Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Вторжение Системы: Начало
Шрифт:

— Мастер, — впервые осмелился перебить его я. — Можно как-то попроще? Я сейчас в этих аналогиях запутаюсь.

— Хорошо, — легко согласился он. — Искусство Смертного Меча будет набором техник, умений и прочего, что откроет тебе путь в будущее, но вот только в отличии от стиля, у тебя не будет чёткого руководства с моей стороны. Искусство тебе придётся познавать самому, опираясь на своё понимание того, что тебе нужно.

— Почему? — искренне удивился я. — Мы утратим связь?

— У нас останется ещё одна, последняя возможность поговорить. А потом, до достижения тобой, по крайней мере, сферы Звёздного Монарха, мы уже не сумеем вот так общаться. А почему тебе придётся отказаться конкретно от моего стиля… Что бы выжить сегодня, тебе придётся открыть первую технику прямо сейчас, ещё до достижения

тобой сферы Истока. Плюс первой техникой у тебя будет не то, что я хотел заложить в качестве фундамента.

— И что же это? — поинтересовался я.

— Проявленная Ци. Это смесь твоей жизненной энергии и Ки, что, расходуя твою жизненную силу, позволит тебе многократно усилить все свои показатели. В целом, схожие навыки есть у всех воинов, но в твоём случае, учитывая её ранг, она будет в разы эффективнее. Больше не будет нужды получать дополнительные классы, костыли Системы исчезнут. На первых порах будет непривычно — никаких уровней и очков, с помощью которых ты сознательно сможешь повышать характеристики. Но это неизбежно, а первое время за каждое убийство тебе будет падать не опыт, как с уровней, а часть жизненной силы врага, что равномерно будет развивать тебя. Минус в том, что убивать врагов тебе придётся в огромных количествах. И ещё — техника Проявленной Ци будет жрать твою жизненную энергию, а мастера, что не достигли хотя бы сферы Истока, не способны её восстанавливать самостоятельно. Так что знай — минута усиления подряд будет равна году твоей жизни, пока не достигнешь первой трансформации. С каждой новой ступенью Трансформ количество жизненной энергии, теряемой безвозвратно, будет понижаться на два месяца. В сфере Истока техника перестанет наносить чрезмерный вред, и ты сумеешь полноценно ей пользоваться минут пять, не рискуя жизненным сроком. И чем выше будет становится твоё развитие, тем лучше и эффективней будет техника. Плюс постарайся как можно скорее достичь Чувства Оружия — это первая ступень во владении оружием. Ладно, времени мало. Слушай, что нужно будет сделать, когда придёт время, для того, что бы спасти твой мир.

— Мастер, — спросил я его, прежде чем он продолжил. — В чём ваша выгода? Зачем вам вся эта возня со мной и моим миром? Простите, конечно, но, думаю, вы вполне входите в число так называемых сильных мира сего — причём в масштабах всей Системы. Зачем такому, как вы, помогать выходцу из затрапезного мирка и его родине? Простит мне моё недоверие, но я сомневаюсь, что дело в том, что вы так поступаете из простого альтруизма.

— Всё просто, — ответил он. — Я ведь говорил, что отомстил Первому Игроку своего мира?

— Да, — кивнул я.

— Но я не отомстил миру Вэйлтис, — мрачно улыбнулся он. — Я тот, кто достиг ступени Старшего Бога. Один из немногих в этом звании. Вот только, к сожалению, за то время, что я развивался до этого уровня, повелитель Вэйлтиса тоже достиг аналогичного уровня. А ещё семеро подчинённых из его родного мира находятся на ступени Младшего Бога. У них есть армия, а он сам является одним из старейшин могущественной секты в Центральном Мире, которой подчиняются сотни внутренних миров. У меня недостаточно сил, что бы свершить месть, хоть я и считаюсь одним из сильнейших Старших Богов. Так что я коплю силы, ожидая дня, когда смогу оборвать нить его презренной судьбы. Просто в твоём случае сама Система избрала меня одним из тех, кто должен поучавствовать в судьбе нового мира. И я нашёл это интересным. Если у тебя всё получится, мне это не будет стоить особых рисков, а ты вполне можешь однажды стать ценным приобретением для меня. Не забывай, мы Учитель и Ученик, и ты будешь у меня в долгу за помощь.

— А если я сгину в процессе развития? Уже после вашей помощи?

— Мир магов и мастеров — жестокое место, наполненное борьбой, — пожал он плечами. — Если ты сгинешь, значит, такова судьба. Я сделал свою ставку и готов ждать. В конце концов, моя жизнь не ограничена временем, и я вполне могу дождаться результатов, когда бы они ни были. Ну что, теперь ты готов слушать мой план?

— Да, Мастер….

