Яркий, как второе Солнце. Книга I
Шрифт:
Карго крался по пустыни, он ушел достаточно далеко, но трупы соперников все ещё попадались на пути. Не попадался только вопрос.
Прошли игровые сутки. Игроков стало значительно меньше, от первоначального числа осталась лишь десятая часть игроков. Большинство из них были убийцы и те, кто успел скрыться. Ч и тай на К ни го ед . нет Интересно, что когда одиночные игроки разбежались и попрятались, то убийцы начали убивать друг друга. По итогу их почти не осталось, большая часть выживших были мирными игроками, которые прятались и думали над вопросом. Таким был
Воды в пустыни он добыть не мог. Он валялся под большими потрескавшимися камнями и всё пытался найти вопрос. Он начал, уже в третий раз, вспоминать начало испытания.
Всех игроков забросили в пустыню… Появился вертолёт с ведущим… Он рассказал правила… Началось суматоха и мясорубка. За какой из этих моментов зацепиться? Наверное, лучше всего за первый. Карго старался с максимальной точностью восстановить ход событий.
Вдруг к нему кто-то приблизился.
— Не бойся, я не убийца. Мне, как и тебе, пришлось убежать.
— Ты нашел вопрос? — спросил обезвоженный Карго.
— Тебе нужно попить, иначе ты не выживешь, — сказал незнакомец. Он достал какие-то влажные тряпки, которые были завёрнуты в кожаную куртку.
Карго присосался к тряпкам и почувствовал отвратный вкус крови.
— Ты правильно понял, но иначе мы умрём от обезвоживания. Лично меня успокаивает мысль, о том, что это игра.
Яркий собрал все силы, чтобы утолить жажду. Он даже, понимая, что это виртуальная реальность испытывал сильнейшее отвращение. Но стоило ему вспомнить о Никите, как отвращения словно ветром сдуло. И он начал жадно высасывать кровь из тряпья, которое принёс незнакомец.
— А почему ты помогаешь мне? — спросил Яркий.
— Не все действую против других. Вот я могу выжить, но не могу найти вопрос. Две головы всяко лучше, чем одна. Ещё я знаю, что прохождение одного из нас не помешает другому.
— Мне нравится, как ты мыслишь. Давай порассуждаем. Только гляди в оба, убийцы могут появиться в любой момент.
Они сидели под камнями, смотрели в разные стороны и пытались думать логически. Все, что они могли видеть: мёртвых игроков, и песок, тонные песка. Не очень приятное зрелище, но если найти участок без мертвецов, и смотреть на него, то размышлению ничего не мешает. Карго поделился это мыслью с Эрланом, благодаря которому был до сих пор жив.
— Возможно, ведь, что разработчики спрятали вопрос за каким-нибудь ярким событием. Давай попробуем их вспомнить, — предложил Карго.
— Всё испытание — это большое и яркое событие… — ответил Эрлан.
— Нужно, что-то, что сразу переключило мысли игроков. Сильно изменило вектор их мышления.
— Допустим, когда дроны начали убивать людей, задававших вопросы.
— Отлично, после этого все съехали с катушек. Но, что было до этого?
Они начали пытаться всё вспомнить. Каждое правило из трёх. Эрлан их озвучил. И начал описывать, то, что произошло дальше.
— Мы упускаем что-то важное… Чем закончилась речь ведущего?
— Он озвучил правила и всё, — ответил Эрлан. После этого парни увидели,
Карго и Эрлан быстро соскочили с мест и бросились убегать. Но убийцы их догнали, они были не такие уставшие… парочку схватили и предложили обмен.
— Если вы нам скажете правильный ответ, мы не станем вас убивать и вы пройдёте на следующий этап, — сказал лидер убийц.
— Можно подумать, что я уже вот-вот решу эту загадку… — нервно произнёс Карго.
— Я понимаю, поэтому у вас есть время.
Карго снова начал прокручивать в голове, всё произошедшее. Он вспомнил, как дроны начали расстреливать людей, пытавшихся заговорить с ведущим. Снова вспомнил три правила, но что было между началом ада и тремя правилами?.. Кажется, ведущий сказал: «У вас есть вопросы?»
— Позови одного из своих, я дам ответ. Пусть он попробует его написать на листочке.
Яркого послушали, к нему подошел игрок. Он, выслушав пленного, написал что-то на листочке и исчез.
— Он знает ответ! — воскликнул главарь, — а ну говори.
— Я скажу, но сначала освободите моего друга, я хочу, чтобы он прошел это испытание.
— Ты нам не доверяешь? — возмутился убийца.
— Нет.
Эрлан написал нужное слово и исчез. Группа убийц, вроде как, доказала свою честность, но они всё ещё держали Яркого в плену. Главарь сказал, что пока тот не назовёт ответ, его не отпустят.
— Хорошо, я его уже назвал. Нет, ответ — это слово «нет».
Все тут же достал свои листочки и начали выводить нужное слово. Игроков около Яркого становилось всё меньше. Главарь убедился в том, что ответ верный. Но перед тем, как записать это слово на свой листочек он решил кое-что сделать.
Убийца схватил Карго за голову и резко дёрнул в сторону… Он свернул шею, игроку, который обеспечил его дальнейшее прохождение.
— Ничего лично, дружок. Просто я увидел в тебе сильного конкурента, а деньги мне нужны.
Карго, уже в который раз очутился на поляне, где его ждал Дживс.
— Сожалению, но вы больше не участник турнира…
Он не стал слушать Дживса, включил меню и вышел из игры.
Старик Денис еле-еле двигаясь пошел к шкафу, где у него была припрятана большая бутылка вина.
Глава XX. ВОЗВРАЩЕНИЕ ТЁМНОГО РЫЦАРЯ
Судьба, или случайное обстоятельство… не важно что. Но старик Денис получил из один из самых мощных, можно сказать, нокаутирующих ударов. Он обнимался с бутылкой вина весь вечер и ещё немного ночью. Все, что он хотел — это забыться. Все его планы в миг разрушил один из игроков. Старик и понятия не имел, где ему теперь успеть заработать денег.
Когда Денис, в пьяном состоянии, шатался по квартире и плакал, его взгляд наткнулся на электронную фото рамку. Фотографии сменялись одна за другой. На них были все члены, когда-то счастливой семьи. Все изображения вызывали в старике бурю эмоций, особенно сильно на него подействовала фотография где были запечатлены он и Никита.