Я получил сову! Фанбук по волшебному миру Гарри Поттера
Шрифт:
И, наконец, третья составляющая – огромный пласт народных кельтских поверий и традиций, популяризованный в ХХ веке синкретическим учением викки (неоязычество). Он с нами с самых первых страниц, начиная с ведьминских мётел, котлов и фамильяров (Букля, Живоглот, Короста) и до последнего отбрасывания бузинной палочки, первой в битве. Здесь и огромный каменный котёл Дагды – «котёл возрождения», в котором Петтигрю сварил Волан-де-морта на костях отца. И чёрный пёс Грим, и драконы, и гоблины. Здесь Кровавый Самайн, когда были убиты родители Гарри. Тисовый лабиринт и тисовая палочка из ядовитой древесины. Битва за Хогвартс,
Кельтская магия – сумеречная, непоследовательная и полная старой поэтики – никогда не даёт точного ответа на вопросы. Поэтому и Хогвартс сопротивляется всем попыткам систематизации.
Поэтому в поттериане Мерлин (Мирддин Эмрис, персонаж валлийских триад), живший в VI веке, оказывается учеником Слизерина (вероятно, он «учился» там во времена возвышения Гластонбери, в XII веке). То есть в тексте намеренно взят литературный фейк Готфрида Монмутского, а не прототип. При этом на Истории Магии проходят Гоблинские войны, но нигде не упоминают войны короля Артура.
Поэтому на волшебных карточках от шоколадных лягушек перемешаны реальные исторические лица – Корнелий Агриппа, Парацельс – и придуманные, вроде Леопольдины Смезвик или Мервина Злобного. И легендарные: богиня Цирцея (Кирка), Королева Маб, Моргана ле Фэй.
Обаяние непоследовательности – одно из свойств «женского волшебства», которым владеет Джоан Кэтлин Роулинг. Оно заставляет нас вечно искать в нём рациональное, логичное зерно и вечно разводить руками перед фантазией.
Для русского читателя Хогвартс вдвойне волшебен тем, что описывает британскую образовательную модель. От этого все его нелепости кажутся преувеличенными и абсурдными, как и положено фантастике, а достоинства сказочными, словно туманный Авалон.
И, как означенный Авалон, Хогвартс никогда не будет «прояснён» до конца. Его тайные комнаты неисчерпаемы, как человеческая культура.
Создатель и мастер ролевой игры «Хогвартские сезоны» Лора Бочарова
На Защите от Тёмных искусств изучают оглушающее заклятие – Остолбеней. Предположительно, что контрзаклинание к нему – Оживи, – возвращающее человека в сознание, проходится примерно в то же самое время на четвёртом курсе. Готовясь к третьему заданию Турнира трёх волшебников, Гарри отрабатывает оглушающее заклятие на Роне, и ему необходимо знать, как привести друга в чувство. Заклинание Оживи помогает Гарри привести в сознание Дамблдора, после того как тот выпивает Напиток отчаяния Волан-де-Морта в пещере с инферналами. Значит, к шестому курсу Гарри уже точно знает это заклинание.
На уроках Зельеварения школьники учатся варить противоядия. Кроме того, в программу входят различные лекарственные составы, вроде Бодроперцового зелья. С его помощью мадам Помфри поставила на ноги всю школу в период осенней простуды 1992/93 учебного года.
Трансфигурация не менее полезный предмет для целителя: с помощью трансформации можно превращать предметы в медицинские инструменты, а заклинания исчезновения, изучаемые на уроках, использовать для очистки крови и других биологических жидкостей в больницах.
Выпускаясь из Хогвартса, волшебники уже имеют некоторое представление об искусстве целительства. Те из них, кто желает сделать это своей профессией, проходят дополнительное обучение.
Мадам
Целители Больницы Святого Мунго одинаково успешно справляются как с простыми травмами, так и с более серьёзными заболеваниями вроде обсыпного лишая или драконьей оспы. Целителей Святого Мунго легко узнать по лимонным халатам с вышитым на груди гербом волшебников-целителей: скрещённые палочка и кость.
Ещё один пример работы на целительском поприще – медики. На чемпионате мира по квиддичу в 1994 году эти волшебники были замечены на поле, где оказывали помощь травмированному игроку. Возможно, медики – это волшебный эквивалент магловских врачей скорой помощи и парамедиков, а может – это те же самые целители, только работающие на выездах.
Программы обмена
В магическом сообществе существуют программы обмена, позволяющие школьникам познакомиться с образовательными и культурными традициями других стран. Известно, что бразильская школа волшебства Кастелобрушу предлагает популярную среди европейцев программу изучения магических растений и существ, обитающих в Южной Америке (предполагается, что школьники из других стран добираются до Кастелобрушу за свой счёт). Один бразильский друг по переписке Билла Уизли предлагал ему поехать к ним по обмену, но родители Уизли не смогли позволить себе такие расходы. Когда Билл отказался от приглашения, друг обиделся и в ответ прислал ему шляпу с заклятием, от которого у Билла свернулись уши.
Хогвартс также принимает у себя представителей других волшебных школ. Бывшая директор школы Кастелобрушу – Бенедита Дораду – по крайней мере единожды посещала Хогвартс по программе обмена.
Хорошая возможность для школьников поучиться за границей – Турнир трёх волшебников. В 1994/95 учебном году ученики академии магии Шармбатон и института Дурмстранг остаются в Хогвартсе на протяжении всего турнира, пока чемпионы соревнуются за Кубок.
Удивительно, но делегации из Шармбатона и Дурмстранга во время своего пребывания в Хогвартсе ночуют отнюдь не в гостиных факультетов, как можно было бы подумать: гости из Шармбатона размещаются в огромной синей карете, которая доставила их из Франции, а гости из Дурмстранга – на своём корабле.
Непревзойдённая магия. Запреты и табу
Министерством магии разработаны различные законы, регулирующие использование магии. Некоторые из них обеспечивают скрытность магического сообщества от маглов, другие запрещают волшебникам и волшебницам свободно практиковать Тёмную магию. Естественно, действие всех законов распространяется и на учащихся Хогвартса, во многом определяя учебную программу школы.
Изобретение заклинаний
Волшебники, обладающие выдающимися магическими способностями, могут изобретать новые заклинания. С помощью волшебной палочки, правильно подобранных слов и концентрации внимания можно добиться желаемого результата.