Глава 18

Обсуждение плана… Хотя, говоря откровенно — не плана. Ни разу не плана, мать его, а набора

разных советов и инструкций для различных возможных поворотов дела, не более. План составить в такой ситуации было слишком сложно. Ведь по факту, что мы имеем? Земля новый мир, подключённый к Системе. В ближайший системный год она будет лакомой добычей для любого срединного и окраинного мира, что сумеет обнаружить к ней путь. Причем, к нашему счастью, скорее окраинного — уж больно далеко находился наш мир. Да к тому же, от того, насколько мир развит изначально, зависит, сколько энергии из него можно выкачать. И по расчётам наставника, поблизости срединных миров попросту нет. Утверждть наверняка о не мог, карта Системных миров постоянно менялась, и за новыми мирами в его краях следили мало — периферия мало интересовала центр. И подобное положение дел будет сохранятся вплоть до того, как здесь откроются собственные Звёздные Врата.

Системный год состоит из десяти месяцев, каждый по сорок дней. В неделе по семь дней как у нас, и названия недель в каждом мире свои. Поэтому Система переводит каждому на его языке, так что тут проблем. С месяцами немного иначе — они носят имена десяти величайших магов и воинов из живущих в Системе. Альдо, Рекро, Сурви, Хастунг, Мердо, Эльве, Сайтрин, Мьёкко, Мирмулнир и Сардур. Шесть мужчин и четыре женщины, величайшие из живущих.

Сейчас идёт тысяча семисотый год эпохи Расширения. Всего эпох было семнадцать, и самая короткая из них длилась семьсот тысяч лет. Сейчас идёт восемнадцатая эпоха.

Так вот, возвращаясь к нашим баранам. Миров бесчисленное множество — низших, окраинных миров, до которых почти никому, кроме их жителей, нет дела. На новые миры идёт постоянная охота, ибо разорив такой мир, можно сильно увеличить потенциал жителей своего, причём не только тех, кто родится в будущем, но и, что более важно, ныне живущих в нём мастеров. Плюс это увеличивает качество и количество всевозможных ресурсов, имеющихся в данном мире, от растений для алхимии до разнообразных руд и минералов, необходимых для изготовления артефактов.

Сейчас прошло около месяца с начала это, самого уязвимого для нас, первого года. Обычно на то, что бы найти мир, уходит от двух до трёх месяцев. Затем следует разведка и изучение мира — ведь, как минимум, нужно понять, нет ли здесь конкурентов, прибывших со схожей целью. А так же наметить крупнейшие цели для атаки — самые большие города и густонаселённые регионы. Ну и построение порталов для атаки, что тоже требует времени и немалых ресурсов. Для того, что бы урвать столь огромный куш, как прана целого мира, необходимо сильно потратиться.

Если мир выстоит в течении этого года и на нём откроются собственные Звёздные Врата, то сама Система объявит его победителем Битвы за Будущее и даст что-то вроде иммунитета на тысячу лет, так называемый Системный Запрет. Любой, кто рискнёт напасть на мир, защищённый Системой, столкнётся с гневом Звёздного Дворца. В мир агрессор выдвинется отряд Инквизиторума — ордена, стоящего на страже интересов Звёздного Престола. И сметёт все силы, принявшие участие в этом походе. От самых главных сил мира, до последнего участника похода. Не полный, конечно, геноцид, но приятного тоже мало. В целом, сам мир не пострадает, но вот большинство выдающихся мастеров сгинет в огне этого наказания, что неизбежно приведёт к тому, что он попадёт в зависимость к кому либо из соседей. Нынешний правитель Системы, Верховный Бог (это титул, а не ступень развития) Альдо Рэвэй Униор, очень неодобрительно относился к тем, кто нарушал правила, им установленные.

— Справедливости ради, их не так много, — заметил Мастер. — Особых законов, что-то там кому-то запрещающих, нет. В основном они нацелены на то, что бы не допустить коллапса Системы путём междоусобиц между мирами. В окраинных мирах законов вообще всего три. Первый — не трогать миры, получившие иммунитет. Второй, имеющий прямое отношение к первому, — если агрессия, обрушившаяся на мир, была результатом неких интриг отдельных личностей либо организаций, намеренно или нет создавших ситуацию, в результате которой произошло вторжение в мир, защищённый иммунитетом, Инквизиторум придёт и за ними. В общем, дела таковы, что с новичками связываться не будет никто ни при каких обстоятельствах. Себе дороже.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Счастье быть нужным

Арниева Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.25
рейтинг книги
Счастье быть нужным

Возвращение Безумного Бога

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога

Неучтенный. Дилогия

Муравьёв Константин Николаевич
Неучтенный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.98
рейтинг книги
Неучтенный. Дилогия

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Сердце Дракона. Том 11

Клеванский Кирилл Сергеевич
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11

Прометей: Неандерталец

Рави Ивар
4. Прометей
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.88
рейтинг книги
Прометей: Неандерталец

Цеховик. Книга 1. Отрицание

Ромов Дмитрий
1. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Цеховик. Книга 1. Отрицание

Ну, здравствуй, перестройка!

Иванов Дмитрий
4. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.83
рейтинг книги
Ну, здравствуй, перестройка!

Сила рода. Том 3

Вяч Павел
2. Претендент
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Сила рода. Том 3

Адвокат

Константинов Андрей Дмитриевич
1. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.00
рейтинг книги
Адвокат

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI

Неудержимый. Книга IX

Боярский Андрей
9. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга IX

Пушкарь. Пенталогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
альтернативная история
8.11
рейтинг книги
Пушкарь. Пенталогия