Чтение онлайн

на главную

Жанры

Высшая Йога 2012

Радуга Михаил

Шрифт:

 В любом случае, данная область прикладного применения фазового состояния требует дополнительного изучения и дополнения. Она заслуживает серьезного внимания, так как это действенный инструмент реабилитации инвалидов, уникальный с точки зрения переживания. Я уже много лет двигаю определенные проекты в этом направлении и бесплатно обучаю инвалидов. Одна из моих целей в жизни - создать масштабную международную структуру, которая будет заниматься только вопросом обучения инвалидов и доведением до них самой информации о практике фазы.

 Убогие компьютерные игры

 Человечество придумало множество способов развлечения и придавало этому вопросу всегда одно из приоритетных значений в жизни. Многие психологи считают, что всеми человеческими поступками, в конечном счете,

руководит желание получать удовольствие, а развлечение во многом им и является, поэтому оно так важно. Это позволяет отчасти забыть трудности жизни и погрузиться в интригующие ощущения самых разнообразных видов. Кому-то нравится путешествовать, кому-то ходить в кино или просто дома смотреть телевизор, кто-то любит играть в футбол или бродить по магазинам и т. д. В этой области человечество достигло высокого разнообразия, несвойственного никаким другим существам на планете. Ни кто не будет спорить, что для большинства представителей мужского пола компьютерные игры занимают одно из важнейших мест в сфере развлечения и отдыха. Цифровой мир действительно покоряет пытливый мужской ум разнообразием и многосторонностью. Там мы можем найти бесконечное количество вещей, не имеющих права существовать в реальности. Там можно ощутить себя кем угодно, начиная от солдата и заканчивая богом. Это действительно сильное средство отвлечения от серой реальности.

 Но предел ли это возможностей при таком подходе? Действительно ли компьютерный мир настолько захватывающий, или он таким кажется из-за невозможности сравнить его с чем бы то ни было другим? Разве, находясь в процессе компьютерной игры, возможно испытать ощущения движения или какого-либо перемещения в пространстве? Можешь ли ты в компьютерном мире что-нибудь потрогать? Ничего, кроме клавиш или мышки. Создается только фактическая симуляция взаимодействия с предметами. Существует хотя бы один человек, которому удалось почувствовать вкусовые ощущения от пищи, находясь в виртуальном мире? Большинство людей уверены в невозможности получения таких ощущений никаким иным способом, кроме как реальным потреблением пищи, а ведь это далеко не так. Может быть, виртуальные цифровые миры не так уж хороши, как кажутся? Вся компьютерная реальность заключается только в наблюдении за плоским небольшим экраном и нажимании на кнопки. Единственными задействованными реальными чувствами остаются слух и частично зрение. Все остальные ощущения полностью присутствуют в серой повседневной жизни. Игра в компьютерные игры - это на самом деле не что иное, как только лишь подсматривание в узкую щелочку за интересным цифровым измерением, и при этом мы полностью остаемся в нашем привычном мире.

 А вот путешествия в пространстве фазы на порядок превосходят не только виртуальность, но и даже физический мир, если говорить о возможных восприятиях и их яркости. Там можно и вкусно покушать, и пострелять из оружий, и близко пообщаться с любой девушкой, и оказаться в открытом космосе. При этом все будет неотличимо от реальности. Вне физического тела возможно не только почувствовать все знакомые ощущения, но и познать такие, какие повседневность никогда не позволит узнать (например, почувствовать себя насекомым, полетать в космосе, пройти сквозь стену, что-нибудь превращать и т. д.). Не зря многие считают нахождение в этом мире (пространстве фазы) возможностью более полно ощутить свое существование. Можно сказать, это занятие конкурирует уже не с компьютерным миром, а с реальной жизнью.

 Чтобы понять, насколько переживание каких-либо действий в фазе реалистичнее подобных им в компьютерном мире, достаточно знать реакцию людей, которые знакомы и с тем, и с другим. Даже любой профессиональный геймер с большим опытом, оказавшись впервые вне тела, очень долго не может успокоиться от пережитого: настолько это потрясает сознание человека. Даже такой искушенный в развлечениях мозг способен быть потрясенным. Да и вообще, любое попадание в этот параллельный мир на начальных этапах практики очень эмоционально воспринимается всеми людьми.

 После всего вышесказанного не может не появиться мысль о возможности массового использования практики фазы, в том числе и для альтернативы компьютерным играм. Во всяком случае, это может стать совершенно новым средством развлечения, конкурирующим со всеми самыми известными и

популярными способами. Причем не трудно предположить, что при определенных условиях это может произвести настоящую революцию в данном направлении. Одно дело смотреть в экран плоского монитора и минимальным количеством чувств погружаться в некие миры, другое дело - полностью, всем своим существом уходить в еще более совершенный, умный и беспредельный мир, переживания которого часто не менее реальны, чем наша повседневность. Для этого не требуется совершенно никакого оборудования или приспособлений, не нужно тратить на это денег. Это одновременно доступней, обширней и интересней, чем компьютерный, виртуальный мир. Мало того, подобная практика подразумевает мощнейший личностный рост.

