Вторжение
Шрифт:
Медленно, стараясь не шуметь, мы начали отходить от берега. Весла плавно опускались в воду, не поднимая брызг, не хлопая по поверхности.
Когда начало светать, мы оказались в открытом море — Агдира уже не было на горизонте…
Кругом были только волны, никакого намека на вражеские драккары, что не могло не радовать.
Значок уведомления, появившийся внизу экрана, привлек мое внимание:
«Вы — единственный свидетель смерти своего конунга. Вы должны рассказать об этом своим союзникам: выполнено».
«Вы находитесь
«Ваш персонаж не должен умереть: выполнено».
«Внимание! Возможность возрождения по линии крови открыта! Желаете выбрать персонажа?»
Конец четвертой книги
— Жив, — мрачно отозвался Древень, — если можно так сказать.
— В каком смысле?
— После того, как меня от перса отрубило, появилась надпись: «Персонаж недоступен. Оставшееся время до возможного восстановления контроля: 17 часов. Возможность подключения к персонажу: доступно через 4 часа. Шанс выживания персонажа: 23 %».
— Ого! — хмыкнул я.
— Угу, — подтвердил Древень, — я так понимаю, что капец моему Гору пришел.
— В бою досталось?
— Досталось, — согласился Древень, — да вот только не так уж и сильно.
— Тогда что за «шанс выживания»? — задал я резонный вопрос.
— Меня и еще несколько человек попросту сбросили со скалы, — все тем же мрачным голосом пояснил Древень.
— Ни хрена себе… — удивился я. — И перс выжил?
— Ну, руку сломал, ребра треснули. Я прямо это почувствовал. Башкой еще приложило. Но мне по-своему повезло — упал не на скалы, а в воду. Наверное, это и спасло…
— Спасло ли…
Древень не ответил. А чего отвечать — и так все понятно…
Его Гору досталось «по самое не хочу». То, что Древня выбросило из игры, говорит о том, что персонаж сейчас без сознания. Время до восстановления контроля — 17 часов. Вот только шанс того, что персонаж до этого времени вообще доживет, всего 23 %. Зная свое везение и везение Древня, можно смело говорить: Гор - покойник.
Впрочем, есть одно «но», за которое я зацепился: «возможность подключения». Что это значит? Перс в бессознанке, но игрок может к нему подключиться? Зачем, что он сделает?
Для чего вообще есть такая функция? Предупредить своих «соклановцев»? Попытаться привести в чувство персонажа? Но как? Быть может, игроку предоставляется возможность задействовать какие-нибудь скиллы?
Берсерк!
Мысль пронзила меня, словно молния. Можно попытаться включить «берсерка». В таком состоянии персонаж Древня имеет шансы выжить. Нуки вроде как говорил, что в состоянии боевого
— Вот что, — сказал я все еще молчавшему в трубку Древню, — кажется, я придумал, как попытаться вытянуть твоего Гора с того света…
— Ну? — тут же оживился Древень.
— Я подключусь к нему, включу «берсерка» и, очень надеюсь, что это поможет.
— Чем?
— Может, подлечит перса, может, приведет его в чувство.
— Я не буду спрашивать, как подлечит и как приведет в чувство, — скептически заметил Древень, — я спрошу одно: какой на хрен берсерк на моем персе? У меня такого не было!
— Будет, — успокоил я его, — я подключусь к твоему персу.
— А нам за это по заднице не надают?
— С Владимиром Григорьевичем согласуем. Тем более тут такая ситуация…
— Ну, я «за»! — уже гораздо радостнее заявил Древень. — Давай, звони Владимиру Григорьевичу! Договаривайся, бери разрешение и дуй ко мне.
— Есть пара нюансов… — начал я.
— Началось! — вздохнул Древень, и я даже представил, как он демонстративно закатил глаза — была у него такая привычка.
— Проблема в том, что подобную процедуру мы можем провести только в лаборатории конторы…
— Ладно, я не против.
— И вторая сложность — и Семен, и Владимир Григорьевич в игре. Я пытался до них дозвониться, но без толку.
Едва я только это произнес, как телефон в руке завибрировал.
— Секунду, — сказал я Древню и взглянул на экран. О! Вызов на второй линии. Вот и Владимир Григорьевич! Легок на помине…
Ну вот, все как раз вовремя успели. Владимир Григорьевич дал добро на подключение и я, вызвонив Древня, покатил за ним, а затем в нашу контору, в лабораторию.
Там к нашему приезду уже подготовили капсулу. Оставалось только лечь в нее и начать «опыт». Причем мне.
Что я и сделал.
Темнота. Полная темнота вокруг и боль. Я не выкрутил чувствительность на максимум, наверняка она стоит на стандартном значении. И все же я ее чувствую.
И нет, не как обычно, не так, как когда ударишься мизинцем о ножку стола, не так, как, поскользнувшись на льду, приложишься коленкой, и даже не так, как если бы тебе дали в глаз кулаком или даже пырнули ножом в брюхо.
Нет, эта боль воспринималась скорее как информация. То есть я чувствовал, что боль есть. Назвать это неприятными ощущениями? Да, можно было. Назвать идентичными реальности? Нет, нельзя.
Я выкрутил чувствительность на максимум. Особо разницы не почувствовал, разве что теперь источников боли было больше.
Постарался абстрагироваться от этого и сосредоточиться на том, ради чего здесь оказался — включить «берсерка».
Когда мне казалось, что все уже случилось, что уже достиг успеха, я открыл глаза. Вот только вокруг, как и раньше, стояла полная тьма.