Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Взлёт хищной ласточки
Шрифт:

Как бы там ни было, нас спасла неодновременность приступов безумия. Так, наставляя друг друга на путь истинный, вовремя взбадриваемые дворфом и крылатой НПС, мы неуклюже, но всё же справились с группой нежити.

*Некромант убит. Осталось 9/10. Шкала поглощения души всех участников группы обнулена. Скорость заполнения уменьшена на 10 % от изначальной.*

Я почувствовала заметное облегчение. Такое чувство, что за спиной появились и приподняли меня ещё одни крылья.

— Архаил, твоя чуйка что-нибудь говорит по местонахождению следующего такого

гада? — я решила не откладывать проблемы в долгий ящик.

— К сожалению, нет. Рядом никаких всплесков тьмы нет.

— Жаль, тогда идём дальше. Давайте быстрее, по дороге зелья пропьём.

—-------------------------------

— Пацаны, вы же говорили, что кукуха у них начнёт улетать минимум через минут 40, - с непривычно задумчивым лицом нарушил молчание Виктор, вытаскивая голову из шлема.

Команда организовала некое подобие дежурства, по очереди наблюдая за перемещениями подопечных игроков, пока остальные занимаются штатной работой.

— Да, так и должно быть, — вскочил Миша. — А что?

— Да они там уже чуть пятаки друг другу чистить не начали, я даже пиццулю заточить не успел, — кивнул техник в сторону недоеденной “ветчина и грибы”.

— Квест доставали из запаса давно не редактированной ветки репозитория. Может, баг? — предположил Антон.

— Исключено, — категорично заявил Миша, начиная активно выводить логи на свои мониторы. — Мы с Ромой всё перепроверили дважды, даже тестового крипа туда отправляли — всё было ок.

— Тогда это очень странно, — нахмурился Антон. Авторитет Ромы как программиста был непоколебим в глазах тимлида, а если с ним проверкой занимался ещё и гиперактивный недавний стажёр, остаётся слишком мало шансов на то, что сквозь них просочилась такая очевидная ошибка.

— РОМ! — вскричал, словно обнаруживший что-то страшное, Миша. — Одна десятая процента прогресса в секунду. ОДНА ДЕСЯТАЯ! Я же не дурак? Вчера было три сотых?

— Да, — невозмутимо кивнул Роман. — Кто-то поменял, однозначно.

— Не видно, кто?

— Нет, слишком мелкий апдейт, помечен хотфиксом.

— Тупая внутренняя система деплоя! Кому вообще пришло в голову, что микроскопические изменения можно не протоколировать?

— Стас, не бухти, мы уже сто раз соглашались, что это глупо, но как есть, так есть. Лучше предлагайте идеи, надо спасать их как-то.

— Просто снизить коэфф мы не можем, — тут же включился в мыслительный процесс специалист по нейросетям. — Игроки его уже видели. Может, привяжем его снижение к какой-нибудь ерунде? Не знаю, там, быстро подсунуть им древнюю реликвию или вроде того, которая при ношении уменьшит влияние ауры?

— Долго. И мутно. Ещё идеи?

— Давайте просто переместим некромантов поближе к группе? Быстрее будут ресетать прогресс.

— Молоток, Мих! — восхитился Виктор.

— Да, отлично, просто слегка поможем им справиться самим, — кивнул Антон. — Сколько нужно времени?

После короткого молчания Роман отчитался:

— Сменить напрямую координаты нельзя, но есть настройки местности, можно облегчить им дорогу к игрокам, расчистив от буераков и прочих неровностей. И повысить

радиус агра. Жду указаний по траекториям, шеф.

—---------------------------------

— Они переводят некромантов ближе.

— Так уберите их подальше, в чём проблема?

— В чёртовых геймдизайнерах! После попадания в радиус агра эти мобы физически не могут сменить цель.

— Есть одна идея. Хотят поближе? Так отправьте к ним вообще всех зомби острова. Задавят мясом.