 Конечно, нельзя утверждать о стопроцентной альтернативе практики фазы компьютеру, но, во всяком случае, по многим аспектам области развлечения это так и происходит, а об обработке и получении информации в фазе мы поговорим отдельно. Кроме всего прочего, в поисках новых и необычных ощущений люди далеко не всегда приходят к компьютеру. К сожалению, они часто находят наркотики. Может, этот мир и дает какие-то необычные переживания, но со стороны видно, что последствия от этого приносят слишком много неприятностей и проблем. И с этой точки зрения практика фазы будет идеальным полем для поиска тех самых новых ощущений.

 Единственная возможность встретить умершего

 Используя технологии нахождения объектов в фазе, ты сможешь в ней встречаться с любым человеком, живым или нет. Это отдельная широкая тема, но большую ее часть в прикладном значении занимает возможность встретиться именно с умершим родственником, а не с какой-то известной исторической фигурой, например. Понятно, дорогой друг, для нас самое большое горе - это смерть. Своя смерть в будущем и близких людей в настоящем. Это естественно, поскольку еще пока никому не удалось избежать биологической смерти. Мы привыкли терять навсегда и любые мысли о продолжении общения отбрасываем как глупые, парадоксальные и фантастические. Кто-то верит в воскрешение и в то, что иногда души могут приходить из загробного мира, но из-за отсутствия каких-то конкретных техник, которые могли бы сделать это доступным каждому, ничего, кроме скепсиса в широких массах, из этого не выходит. Но так ли все безысходно? Так ли верна уверенность каждого из нас, что потеря происходит навсегда? А если есть конкретный метод достижения контакта с умершим человеком, то как тогда относиться ко всему остальному в нашей жизни?

 Пока никто точно не может сказать, что фаза за феномен и какова его истинная природа. Но известно одно: она позволяет применять себя в различных областях человеческого бытия, в том числе для встречи с умершими людьми. Это возможно, испытано и имеет пошаговое техническое описание. Без преувеличения можно сказать, человечество очень много теряет, не обращая внимания на такую совершенно реальную возможность фазы, не зависящую от того, материалист ты или идеалист. Но ведь это единственная действительно реальная возможность осознанно и прямо вступить в контакт с умершим близким (или нет) человеком, чего иногда так сильно хочется и что казалось совсем невозможным. И это каждый может испытать на себе. Если ты держишь в руках эту книгу, прочитав ее, сможешь скоро снова встретиться с теми, кого уже не надеялся увидеть до конца своих дней. Разве что-либо сравнимо с этим, мой друг?

 Причем встреченный тобой в фазе человек будет такой же реальный в восприятии, как если бы ты его нашел в повседневном мире. Его можно потрогать. С ним можно поговорить, услышать тот же тембр голоса. Его можно обнять. Даже запах... Это не воображение и не какой-то смутный образ - это может быть еще ярче, чем тот мир, что сейчас перед тобой. Конечно, я не буду говорить о природе тех людей, которых мы там можем находить. Для кого-то это реальные души. А кто-то ведь и в души как таковые не верит. Знаешь, дружище, люди и в физическом мире смотрят на одни и те же вещи по-разному. Разве в фазе ситуация будет проще? Конечно нет. Именно по этой причине совершенно не стоит останавливаться на данном моменте. Главное, это можно сделать. И еще важнее, это больше никак иначе не сделать. Алгоритм прост: вход в фазу, углубление, нахождение объектов. А дальше - лишь бы смелости хватило...

Поделиться:
Популярные книги

Не грози Дубровскому! Том III

Панарин Антон
3. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том III

Игра престолов

Мартин Джордж Р.Р.
1. Песнь Льда и Огня
Фантастика:
фэнтези
9.48
рейтинг книги
Игра престолов

Архил...?

Кожевников Павел
1. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...?

S-T-I-K-S. Пройти через туман

Елисеев Алексей Станиславович
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
S-T-I-K-S. Пройти через туман

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Кодекс Охотника. Книга IX

Винокуров Юрий
9. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IX

Законы Рода. Том 9

Андрей Мельник
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Холодный ветер перемен

Иванов Дмитрий
7. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Холодный ветер перемен

Стратегия обмана. Трилогия

Ванина Антонина
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Стратегия обмана. Трилогия

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Кодекс Крови. Книга ХIII

Борзых М.
13. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХIII

Выйду замуж за спасателя

Рам Янка
1. Спасатели
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Выйду замуж за спасателя

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит