Взмах меча
Шрифт:
Противники сокращали дистанцию между собой. Вскоре вражеский клинок блеснул в свете факелов и свеч. «Многоглаз» так звали противников Василисы и Серьёзного Ди. Они были по пять метров ростом каждый.
Одни из них поднял меч высоко над головой.
Вжух!
Дзынь!!!
Эхо от рассёкшего воздух по вертикали меча заглушил более громкий звук, звук удара одного клинка об два. Василиса скрестила мечи «Стеклянная ярость» и «Слеза Ехидны» за доли секунды до того, как меч противника достиг опасной для неё зоны. Как раз подобие мачете остановилось в двадцати сантиметрах от макушки зелёноволосой головы с остроконечными ушами. Искры сыпались и на эльфийку,
Слегка продрожав под натиском нескольких десятков килограмм металла, Василиса резанула мечами, и толстое лезвие отскочило назад вверх. Координация монстра нарушилась, он пошатнулся, и она рванула с места подобно молнии.
Волнистое лезвие из чистого льда соприкоснулось с «мачете». Разлетелись оранжевые и голубые искры. На первый взгляд, меч, что удерживал парень под ником «Serious D», казался чрезвычайно хрупким. Да, материалом, из которого он был сделан, являлся льдом, но не обыкновенный, а магический. «Волна льда» был одним из тех типов вооружений, что ни купить, ни создать кузнецу. Меч был уникальным по свойствам и редкости. Точный процент выпада этого клинка с второстепенного босса «Ледяной элементаль» никому не был известен. Но точно было известно, что второго такого меча ни у кого нет. Лёд заскрежетал, но позицию не сдавал. Наоборот, он оттеснял вражеский меч. «Многоглаз» не выдержал продолжительного сопротивления и отнёс клинок назад над головой для повторного удара.
Меч прочертил вертикальную дугу. Бдыщ! Кусочки мраморного пола разлетелись в разных направлениях. На месте, где секундой ранее стоял игрок, образовалась небольшая яма.
— Аааааа!
Лезвие подобное морской волне рассекло воздух по горизонтали. На правой передней конечности паукообразного существа появилась светло-зелёная линия, покрывшаяся голубым инеем. Светло-красная полоска HP монстра поубавилась, а рядом с ней появились отрицательные цифры «-250». Не прошло и доли секунды, как на паучьей конечности появилась ещё одна линия светло-зелёного цвета, и в тот же час покрывшаяся инеем цвета утреннего неба. Ещё «-250». Третий удар снизил показатели здоровья монстра на очередные «-250» HP.
Монстр хотел атаковать Василису повторно, он уже занёс меч далеко вправо. Острия, одно стеклянное цвета заходящего солнца, другое цвета молочного шоколада, вошли глубоко в пресс монстра. Хлынула светло-зелёная жидкость. Она рубанула по диагонали вниз. Две линии цвета зелёного чая остались после клинков, они покинули тело монстра с обильными брызгами жизненной жидкости. Справа рядом с полоской здоровья «Многоглаза» появилась отрицательная колоссальная отметка.
— Минус… одна тысяча четыреста HP?! — прозвучал изумлённый голос, где-то из середины отряда.
— Серьёзно?!
— Да ну! Не может быть…
И так далее…
Василисе что-то напоминала данная ситуация. Уже когда-то подобное происходило.
Лица тех игроков, что были знакомы с нею более-менее хорошо, особо не блистали удивлением. Лишь улыбки и положительные кивки. Правда, по розовой мордочке одной кат-ши прекрасно читалась зависть «Почему ей такой крутой противник достался, а мне хрень какая-то б**?!». Те же, кто видели Василису в бою в первый раз, восхищёно кричали слова поддержки и хлопали в ладоши, или же просто с отвисшей челюстью держались за голову обеими руками.
Она
Василиса мельком взглянула в сторону своего напарника. Он опустошил HP своего противника уже больше, чем наполовину. Но и сам при этом пострадал. На его левом плече хорошо была видна испускающая кровь рана. Полоса его здоровья остановилась чуть ниже середины. «Значит, пропусти два удара от этих парней и ты труп». Ди серьёзно резал врага, делал перекаты и блокировал его атаки. Тем временем, Василиса уклонилась от прямого выпада острого конца клинка. Поблескивающий металл просвистел в нескольких сантиметрах от лица. Волосы цвета травы заколыхались от потока ветра.
— Кхя!
Прекрасные клинки вновь проделали в туше монстра две линии, из которых вытекла светло-зелёная жидкость, аналог крови у этих существ.
— Хья!
Очередная двойная атака, минус семисот единиц здоровья.
Пол содрогнулся, когда безжизненная туша существа «Многоглаза» упала от последнего удара мечом «Волна льда».
Немногими секундами позже произошло похожее землетрясение. Второй «Многоглаз» сложился на мраморном полу, выронив меч наподобие мачете. Оружие громко звякнуло, упавши на пол рядом со своим владельцем.
Василиса вернула мечи в ножны. Они с характерным металлическим звуком вошли в них.
Тела монстров постепенно приняли чёрную как уголь окраску, и принялись испепеляться. Пепел разлетелся не оставил о них ни единого напоминания. Хотя, после одного, того что одолел Ди, остался рюкзак с вещами.
С близкого расстояния Василиса осмотрела вход в покои босса. Его украшали драгоценные камни. Каких-либо рисунков они не составляли, да и иных изображений не находилось. Обычно врата, ведущие в комнату с боссом, были обрисованы изображениями поджидавшего за ними босса. Так что можно было сделать некоторые выводы, глядя на рисунки, и придумать хоть какую-то тактику на первые минуты боя.
— Хм… — Ди приложил пальцы правой руки к подбородку, — Без изображений?
— Тоже заметил? Странно как-то…
— Ну, это как-никак последний босс перед центральным храмом правителя материка Аломона. Неудивительно, что разработчики не оставили подсказок насчёт внешности босса.
— Твоя, правда. Вот только, достижение нашей цели становится куда сложнее, чем ранее. По рисункам на вратах покоев боссов можно было определить внешность босса, оружие, которым он владеет. А здесь…
— Неведомо что, — сказал Варлаг, который незаметно для Василисы и Серьёзного Ди подкрался к ним со спины.
Она обернулась на лидера гильдии «Рыцари лилового меча». За ним отряд располагался на подготовительный привал. Кто-то садился на мраморный пол, кто-то опирался о стены, некоторые остались стоять, сложив руки на груди. Часть из игроков открыли системные окна под названием «Инвентарь». В основном игроки материализовали из своих вещей лечебные или пополняющие манну бутылки с зельями. Кому-то захотелось перекусить или выпить воды. Алкогольные напитки были категорически запрещены. Алкоголь в игре действовал аналогично реальному. Хотя… на бета-тесте такого эффекта не наблюдалось. Да, бета-тестеры рассказывали, что выпитое вино или что покрепче отдавало в голову, но вообще самую малость. Фактически, сколько не пей, ты был трезв, но не в этой «версии» игры.