—-------------------------------

Следующие две стычки с толпами рядовых мертвяков прошли по заранее отработанной стратегии, только саппортов в этот раз мы закрыли собой со всех сторон, чтобы не рисковать. Второго некроманта, весьма удачно подвернувшегося под руки к тому моменту как прогресс шкалы поглощения души стал довольно устрашающим, мы также со скрипом и треском, но упокоили окончательно. При приближении к подножию шпиля лес стал более редким, наведя меня на мысль:

— Арсат! Нет, стой. Архаил, давай ты. Поднимись в воздух и осмотрись, может, увидишь других некров.

Приземлившийся через полминуты игрок ещё на подлёте начал давать отчёт:

— Один прямо по курсу, ещё один чуть сзади и правее. Но есть проблема. Со всех сторон сюда идут мертвецы, и их сотни. Пока основные массы ещё далеко, но минут через 20 тут точно будет жарко.

Ох. Кажется, изначальный план — планомерная зачистка локации от распространителей и последующий поиск горгульи — летит в тартарары. Нужно делиться, чтобы как можно быстрее найти горгулью, но как? Лучше всех с приступами безумия справляются Ключ и Имина, так что, наверное, поступим следующим образом:

— Имина, летишь со мной на вершину шпиля за горгульей. Кранада, остаёшься за старшую тут. Найдите и устраните хотя бы пару-тройку некромантов. Когда эта орда окончательно вас окружит, улетайте подальше и спрячьтесь, желательно, повыше. Ключ, держи всех в трезвом уме.

— Но как же наши нелетающие союзники? — недоумевающе спросил Архаил.

— Переродятся в мире живых и будут замечательно себя чувствовать. Ещё вопросы?

Может, оставлять за главную НПС при наличии игроков и неправильно на первый взгляд, но Ключ и Китти — не лидеры, а Архаил… Ох, Архаил слегка дубоват. К тому же, Кранада уже успела показать себя неплохим командиром во время вылазки на Дхирамор, так что карты ей в руки. Не тратя время на разговоры, мы с Иминой взмыли ввысь, стремясь к основной цели экспедиции.

За мои доступные почти полторы минуты полёта мы преодолели чуть больше половины расстояния до вершины.

— Давай пока сюда? — к исходу таймера способности предложила напарница, указывая на небольшой, но достаточный для двух гарпий выступ скалы.

Вынужденный перерыв на почти 10 минут, пока полёты перезаряжаются, можно с пользой потратить… Ни на что. К чёрту. Я просто прислонилась спиной к скале, закрылась правым крылом от ветра и расслабилась, глядя вдаль.

Отсюда, с высоты, видны границы находящегося в океане бескрайней пустоты острова, А всё, что находится снизу, кажется далёким и не стоящим хоть какого-то внимания.

Поделиться:
Популярные книги

Мой личный враг

Устинова Татьяна Витальевна
Детективы:
прочие детективы
9.07
рейтинг книги
Мой личный враг

Медиум

Злобин Михаил
1. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.90
рейтинг книги
Медиум

Имя нам Легион. Том 9

Дорничев Дмитрий
9. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 9

Начальник милиции 2

Дамиров Рафаэль
2. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции 2

Измена. Право на любовь

Арская Арина
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на любовь

Рота Его Величества

Дроздов Анатолий Федорович
Новые герои
Фантастика:
боевая фантастика
8.55
рейтинг книги
Рота Его Величества

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Возлюби болезнь свою

Синельников Валерий Владимирович
Научно-образовательная:
психология
7.71
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою

Темный Лекарь

Токсик Саша
1. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь

Сын Тишайшего

Яманов Александр
1. Царь Федя
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.20
рейтинг книги
Сын Тишайшего

Божья коровка 2

Дроздов Анатолий Федорович
2. Божья коровка
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Божья коровка 2

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет

6 Секретов мисс Недотроги

Суббота Светлана
2. Мисс Недотрога
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.34
рейтинг книги
6 Секретов мисс Недотроги

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая