Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

Если нужно проинформировать компилятор о том, что вы готовы мириться с возможной потерей данных из-за сужающей операции, тогда потребуется применить явное приведение, используя операцию приведения

языка С#. Взгляните на показанную далее модификацию класса
Program
:

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Console.WriteLine("***** Fun with type conversions *****");

short numb1 = 30000, numb2 = 30000;

//
Явно привести int к short (и разрешить потерю данных).

short answer = (short)Add(numb1, numb2);

Console.WriteLine("{0} + {1} = {2}",

numb1, numb2, answer);

NarrowingAttempt;

Console.ReadLine;

}

static int Add(int x, int y)

{

return x + y;

}

static void NarrowingAttempt

{

byte myByte = 0;

int myInt = 200;

// Явно привести int к byte (без потери данных).

myByte = (byte)myInt;

Console.WriteLine("Value of myByte: {0}", myByte);

}

}

Теперь компиляция кода проходит успешно, но результат сложения оказывается совершенно неправильным:

***** Fun with type conversions *****

30000 + 30000 = -5536

Value of myByte: 200

Как вы только что удостоверились, явное приведение заставляет компилятор применить сужающее преобразование, даже когда оно может вызвать потерю данных. В случае метода

NarrowingAttempt
это не было проблемой, т.к. значение 200 умещалось в диапазон допустимых значений для типа
byte
. Тем не менее, в ситуации со сложением двух значений типа
short
внутри
Main
конечный результат получился полностью неприемлемым (30000 + 30000 = -5536?).

Для построения приложений, в которых потеря данных не допускается, язык C# предлагает ключевые слова

checked
и
unchecked
, которые позволяют гарантировать, что потеря данных не останется необнаруженной.

Использование ключевого слова checked

Давайте начнем с выяснения роли ключевого слова

checked
. Предположим, что в класс
Program
добавлен новый метод, который пытается просуммировать две переменные типа
byte
, причем каждой из них было присвоено значение, не превышающее допустимый максимум (255). По идее после сложения значений этих двух переменных (с приведением результата
int
к типу
byte
) должна быть получена точная сумма.

static void ProcessBytes

{

byte b1 = 100;

byte b2 = 250;

byte sum = (byte)Add(b1, b2);

//
В sum должно содержаться значение 350.

// Однако там оказывается значение 94!

Console.WriteLine("sum = {0}", sum);

}

Удивительно, но при просмотре вывода приложения обнаруживается, что в переменной sum содержится значение 94 (а не 350, как ожидалось). Причина проста. Учитывая, что

System.Byte
может хранить только значение в диапазоне от 0 до 255 включительно, в
sum
будет помещено значение переполнения (350-256 = 94). По умолчанию, если не предпринимаются никакие корректирующие действия, то условия переполнения и потери значимости происходят без выдачи сообщений об ошибках.

Для обработки условий переполнения и потери значимости в приложении доступны два способа. Это можно делать вручную, полагаясь на свои знания и навыки в области программирования. Недостаток такого подхода произрастает из того факта, что мы всего лишь люди, и даже приложив максимум усилий, все равно можем попросту упустить из виду какие-то ошибки.

К счастью, язык C# предоставляет ключевое слово

checked
. Когда оператор (или блок операторов) помещен в контекст
checked
, компилятор C# выпускает дополнительные инструкции CIL, обеспечивающие проверку условий переполнения, которые могут возникать при сложении, умножении, вычитании или делении двух значений числовых типов.

Если происходит переполнение, тогда во время выполнения генерируется исключение

System.OverflowException
. В главе 7 будут предложены подробные сведения о структурированной обработке исключений, а также об использовании ключевых слов
try
и
catch
. Не вдаваясь пока в детали, взгляните на следующий модифицированный код:

static void ProcessBytes

{

byte b1 = 100;

byte b2 = 250;

// На этот раз сообщить компилятору о необходимости добавления

// кода CIL, необходимого для генерации исключения, если возникает

// переполнение или потеря значимости.

try

{

byte sum = checked((byte)Add(b1, b2));

Console.WriteLine("sum = {0}", sum);

}

catch (OverflowException ex)

{

Console.WriteLine(ex.Message);

}

}

Обратите внимание, что возвращаемое значение метода

Add
помещено в контекст ключевого слова
checked
. Поскольку значение
sum
выходит за пределы допустимого диапазона для типа
byte
, генерируется исключение времени выполнения. Сообщение об ошибке выводится посредством свойства
Message
:

<
Поделиться:
Популярные книги

Измена. Тайный наследник

Лаврова Алиса
1. Тайный наследник
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Измена. Тайный наследник

Инквизитор Тьмы

Шмаков Алексей Семенович
1. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы

Наследник

Майерс Александр
3. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник

Ротмистр Гордеев 3

Дашко Дмитрий
3. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 3

(Не)нужная жена дракона

Углицкая Алина
5. Хроники Драконьей империи
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.89
рейтинг книги
(Не)нужная жена дракона

Идеальный мир для Лекаря 28

Сапфир Олег
28. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 28

Сыночек в награду. Подари мне любовь

Лесневская Вероника
1. Суровые отцы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сыночек в награду. Подари мне любовь

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Генерал Скала и ученица

Суббота Светлана
2. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.30
рейтинг книги
Генерал Скала и ученица

Искатель 1

Шиленко Сергей
1. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 1

Сердце Дракона. Том 10

Клеванский Кирилл Сергеевич
10. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.14
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 10

Печать мастера

Лисина Александра
6. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Печать мастера

Выстрел на Большой Морской

Свечин Николай
4. Сыщик Его Величества
Детективы:
исторические детективы
полицейские детективы
8.64
рейтинг книги
Выстрел на Большой Морской

Кодекс Крови. Книга VII

Борзых М.
7. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VII