Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Я получил сову! Фанбук по волшебному миру Гарри Поттера
Шрифт:

КАК СТАТЬ АНИМАГОМ

Стать анимагом невероятно трудно. Этот процесс настолько длительный, что предполагает столкновение со множеством сложностей на каждом своём этапе.

На занятиях с третьекурсниками, посвящённых анимагии, профессор Макгонагалл демонстрирует процесс трансформации, превратившись в кошку. Подобные уроки всегда ограничиваются голой теорией из-за сложности процесса и жёсткого регулирования со стороны Министерства магии.

Чтобы стать анимагом,

волшебник должен в течение месяца держать во рту лист мандрагоры. Спустя это время лист нужно достать и вместе с волосом волшебника, росой (собранной серебряной чайной ложкой там, куда в течение семи дней не ступала нога человека и не падал солнечный луч) и куколкой бражника мёртвая голова[26] поместить в хрустальном флаконе под прямой лунный свет. Затем флакон необходимо оставить в тихом и тёмном месте, где никто его не потревожит, до следующей грозы. Пока флакон спрятан, волшебник должен дважды в день (на рассвете и на закате) прикладывать кончик волшебной палочки к груди в области сердца и произносить заклинание – Амато Амино Анимато Анимагус. С первым ударом молнии содержимое флакона превратится в зелье, которое волшебник должен выпить. Только после этого произойдёт первая трансформация в анимагическую форму.

На этом сложности не заканчиваются. Каждый раз, трансформируясь, анимаг полностью сохраняет свой человеческий разум (включая мысли, чувства и эмоции, хотя и в более упрощённой форме). Кроме того, одежда анимага остаётся с ним, но становится невидимой, как бы впитываясь в кожу в процессе превращения. Анимаг должен уметь контролировать все эти многогранные элементы одновременно. Вероятно, именно сложность такого контроля объясняет малое число анимагов. Не стоит забывать также, что официальная статистика может быть неточна из-за существования незарегистрированных анимагов. За весь XX век Министерство внесло в свой реестр всего семерых волшебников, в то время как Гарри знает как минимум четверых незарегистрированных анимагов: Джеймса Поттера, Сириуса Блэка, Питера Петтигрю и Риту Скитер.

ЗАКОН ЭЛЕМЕНТАРНЫХ ТРАНСФИГУРАЦИЙ ГЭМПА

Не позволяйте сбить себя с толку: закон Гэмпа не имеет никакого отношения к законам Министерства магии. Он представляет собой научный закон, сродни законам магловского учёного Исаака Ньютона. Подобно тому, как Ньютон обнаружил, что любой объект остаётся в покое, пока на него не воздействуют никакие силы, Гэмп обнаружил, что Трансфигурация так же подчиняется некоторым условиям.

Определение закона элементарных трансфигураций Гэмпа – неизвестно, но, скорее всего, оно аналогично закону сохранения массы, который гласит, что материя может менять форму, но её количество всегда остаётся постоянным. Исходя из этого, закон Гэмпа легко сформулировать следующим образом: всё что угодно можно подвергнуть трансфигурации (трансформировать, созидать либо заставить исчезнуть) через соединение разнородных веществ. Существует пять принципиальных исключений из закона Гэмпа, из которых известно только одно:

СОЗДАТЬ ЕДУ «ИЗ ВОЗДУХА» – НЕВОЗМОЖНО

По словам Гермионы, это первое из пяти принципиальных исключений из закона элементарных трансфигураций Гэмпа.

Еду нельзя создать из ничего, еду можно только:

• Приманить (если знаешь, где она находится)

• Трансформировать (если она у тебя уже есть)

• Увеличить в объёме (аналогично предыдущему)

После того как Гарри и Рон «триумфально» прибывают в Хогвартс на «фордике» «Англия» в 1992 году, Макгонагалл «наколдовывает» им тарелку, полную бутербродов, и два серебряных кубка с тыквенным соком. Хотя на первый взгляд может показаться, что она создаёт еду «из воздуха», вероятнее всего, согласно закону Гэмпа, она приманивает её с хогвартской кухни.

