Выбор Пути
Шрифт:
Создание "Внутреннего Мира", что был частично разрушен после «расставания» с Альтер-Эго… можно считать именно поверхностными изменениями. Восстановить его до прежнего уровня можно, но дальше, вернее «глубже» лучше не копать.
Замена полноценного сна медитацией, хоть и прибавляло «эффективности», но скрывало назревающую проблему. Продолжи он так насиловать свой разум, откат был бы ужасен!
Так что на ближайшее время режим ментальных тренировок стоит серьезно переработать. Добавить полноценный сон, исключить вмешательство во внутренние процессы сознания… Максимум
…
Приняв поправки к плану действий, с кровати поднялся целеустремленный человек. Он знал, чего хочет от этого мира и знал, как этого добиться! Впереди было много работы и дурной сон ни капле не скажется на его эффективности!
…
Сделав шаг, чертыхаясь, я припал на правую культю. Все же с этими протезами было жутко неудобно!
Вчера, ложась спать, что бы тело отдохнуло, решил снять железяки, все же металл доставлял существенное неудобство, царапал и холодил кожу.
А встав утром, банально забыл о такой «мелочи»!
Если бы я покидал игру во время сна, все было бы проще, а так я банально мог изрезать себя во сне и истечь кровью! Даже мелкие царапины приносили массу проблем, из-за низких физических характеристик и, как следствию, ничтожного количества хитпоинтов! Хотя сейчас все уже не так страшно, многие физические характеристики были подняты тренировками, либо при повышении уровня.
Хорошо, что я осознал эту проблему, когда забавлялся с официанткой в трактире, ее острые коготки реально могли убить меня! А если бы не отключенный кукловод, то система бы парализовала меня… не в самый подходящий момент… все же выносливости у меня, мягко говоря, мало! Хорошо хоть это были не «боевые» действия там бы система действовала более жестко, хотя точных данных у меня и нет.
Как бы там ни было, достав из безразмерной сумки, лежащей на кресле, протез левой руки и правой ноги, не спеша стал цеплять их к своему телу.
Тут система была на стороне игроков. Стоило совместить грубый металл и гладкую плоть, как они, без каких либо дополнительных крепежей, намертво состыковались.
В рекламном буклете компании производящий данный девайс, было сказано, что дизайн может быть выбран любой, а современные технологии могут обеспечить практически стопроцентную идентичность настоящей конечности. И стоил бы такой девайс раз в десять дешевле искусственно выращенной конечности. Для тех, у кого не было денег, это было неплохим предложением!
Однако в игре, с дизайном и качеством продукции было не очень. Грубая четырехпалая рука, выполненная в стимпанковском стиле, по пришествию четырех дней оказалась не только «опасной» для владельца, но раздражала сознание чуждыми формами. Семен никогда не любил выставленную на показ «грубость» металла, даже когда это символизировало мощь человеческого разума.
А уж столь примитивная конструкция раздражала вдвойне…
Как-никак именно поэтому его выбор пал на Земли Меча и Магии, а не на столь популярные миры будущего, с развитыми технологиями и космическими путешествиями.
Натянув удобную одежду и выйдя из спальни, Ардан выбросил из головы все лишние мысли. До конца недели осталось два дня, а из возможных построек есть лишь экономический минимум, рядом расположена условно-агрессивная эльфийская застава, а в округе полно монстров!
День обещал быть веселым.
Первым делом он созвал в Зал Совещания подчиненных героев и назначенных на управляющие посты НПС. Требовалось провести мозговой штурм и понять… стоит ли пытаться наладить отношения с эльфийской заставой, или, не считаясь с потерями, вырезать всех нелюдей?
Из варварской твердыни замок преобразился в типичный европейский, лишь изобилие растительных орнаментов и насыщенный запах леса, так не свойственный таким постройкам, говорил, что это Замок Темного Друида, а не обычного Рыцаря.
В просторном зале Замка, спешно собирался «совет». Как это ни странно, но НПС тоже спят, и ранняя побудка Ардана, стала для них сюрпризом.
В зале собрались четверо, судя по отметке на карте, Барк на подходе. Дождавшись открывшейся двери и кивнув запыхавшемуся друиду, начинаю совещание:
— Доложите обстановку — не обращаясь ни к кому конкретно начал я.
— Нужно убить тролля — с ходу рубанул Герон — не пройдет и трех дней как он восстановится и тогда проблем будет слишком много! Использовать его в натаскивании новичков… слишком опасно, да и мишень слишком большая, нет толку…
Воцарилось молчание, судя по взглядам, такой же позиции придерживались все в зале, что ж, если у них нет более насущных вопросов это тоже хорошо.
— Им я займусь немного позже, сейчас более важно решить проблему с эльфами, обезопасить территорию и наладить поставки и оборону внешних поселений, надеюсь, с этим никто спорить не будет? — глядя единственным глазом в правый глаз Вербера, спросил я.
Шумно задышав и на секунду отведя взгляд, он кивнул, но явно был не согласен с такой постановкой вопроса.
— Через пару часов построится стрельбище и у нас будет 25 новобранцев-йоменов. Нужно зачистить местность от остатков гоблиноидов и обезопасить путь до деревень. Барк, у тебя есть чем выманить утопленниц с переправы или другим способом решить эту проблему? — перешел к конкретным планам я.
— Хм… создать приманку не сложно Милорд, нежить тупа и всегда алчет крови живых. Не будь нужды в быстром преодолении переправы, мы бы вовсе обошлись без потерь — с некой издевкой в голосе сказал старик.
Признаю, время у нас еще было, ведь мы все равно ждали пока армия зеленокожих уйдет подальше, но в тот момент мы этого не знали.
— Хорошо, людей возьмешь, сколько понадобится, Герон выделит. А каковы ваши мысли насчет эльфов?
Народ начал перешептываться.
— Ганс? — задал я вопрос, заметив, что лесник о чем-то яростно спорит с неприметным мужичком, коего вчера назначили ответственным за амуницию.
— Нам не ужиться с ними милорд! Даже не смотря на то, что мы замели следы, они узнают, что мы перебили засаду!