтожили пять игроков, уровень которого превышает ваш более чем в два раза.
Такое же достижение есть, у 0,00007 % игроков.
Легендарное достижение!
Награда: 15 ОС, квест «Царь горы» (факультативный)
«Топ-20» – вы вошли в топ-20 игроков первого этапа с самым высоким уровнем!
Легендарное достижение!
Награда: 15 ОС
Личные достижения:
«Везунчик» – вы первым из всех достигли первого порогового значения параметра Удачи!
Уникальное достижение!
Награда: 20 ОС, квест «Слепая Удача» (факультативный)
«Любимец Фортуны» – вы первым из всех достигли второго порогового значения Удачи!
Уникальное достижение!
Награда: 20 ОС, квест «Колесо Фортуны» (факультативный)
«Баловень судьбы» – все ваши способности основаны на параметре Удача!
Подобное достижение есть у 0,000012 % игроков.
Легендарное достижение!
Награда: 15 ОС
«Кто-то потерял больше, чем другие» – потеряйте близкого человека в ходе первого этапа.
Подобное достижение есть у 0,2 % игроков.
Награда: квест «Упокоение» (факультативный; божественный)
«Бегущий по лезвию бритвы» – вы заглянули в бездну, и теперь бездна всегда будет наблюдать за вами, терпеливо ожидая вашего неизбежного возвращения.
Уникальное достижение!
Награда: 20 ОС, квест «Объятья Бездны» (факультативный)
Вот он! 119 Очков Славы не волновали меня так, как появившееся последнее достижение. Если верить Имри Захану, квест «Объятья Бездны» – одно из условий для оживления Вали и Леры.