Когда во время Второй магической войны члены Отряда Дамблдора находят убежище в выручай-комнате, она обеспечивает их всем необходимым, кроме еды. Неизвестно, какой магией или сознанием обладает комната, но совершенно ясно, что закон Гэмпа распространяется и на неё. Поскольку комната, судя по всему, неспособна приманить еду с хогвартских кухонь, она обеспечивает своих обитателей безопасным проходом к другому источнику пищи – трактиру «Кабанья голова».

В отличие от еды, питьевую воду можно создать из ничего. Хотя есть большая вероятность, что источником такой трансфигурации является водяной пар, постоянно присутствующий в воздухе.

ВОССТАНОВЛЕНИЕ

Восстановление – процесс, обратный трансфигурации, с помощью которого можно вернуть объекту или живому существу его естественное состояние.

Известные случаи применения.

• В учебнике Эмерика Свитча «Пособие по Трансфигурации для начинающих» предлагается использовать заклинание Восстановления, чтобы обратить вспять неудачную трансфигурацию.

• Римус Люпин и Сириус Блэк, вероятнее всего, воспользовались заклинанием Восстановления, чтобы вернуть Питеру Петтигрю его человеческий облик (после двенадцати лет, проведённых в анимагической форме). При выполнении заклинания всё кругом озаряет бело-голубая вспышка. Блэк и Люпин прибегают к восстановлению против воли Петтигрю. Подразумевается, что желание волшебника, творящего магию, перевешивает желание живого существа, над которым эта магия совершается. Интересно, что такая логика схожа с логикой выручай-комнаты, которая всегда ставит на первое место желания волшебника, который в данный момент находится внутри неё.

• Когда лже-Грюм превращает Драко Малфоя в белого хорька, Макгонагалл возвращает ему человеческий облик заклинанием Восстановления.

•По словам Макгонагалл на консультации по выбору профессии Гарри, мракоборцам в своей работе часто приходится прибегать к трансфигурации и восстановлению.

ТРАНСФИГУРАЦИЯ И САМОСОЗНАНИЕ

Трансфигурация затрагивает серьёзные морально-этические вопросы, касающиеся благополучия подвергающихся ей живых существ.

ТРАНСФОРМАЦИЯ ЖИВОГО В НЕЖИВОЕ

С одной стороны, на уроках и экзаменах ученикам частенько требуется превращать живых существ во что-то неживое. На втором курсе Гарри и его одноклассники тренируются на кроликах, трансформируя их в комнатные туфли. Если предположить, что эти кролики – изначально живые создания (а не заранее трансформированные Макгонагалл предметы), то как такая магия влияет на их самочувствие? Испытывают ли кролики боль в момент трансформации? Понимают ли они, что с ними происходит? Если да, то как это на них сказывается? Если нет, то что происходит с их самосознанием, пока они находятся в изменённом состоянии? Вполне возможно, кролики всё осознают, но во время превращения их «я» просто отключается, или же они подвергаются магической анестезии, которая не позволяет им вспомнить то время, когда они были домашними туфлями.

Поделиться:
Популярные книги

Партиец

Семин Никита
2. Переломный век
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Партиец

Бастард Императора. Том 13

Орлов Андрей Юрьевич
13. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 13

Лейтенант. Назад в СССР. Книга 8. Часть 1

Гаусс Максим
8. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Лейтенант. Назад в СССР. Книга 8. Часть 1

Гримуар темного лорда IX

Грехов Тимофей
9. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда IX

Потомок бога 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Потомок бога 3

Неправильный красноармеец Забабашкин

Арх Максим
2. Неправильный солдат Забабашкин
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Неправильный красноармеец Забабашкин

Эволюция мага

Лисина Александра
2. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эволюция мага

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Тринадцатый VIII

NikL
8. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VIII

Прометей: каменный век

Рави Ивар
1. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
6.82
рейтинг книги
Прометей: каменный век

Искатель 1

Шиленко Сергей
1. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 1

Влюблённая ведьма

Джейн Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.40
рейтинг книги
Влюблённая ведьма

Пипец Котенку!

Майерс Александр
1. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку!