Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Троелсен Эндрю

Шрифт:

Глава 11. Компоновочные блоки .NET

С точки зрения высокоуровневого подхода, компоновочные блоки – это файлы *.dll или *.exe. Но такая интерпретация компоновочных блоков .NET очень далека от "исчерпывающей". Вы узнаете, чем отличаются одномодульные и многомодульные компоновочные блоки и как строятся и инсталлируются такие объекты. Вы научитесь конфигурировать приватные и общедоступные компоновочные блоки, используя для этого XML-файлы *.config и компоновочные блоки политики поставщика. По ходу дела будут выяснены внутренняя структура GAC (Global Assembly Cache – глобальный

кэш компоновочных блоков) и роль утилиты конфигурации .NET Framework 2.0.

Глава 12. Отображение типов, динамическое связывание и программирование с помощью атрибутов

В главе 12 изучение компоновочных блоков .NET продолжается – здесь рассматривается процесс обнаружения типов в среде выполнения с помощью пространства имен System.Reflection. С помощью этих типов можно строить приложения, способные читать метаданные компоновочных блоков "на лету". Вы узнаете, как динамически активизировать и обрабатывать типы во время выполнения программы, используя динамическое связывание. Здесь же исследуется роль атрибутов .NET (как стандартных, так и создаваемых программистом). Чтобы иллюстрировать возможности применения обсуждавшихся подходов, в конце главы рассматривается конструкция расширяемого приложения Windows Forms.

Глава 13. Процессы, домены приложений, контексты и хосты CLR

Здесь выполняется более глубокий анализ структуры загруженного выполняемого файла .NET. Главная цель – иллюстрация взаимосвязи между процессами, доменами приложений и границами контекстов. Определив эти объекты, вы сможете понять, как обслуживается CLR в рамках операционной системы Windows, и расширить свои знания о mscoree.dll. Представленная здесь информация может оказаться очень полезной при освоении материала главы 14.

Глава 14. Создание многопоточных приложений

В этой главе объясняется, как строить многопоточные приложения, и иллюстрируется ряд приемов, которые вы можете использовать для создания программного кода, безопасного с точки зрения многопоточных приложений. В начале главы снова обсуждается тип делегата .NET, и это делается с целью выяснения внутренних механизмов делегата, используемых для поддержки асинхронного вызова методов. Затем исследуются типы пространства имен System.Threading. Здесь обсуждается множество типов (Thread, ThreadStart, и т.п.), позволяющих очень просто создавать дополнительные потоки.

Глава 15. Понимание CIL и роль динамических компоновочных блоков

В этой главе ставится две цели. В первой половине главы рассматриваются синтаксис и семантика CIL, намного более подробно, чем в предыдущих главах. Остаток главы посвящен выяснению роли пространства имен System.Reflection. Emit. С помощью соответствующих типов можно строить программное обеспечение, позволяющее генерировать компоновочные блоки .NET в памяти во время выполнения программы. Компоновочные блоки, определенные и выполняемые в памяти, формально называют динамическими компоновочными блоками.

Часть IV. Программирование с помощью библиотек .NET

К этому моменту вы уже имеете достаточно информации о языке C# и формате

компоновочных блоков .NET. Часть IV предлагает расширить ваши новые знания и исследовать целый ряд пространств имен в рамках библиотек базовых классов, в частности файловый ввод-вывод, слой удаленного доступа .NET, конструкцию Windows Forms и доступ к базам данных с помощью ADO.NET.

Глава 16. Пространство имен System.IO

По названию указанного пространства имен можно догадаться, что System.IO обеспечивает взаимодействие со структурой файлов и каталогов соответствующей машины. Из этой главы вы узнаете, как программными средствами можно создать (или уничтожить) систему каталогов, как размещать данные внутри различных потоков (файловых, строковых, в памяти и т.д.) и как выводить их оттуда.

Глава 17. Сериализация объектов

В этой главе рассматриваются сервисы сериализации объектов для платформы .NET. Упрощенно говоря, сериализация позволяет ''консервировать" состояние объекта (или множества связанных объектов) в потоке для использования в будущем. Десериализация (как вы можете догадаться сами) является процессом извлечения объекта из потока для восстановления в памяти с целью использования этого объекта в приложении. Поняв базовые принципы этих процессов, вы сможете управлять процессами сериализации с помощью интерфейса ISerializable и множества новых атрибутов, предлагаемых .NET 2.0.

Глава 18. Удаленное взаимодействие .NET

Вопреки распространенному убеждению. Web-сервисы XML нe являются единcтвенным средством построения распределенных приложений для платформы .NET. Из этой главы вы узнаете о слое удаленного доступа .NET. Вы увидите, что CLR поддерживает простые возможности обмена объектами между приложениями из разных доменов и на разных машинах, используя семантику MBV (marshal-bу-value – маршалинг по значению) и MBR (marshal-by-reference – маршалинг по ссылке). По ходу дела вы узнаете, как в декларативной форме во время выполнения можно изменить поведение распределенного .NET-приложения, используя XML-файлы конфигурации.

Глава 19. Создание окон с помощью System.Windows.Forms

В этой главе начинается ваше знакомство с пространством имен System.Windows.Forms. Подробно обсуждается вопрос построения традиционных приложений с графическим интерфейсом, поддерживающим системы меню, панели инструментов и строки состояния. Как и следует ожидать, здесь рассматриваются различные аспекты проектирования форм в Visual Studio 2005. а для .NET 2.0 – целый ряд типов Windows Forms (MenuStrip, ToolStrip и т.п.).

Глава 20. Визуализация графических данных средствами GDI+

В этой главе говорится о том, как реализовать динамическую визуализацию графических данных в приложении Windows Forms. Кроме обсуждения вопросов обработки шрифтов, цветовых данных, геометрических образов и файлов изображений, в этой главе рассматриваются вопросы проверки попадания в заданную область и техника перетаскивания объектов в рамках графического интерфейса. Вы узнаете о новом формате ресурсов .NET, который, как вы уже можете догадываться к этому моменту, основан на XML-представлении данных.

Поделиться:
Популярные книги

Метатель. Книга 7

Тарасов Ник
7. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 7

Вернуть Боярство 3

Мамаев Максим
3. Пепел
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Вернуть Боярство 3

Сумеречный Стрелок 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 3

Студиозус

Шмаков Алексей Семенович
3. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус

Неправильный лекарь. Том 1

Измайлов Сергей
1. Неправильный лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неправильный лекарь. Том 1

Черный дембель. Часть 2

Федин Андрей Анатольевич
2. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 2

Развод с генералом драконов

Солт Елена
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Развод с генералом драконов

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Возвышение Меркурия. Книга 15

Кронос Александр
15. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 15

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

Бастард Императора. Том 4

Орлов Андрей Юрьевич
4. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 4

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16

Своя правда

Шебалин Дмитрий Васильевич
2. Чужие интересы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Своя правда