Выбор Пути
Шрифт:
Такое чувство, что я оказался на встрече старых знакомых… оооочень старых, но дальше разговоров дело вроде бы не идет, только битвы друидов мне тут не хватает!
— Кхм, Уважаемые … прошу простить, но не желаете ли вы отведать березового сока?
Мои слова заставили стариков синхронно скривиться, но отвлекли от взаимных пикировок.
— Запомни…юноша, НИКОГДА не предлагая Друиду березового сока… сам то ты кровью разумных ведь не питаешься?
Я поперхнулся,… вообще-то не прошло и трех дней как я пил свежей эльфийской крови… она в разы лучше гоблинятины
— А вот я с удовольствием выпью сока! — промолвил мрачный старик.
— Это все твои глупости Гарл, мы не эльфы и не стоит им уподобляться… у нас Свой Путь! — с гордостью закончил он… а мне начинает нравится этот мрачный тип!
— Ты сведешь меня в могилу Барк! Наливай!
У меня возникло чувство, что я тут лишний, да и неловко как-то рядом с этими дедками,… вроде я Лорд, но вот по их отношению это не чувствовалось.
— Меня тоже привели сюда духи, Лорд… Ардан. Такое чувство, что о тебе каждый более менее разумный обитатель тонких планов в курсе и все предлагают идти тебе в услужение или на подмогу… никак Благословение Отца Лесов тебе помогает — заключил Барк, но я то знал что такое воздействие оказывает Книга Знаний Известный… вместо стандартного 1 героя в неделю ко мне будут приходить раза в три если не в четыре больше! Существенная помощь.
— И я рад принять вашу службу — не замедлил согласиться я.
— Кхм, тут немного другой… подход, ты должен выбрать кого-то одного из нас. Мы давно знакомы, и терпеть друг друга не можем,… не будь между нами заключен Пакт…. В общем, только один останется с тобой, а другой уйдет! — сказал Гарл, на что Барк согласно закивал.
— Выбирай Лорд… и выбирай с умом!
Передо мной же выскочило системное уведомление о возможности найма одного из двух Героев-Друидов, со следующими характеристиками:
Имя: Гарл "Забияка"
Уровень Героя: 15
Раса: Человек (Аранья)
Класс героя: Друид Ворон. Классовое умение: Сеть Зверей-Шпионов
Интеллект: *** (Умный)
Показатели: здоровье 190/190, манна 250/250;
Сила: 5, Ловкость:9, Выносливость: 7.
Сила магии: 26, Устойчивость к откату: 10, Ментальная выносливость: 25
Книги Знаний: Магия Жизни, Магия Смерти, Татуировщик (качественный Татуаж), Бард.
Умения: Хозяин Зверей 5, Друг Животных 3, Владение Посохом 1, Поводырь 3, Знание Леса 3, Первая Помощь 3, Маскировка 3. Друг 2, Фамильяр 3, Вдохновляющая Песня 3.
Заклинания: Регенерация, Райский Сад, Лечение, ядовитая Лоза, Призыв Хищника (Магия Жизни).
Упокоить нежить, Тлен, Копье смерти, поднять Костяную Гончую, Понять Зомби (Магия Смерти)
Особенности: ненавидит нежить (дикую).
Друиды-Вороны… единственные кто кроме Чернокнижников-Антагонистов могут сочетать несочетаемые школы магии Жизнь и Смерть,… но только их, остальные школы для них закрыты, насколько я помню.
Судя по всему очень сильный Герой-Петовод, с неплохими магическими данными. Надо брать! Но все же нужно посмотреть, что же может дать мрачный Барк…
У него, кстати, и уровень
Имя: Барк Трухлявый
Уровень Героя: 19
Раса: Человек (Аранья)
Класс героя: Друид Змей. Классовое умение: Призыв Гворна
Интеллект: ***(Умный+)
Показатели: здоровье 970/970, манна 220/220;
Сила: 15, Ловкость:25, Выносливость: 17.
Сила магии: 28, Устойчивость к откату: 12, Ментальная выносливость: 22
Книги Знаний: Черная Магия, Магия Жизни, Лесные Тропы, Мастер Мутаций, Зельеварение, Артефакторика.
Умения: Знание Яда 6, Мутация Зверя (Змей), Друг Животных 2, Владение Посохом 6, легкие доспехи 4, Знание Леса 3, Лидерство 2, Нахождение пути 4, Восстановление Маны 1, Лесные Тропы 2, Первая Помощь 1, Ядовитый Укус 2, Гипнотический Взгляд 2, Змеиная Ловкость 1, Маскировка 3.
Заклинания: Лечение, Ядовитая Лоза, Регенерация, Призыв Хищника (Медведь), Прилив Сил (Магия Жизни).
Проклятье, Слабость, Массовая Слабость, Порча, Создать Марионетку, (Темная Магия)
Особенности: Дурной Взгляд (-1 удача противника), Нетерпимость к прочим видам (мораль в отряде, где есть Барк и не люди (Аранья) -2)
Хмм, а это представитель Друидов-Змей, интриганов и любителей яда. Да и ближнем бою этот старичок ого-го. Плюс, может вести отряд и обеспечить меня зельями и артефактами!
Но самое сладкое было в другом… Лесные тропы!
Возможность создать своеобразный портал через дерево из одной известной точки в другую и провести по нему лимитированное количество существ… оооочень полезный навык!
Мне вот интересно … трактирщик сказал, что он вышел прямо из деревянной стены, что мигом зазеленела,… видимо сам друид может намного больше, чем есть в стандартном умении, либо то умение доступно лишь для него одного.
Единственный ощутимый минус это Нетерпимость,… но она с лихвой компенсируется большим количеством ценных умений,… да и создать отряд, где будут одни Аранья для меня не сложно. На начальном этапе кроме них у меня войск все равно нет.
Трудный выбор! Я бы без сомнений взял Барка, а так как звериная разведка очень пригодится. Опять же возможность призвать Гворна… Топ-юнита Темного леса серьезная сила на начальном этапе!
— Уважаемы, Гарл… как быстро ваши звери смогут организовать сеть шпионов? Мне очень нужна своевременная информация о передвижении противника.
— Хммм — довольно потирая густую белую бороду, начал друид:
— От трех дней до недели, сей лес мне не знаком, да и, судя по шепоту духов, в нем полно Зеленокожих… они подчистую выедают моих питомцев, нарушая сеть! Это осложняет ее развитие.
Плохо, очень плохо, как для меня, так и для него. Если нет Зверей-Шпионов, то он полезен лишь как маг,… а без источника его эффективность, после пары боев, будет равна … хорошо, если не нулю! Хотя у него есть петы-фамильяры, да и татуировки с песнями могут быть полезны,… но это крохи!