Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Троелсен Эндрю

Шрифт:

• Выходные параметры не требуется инициализировать перед передачей их методу. Причина в том, что сам метод должен присвоить значения выходным параметрам.

• Ссылочные параметры необходимо инициализировать до того, как они будут переданы методу. Причина в том, что передается ссылка на существующую переменную. Если не присвоить переменной начальное значение, это будет означать использование неинициализированной переменной.

Давайте продемонстрируем использование ключевого слова ref с помощью метода, в котором осуществляется обмен значениями двух строк.

//
Ссылочные параметры.

public static void SwapStrings(ref string s1, ref string s2) {

 string tempStr = s1;

 s1 = s2;

 s2 = tempStr;

}

Этот метод можно вызвать так.

static void Main(string[] args) {

 string s = "Первая строка";

 string s2 = "Вторая строка";

 Console.WriteLine("До: {0}, {1} ", s, s2);

 SwapStrings(ref s, ref s2);

 Console.WriteLine("После: {0}, {1} ", s, s2);

}

Здесь вызывающая сторона присваивает начальное значение локальным строковым данным (s и s2). По завершении вызова SwapStrings строка s содержит значение "Вторая строка", a s2 – значение "Первая строка".

Модификатор params

Нам осталось рассмотреть модификатор params, позволяющий создавать методы, которым можно направить множество однотипных аргументов в виде одного параметра. Чтобы прояснить суть дела, рассмотрим метод, возвращающий среднее для любого числа значений,

// Возвращение среднего для 'некоторого числа' значений.

static double CalculateAverage(params double[] values) {

 double sum = 0;

 for (int i = 0; i ‹ values.Length; i++) sum += values[i];

 return (sum / values.Length);

}

Этот метод принимает массив параметров, состоящий из значений с двойной точностью. Метод фактически говорит следующее: "Дайте мне любой набор значений с двойной точностью, и я вычислю для них среднюю величину". Зная это, вы можете вызвать CalculateAverage одним из следующих способов (если не использовать модификатор params в определении CalculateAverage, то первый из указанных ниже вариантов вызова этого метода должен привести к ошибке компиляции).

static void Main(string[] args) {

 // Передача в виде списка значений, разделенных запятыми,.

 double average;

 average = CalculateAverage(4.0, 3.2, 5.7);

 Console.WriteLine("Среднее 4.0, 3.2, 5.7 равно: {0}", average);

 //… или передача в виде массива значений.

 double[] data = {4.0, 3.2, 5.7};

 average = CalculateAverage(data);

 Console.WriteLine ("Среднее
равно: {0}", average);

 Console.ReadLine;

}

Это завершает наше вводное обсуждение модификаторов параметров. Мы снова обратимся к этой теме немного позже (в этой же главе), когда будем обсуждать различия между типами значений и ссылочными типами. А пока что давайте рассмотрим итерационные и условные конструкции языка программирования C#.

Исходный код. Проект SimpleParams размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.

Итерационные конструкции

Все языки программирования предлагают конструкции обеспечивающие возможность повторения блоков программного кода, пока не выполнено условие завершения повторений. Если у вас есть опыт программирования, то операторы цикла в C# будут для вас понятными и не должны требовать пространных объяснений.

В C# обеспечиваются следующие четыре итерационные конструкции:

• цикл for;

• цикл foreach/in;

• цикл while;

• цикл do/while.

Давайте рассмотрим все указанные конструкции по очереди.

Цикл for

Когда требуется повторить блок программного кода определенное число раз, оператор for подходит для этого лучше всего. Вы можете указать, сколько раз должен повториться блок программного кода, а также условие окончания цикла. Без лишних объяснений, вот вам соответствующий образец синтаксиса.

// База для цикла.

static void Main(string[] args) {

 // Переменная 'i' доступна только в контексте этого цикла for.

 for(int i = 0; i 10; i++) {

Console.WriteLine("Значение переменной: {0} ", i);

 }

 // Здесь переменная 'i' недоступна.

}

Все ваши привычные приемы использования циклов C, C++ и Java применимы и при построении операторов for в C#. Вы можете создавать сложные условия окончания цикла, строить бесконечные циклы, а также использовать ключевые слова goto, continue и break. Я думаю, что эта итерационная конструкция будет вам понятна. Если же вам требуются дальнейшие объяснения по поводу ключевого слова fоr в C#, используйте документацию .NET Framework 2.0 SDK.

Цикл foreach

Ключевое слово C# foreach позволяет повторить определенные действия для всех элементов массива без необходимости выяснения размеров массива. Вот два примера использования foreach, один для массива строк, а другой – для массива целых, чисел.

// Прохождение массива с помощью foreach.

static void Main(string[] args) {

 string[] books = {"Сложные алгоритмы", "Классическая технология COM", "Язык C# и платформа .NET"};

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Оцифрованный. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Линкор Михаил
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оцифрованный. Том 1

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

Я снова граф. Книга XI

Дрейк Сириус
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI

Болотник

Панченко Андрей Алексеевич
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Болотник

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Жестокая свадьба

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
4.87
рейтинг книги
Жестокая свадьба

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Голодные игры

Коллинз Сьюзен
1. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
9.48
рейтинг книги
Голодные игры

Последняя Арена 8

Греков Сергей
8. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 8

Черный маг императора 2

Герда Александр
2. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Черный маг императора 2

Последний Паладин

Саваровский Роман
1. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин

Измена. Свадьба дракона

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Измена. Свадьба дракона