Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Я - дракон
Шрифт:

Таковы были мои последние мысли. Только осознание скорой реинкарнации меня радовало. Я покидаю этот проклятый мир, где есть только война и ничего более. Обидно, что друзей я не нашел. Но, буду надеяться, что мне наврали и про их перерождения.

Глава 11

Вроде бы я должен был умереть. Меня пронзила молния одного демона. И если бы не смерть от перебитых поджаренных

внутренностей, то я бы истек кровью. Правда я бы успел дотронуться до костра и смерти бы мне не видать.

Однако я видел перед собой ту самую поляну, на которой остановился на ночь с Кайнэлией. Рядом со мной потрескивал костер с витым мечом. Но этот костер выглядел более осязаемым по сравнению со своей обычной итерацией — тот бы полупрозрачным.

Я попробовал пошевелиться. Тело меня отлично слушалось. Даже намека на предыдущую рану не было. Будто я не просто ожил, а мое тело вернулось в прошлое на несколько часов назад.

Однако, приближающиеся сумерки говорили об обратном. Город я спасал примерно в полдень. Сейчас уже вечерело. Прибыли мы на поляну, когда было уже достаточно темно, значит путешествие во времени не вариант. Выходит, что для моего возвращения потребовалось некоторое время. И вернулся я не к последнему костру, до которого дотрагивался, а возле того, у которого я спал.

Поднявшись на лапы, я внезапно почувствовал боль в животе. И не от того, что проголодался. Боль была похожа на ту, что сопровождала меня на смертном одре. Увы, но в форме дракона я не мог посмотреть на нужную часть тела, потому мне пришлось обратиться драконоидом.

Только превратившись, я опустил глаза к месту полученной раны. Но там оказалась плотная чешуя, будто и не было там дыры днем. Я на всякий случай даже дотронулся до пораженного места. Это не было иллюзией.

«Значит, полностью игровая версия» подтвердил я свою изначальную догадку.

Я полностью соответствовал игровому персонажу игры Dark souls. Что значит, что меня уже нельзя убить. Ведь я могу поспать где угодно, а потом погибнуть в бою где-нибудь в сотнях километрах, а потом оказаться на месте ночевки. И плюсом будет то, что меня будут считать мертвым. Это же столько тактик открывается.

«Так. Стоп. Если полностью повторяется система игры, значит…»

Не додумав эту мысль, я метнулся к костру. Быстро дотронувшись до меча, я стал осматривать свои характеристики. Они почти не изменились в сравнении с прошлым разом. Только магия, здоровье, сила и сопротивление немного подросли. Но вот то, что я ожидал увидеть отсутствовало.

В игре был штраф за смерть. Ты терял души, если погибал. А если не сумел их подобрать и погиб еще раз, то терял утерянное навсегда. И у меня это только что случилось. Значение ОР — очков развития — было на нуле. Я получил штраф за смерть.

Как же это было обидно. Получить штраф за смерть от рук того, кто ударил в спину. Да еще и тот, кого я так старательно защищал. Я воспылал праведным гневом. Сразу захотелось обратить этот город в пепелище. И я бы так и поступил, если бы не вспомнил, что там живет Кайнэлия. А она мне только помогала. Не мог я взять и спалить ее

родной дом в благодарность за обучение. Я же не гнида или крыса.

Успокоившись, я внезапно обратил внимание на одну новую характеристику, появившуюся ровно под очками развития. Коротко называлась она ЭД. Числовое значение гласило тридцать одна тысяча восемьсот девяносто четыре. Цифра огромная, но не сравнится с утерянными душами. И тем не менее, характеристика меня очень сильно заинтересовала.

При внимательном рассмотрении появившейся характеристики высветилось окно с пояснениями. Текст гласил «Эссенция души — количество поглощенных душ. Увеличивает время, за которое тратится МП».

Прочитав текст, я на секунду задумался. Если вспомнить битву, то там действительно могло собраться больше тридцати тысяч человек и магов. Выходило так, что я собирал не только души в игровом плане, но и души самих людей пожирал. Звучит как-то жутковато. Я вот так запросто лишил свыше тридцати душ возможности на перерождение. Да я прям злодей какой-то.

И, что-то я не чувствую раскаяния за все эти убийства. Может изначально я бы что-то и почувствовал бы, но я уже не в первый раз убиваю людей (демонов тоже убивал). И каждый раз я лишь защищался. Они всегда нападали первыми.

Теперь же становилось чуть более ясна причина, почему я стал неугоден высшим силам. Вот уж не знаю, как они себя подпитывают. Могу лишь только предположить, что либо от веры людей, либо они отчекрыживают кусочек от души умершего, а потом выкидывают ее в какой-нибудь иной мир. Если верно моё предположение, то я лишил местного бога или богов тридцати с хреном тысяч обедов, завтраков или ужинов.

Ну, сами виноваты. Надеяться на какую-то случайность и уповать на то, что какой-нибудь везучий маг сумеет меня прикончить, не по-божески. Я только сильнее стал. Правда вот интересно, насколько.

Для проверки я встал рядом с костром и лапу держал в шаговой доступности. После чего представил себя в форме человека. Обратившись в иной вид, я ожидал скорого исчерпания моих магических запасов, но ничего не происходило. Я простоял восемь минут, прежде чем почувствовать недомогание.

Только тогда я вернулся в изначальную форму, дотронулся до костра, восстанавливая ману, а потом вздохнул с облегчением. Все же столько лет с чешуей жить, сильно влияет на психологию. Без такой первоклассной защиты я постоянно озирался по сторонам, боясь, что на меня нападет кто-то опасный.

Мало того, это тело не позволяло использовать весь мой потенциал ловкости. В лучшем случае десять процентов. А это мало. Вот я Флэш, а вот обычный человек. Неудобно. Я уже привык на земле к большим скоростям и стремлюсь к такому же в небесах.

Единственный плюс у формы человека — инфильтрация или проникновение. И мне все равно придется вызывать костер каждые семь-восемь минут. А это неудобно, да и подозрительно будет выглядеть, что я наклоняюсь к чему-то, а потом разгибаюсь

Ладно. Что я имею? Фантомную боль в животе. Нулевой счетчик очков развития. Из плохого вроде бы всё. Из хорошего — замедление растрат маны. И опыт боев.

Поделиться:
Популярные книги

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

Последняя Арена 9

Греков Сергей
9. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 9

Хозяйка поместья, или отвергнутая жена дракона

Рэйн Мона
2. Дом для дракона
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяйка поместья, или отвергнутая жена дракона

Пышка и Герцог

Ордина Ирина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Пышка и Герцог

Желудь

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Желудь

Завод: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
1. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Завод: назад в СССР

Найденыш

Шмаков Алексей Семенович
2. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Найденыш

Генерал Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Генерал Империи

Генерал Скала и сиротка

Суббота Светлана
1. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Генерал Скала и сиротка

Надуй щеки! Том 5

Вишневский Сергей Викторович
5. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
7.50
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 5

Надуй щеки! Том 6

Вишневский Сергей Викторович
6. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 6

Шлейф сандала

Лерн Анна
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Шлейф сандала

Фронтовик

Поселягин Владимир Геннадьевич
3. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Фронтовик

Я подарю тебе ребёнка

Малиновская Маша
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Я подарю тебе ребёнка