Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Вышел из игры почти в полночь. Это оказалось довольно интересно; особенно, когда перестал постоянно палить время исполнения, а сосредоточился исключительно на отработке этой, эээ, визуализации. Или проявлении? Проявлении магии? Как же называется это? Но суть такова, что перед выходом, попробовал ещё раз замерить, сколько трачу времени. Десяток раз выполнил выпуск магии с последующим вытягиванием в нить. Разбег получился от девяти секунд, до двенадцати. Не бог весть что, но уже прогресс; завтра обязательно продолжу эксперимент.

Поужинав

на скорую руку, завалился спать. Долго не мог уснуть, и всё время крутились мысли — что можно, можно выйти за рамки, указанные в описании навыка. Научиться быстро формировать, так скажем, запрос к системе, это пресловутое желание. Просто, как мне кажется, нельзя перескакивать этапы формирования навыков. Но можно научиться их быстро проходить, тогда получится делать всё быстрее, чем официальное время активации.

А почему я выбрал именно этот этап? Так потому, что он самый первый, и присутствует во всех известных мне заклинаниях.

Утром, пока занимался завтраком, позвонил Егор. Договорились на завтра, на утро, что он заедет за мной. В семь заедет, к восьми, примерно, будем на кладбище. Не знаю, долго там делать нечего, так что, думаю, что не позже двенадцати, буду дома. А сейчас, я уже битый час пытаюсь сосредоточиться на выпуске маны из ладони, с последующим вытягиванием в нить, и никак. От слова, совсем; мыслями я постоянно там, в реальности, на кладбище…

— Так дело не пойдёт. — Решил я и пошёл к порталу.

Войдя в круг света, остановился. Подумав немного, сделал шаг назад — примерно туда, где проходит граница между освещенным участком, и остальным, тёмным миром.

— Надо отвлечься… — Пробурчал, и развернувшись, побрёл вдоль границы освещённого пятна.

Постепенно, увеличилась моя скорость, до обычной. А после, начал формирование нити, прямо на ходу. Это помогло не сразу; всё равно начинал думать о завтрашней поездке, после чего одергивая себя, возвращался к своему эксперименту, через какое-то время снова начинал думать о поездке, и снова одергивал себя. Пробовал считать пройденные шаги — иногда это помогало, иногда не особо. Но, со временем таким образом, постепенно, я смог сосредоточиться на тренировке, по выпуску маны и вытягиванию её в нить. И часу на четвёртом, я полностью смог сосредоточиться на этом.

Под конец дня, скорость уже заметно возросла. Так на пример, выпустить магию из ладони, я могу за секунду, вытягивание в нить, стало занимать не более пяти, шести секунд. Но это чисто субъективные ощущения, засекать буду перед выходом, как вчера. А пока, я продолжая отработку, добавил следующий элемент.

Теперь, после выпускания маны, и вытягивания нити, старался как можно быстрее, закрутить нить в спираль. Хотя бы, пока, просто в спираль. После вытягивания маны в нить, это второй по сложности и затрачиваемому времени, процесс. Получалось это со скрипом, очень долго, нудно, и, я устал.

Проверяю время и вижу, что нахожусь в игре, уже восемь часов. Это, конечно, не запредельно, но всё же… Даже если не брать в расчёт три часа; хорошо, четыре, пока настраивался на тренировку. То

получается, что сегодняшнее время, плюс вчерашнее, итого около одиннадцати часов. Одиннадцать часов я занимаюсь этой билибердой — неудивительно, что я устал от этого. Кажется, пора проверить, какие результаты получу. Проверять буду связку: выпускание маны из ладони, с последующим вытягиванием и уплотнением, этой маны в нить.

Для начала, надо разобраться с фиксацией времени. Не очень удобно, постоянно нырять взглядом в самый угол интерфейса. Залез в настройки, в поисках секундомера или таймера какого. Долго не упорствовал в поисках, может потому и не нашёл? Сделал иначе, перенёс часы вперёд, немного правее центра. Так, что когда буду следить за производимыми действиями, краем зрения, буду видеть цифры часов.

Внимание!

Данное положение элементов интерфейса, может усложнить погружение в игровой мир. А так же, препятствовать взаимодействию с окружением, и успешному выполнению действий.

— Ого! — Удивился, выскочившему предупреждению.

Можно подумать, будто не понятно, что маячащие перед глазами цифры, будут всё время мешать. Но мне, сейчас, надо так. Поэтому я смахнул предупреждение, и продолжил свою подготовительную работу.

Хотя вся подготовка и заключается, в этом перетаскивании часов. Теперь жду ровных чисел, а именно, ноль-ноль секунд. Первую попытку буду делать неторопливо, а дальше видно будет…

Вот, часы показывают пятьдесят восемь секунд — перевожу взгляд на заранее выставленную ладонь; секунды перещ"eлкиваются на пятьдесят девять. Ноль-ноль. Выпускаю ману из ладони и сразу же начинаю её тянуть, попутно уплотняя… Всё. Ноль-пять. Всё ещё неверяще в происходящее, перевожу взгляд на часы, и наблюдаю, как они перещ"eлкиваются на ноль-шесть.

— Даа!!! Получилось! — И как стоял, так и начал отплясывать, подпрыгивая и перескакивая с ноги на ногу…

Я был прав, это возможно… Немного успокоившись, убрал обратно часы, но опомнившись вернул на центр.

Внимание!

Данное положение элементов интерфейса, может усложнить погружение в игровой мир. А так же, препятствовать взаимодействию с окружением, и успешному выполнению действий.

— Да, да, я помню… — Бормотал, не отрываясь от своего занятия.

Изначально, было запланировано мною, проведение десятка попыток. Но получив первый результат, я поступил иначе. Было почти двадцать попыток, но не просто так, а старался улучшить самый первый результат.

По итогу двадцати попыток, я понял главное — спешка до добра не доводит… Ну вот ни разу не помогает… Один раз, всего лишь один раз, получилось сделать это за четыре секунды; ещё три раза сумел повторить результат первой попытки. Всего четыре, из двадцати; остальные шесть, семь, шесть, семь. Одна вообще восемь секунд. Это, конечно, быстрее самого первого результата, но уже хотелось лучшего.

Поделиться:
Популярные книги

Небо в огне. Штурмовик из будущего

Политов Дмитрий Валерьевич
Военно-историческая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
7.42
рейтинг книги
Небо в огне. Штурмовик из будущего

Отмороженный 4.0

Гарцевич Евгений Александрович
4. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 4.0

Хозяин Теней 2

Петров Максим Николаевич
2. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 2

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Менталист. Трансформация

Еслер Андрей
4. Выиграть у времени
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
7.28
рейтинг книги
Менталист. Трансформация

Вы не прошли собеседование

Олешкевич Надежда
1. Укротить миллионера
Любовные романы:
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Вы не прошли собеседование

Метатель. Книга 2

Тарасов Ник
2. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 2

Проблема майора Багирова

Майер Кристина
1. Спецназ
Любовные романы:
современные любовные романы
6.60
рейтинг книги
Проблема майора Багирова

Правильный попаданец

Дашко Дмитрий Николаевич
1. Мент
Фантастика:
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Правильный попаданец

Адвокат Империи 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 2

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Васина Илана
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Барону наплевать на правила

Ренгач Евгений
7. Закон сильного
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барону наплевать на правила

Игра Кота 3

Прокофьев Роман Юрьевич
3. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.03
рейтинг книги
Игра Кота 3