Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Троелсен Эндрю

Шрифт:

 Console.WriteLine("-› r1.bottom: {0}", r1.bottom);

 Console.WriteLine("-› r2.bottom: {0}", r2.bottom);

}

Рис. 3.14. Внутренние ссылки указывают на один и тот же объект

Как видите, при изменении значения информирующей строки с помощью ссылки r2 ссылка r1 отображает точно такое же значение. По умолчанию, когда тип, характеризуемый значением, содержит ссылочные типы, присваивание приводит к копированию ссылок. В

результате вы получаете две независимые структуры, каждая из которых содержит ссылки, указывающие на один и тот же объект в памяти (т.е. "поверхностную копию"). Если вы хотите иметь "детальную копию", когда состояние внутренних ссылок полностью Копируется в новый объект, необходимо реализовать интерфейс ICloneable (это будет обсуждаться в главе 7).

Исходный код. Проект ValAndRef размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.

Передача ссылочных типов по значению

Очевидно, что ссылочные типы могут передаваться членам типов, как параметры. Но передача объекта по ссылке отличается от его передачи по значению. Чтобы понять суть различий, предположим, что у нас есть класс Person (персона), определенный следующим образом.

class Person {

 public string fullName;

 public byte age;

 public Person(string n, byte a) {

fullName = n;

age = a;

 }

 public Person {}

 public void PrintInfo { Console.WriteLine("{0}, {1} года (лет)", fullName, age); }

}

Теперь создадим метод, который позволяет вызывающей стороне переслать тип Person по значению (обратите внимание на отcутcтвие модификаторов параметра).

public static void SendAPersonByValue(Person p) {

 // Изменяет ли это возраст 'р'?

 p.age = 92;

 // Увидит ли вызывающая сторона такие изменения?

 p = new Person ("Никки", 192);

}

Обратите внимание на то, что метод SendAPersonByValue пытается изменить получаемую ссылку Person на новый объект, а также изменить некоторые данные состояния. Давайте проверим работу этого метода, используя следующий метод Main.

static void Main(string[] args) {

 // Передача ссылочных типов по значению.

 Console.WriteLine("*** Передача объекта Person по значению ***");

 Person fred = new Persоn("Фред", 2);

 Console.WriteLine("Person до вызова по значению");

 fred.PrintInfo;

 SendAPersonByValue(fred);

 Console.WriteLine("Persоn после вызова по значению");

 fred.PrintInfо;

}

На рис. 3.15 показан соответствующий вывод.

Рис. 3.15.

Передача ссылочных типов по значению блокирует соответствующую ссылку

Как видите, значение возраста (age) изменяется. Кажется, такое поведение при передаче параметра противоречит самому термину "по значению". Если вы способны изменить состояние получаемого объекта Person, что же все-таки копируется? Ответ здесь следующий: в объект вызывающей стороны копируется ссылка. Поэтому, поскольку метод SendAPersonByValue и объект вызывающей стороны указывают на один и тот же объект, можно изменить состояние данных объекта. Что здесь невозможно, так это изменить саму ссылку так, чтобы она указывала на другой объект (это напоминает ситуацию с постоянными указателями в C++).

Передача ссылочных типов по ссылке

Теперь предположим, что у нас есть метод SendAPersonByReference, который передает ссылочный тип по ссылке (обратите внимание на то, что здесь присутствует модификатор параметра ref).

public static void SendAPersonByReference(ref Person p) {

 // Изменение некоторых данных 'р'.

 p.age = 122;

 // Теперь 'р' указывает на новый объект в динамической памяти!

 р = new Person("Никки", 222);

}

Как вы можете догадаться сами, это обеспечивает вызывающей стороне полную гибкость в управлении входными параметрами. Вызывающая сторона не только может изменить состояние объекта, но и переопределить ссылку так, чтобы она указывала на новый тип Person. Рассмотрите следующий вариант.

static void Main(string[] args) {

 // Передача ссылочных типов по ссылке.

 Console.WriteLine("\n*** Передача объекта Person по ссылке ***");

 Person mel = new Person("Мэл", 23);

 Console.WriteLine("Person до вызова по ссылке:");

 mel.PrintInfo;

 SendAPersonByReference(ref mel);

 Console.WriteLine("Person после вызова по ссылке:");

 mel.PrintInfо;

}

Из рис. 3.16 видно, что тип с именем Мэл возвращается после вызова как тип с именем Никки.

Рис. 3.16. Передача ссылочных типов по ссылке позволяет перенаправить ссылку

Золотым правилом при передаче ссылочных типов по ссылке является следующее.

• Если ссылочный тип передается по ссылке, то вызывающая сторона может изменить не только состояние данных соответствующего объекта, но сам объект ссылки.

Исходный код. Проект RefTypeValTypeParams размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.

Типы, характеризуемые значениями, и ссылочные типы: заключительные замечания

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Оцифрованный. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Линкор Михаил
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оцифрованный. Том 1

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

Я снова граф. Книга XI

Дрейк Сириус
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI

Болотник

Панченко Андрей Алексеевич
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Болотник

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Жестокая свадьба

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
4.87
рейтинг книги
Жестокая свадьба

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Голодные игры

Коллинз Сьюзен
1. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
9.48
рейтинг книги
Голодные игры

Последняя Арена 8

Греков Сергей
8. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 8

Черный маг императора 2

Герда Александр
2. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Черный маг императора 2

Последний Паладин

Саваровский Роман
1. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин

Измена. Свадьба дракона

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Измена. Свадьба дракона