Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Троелсен Эндрю

Шрифт:

static void Main(string[] args) {

 …

 // Прямоугольный массив MD .

 int[,] myMatrix;

 myMatrix = new int[6,6];

 // Заполнение массива (6 * 6).

 for (int i = 0; i ‹ 6; i++) for (int j = 0; j ‹ 6; j++) myMatrix[i, j] = i * j;

 // Печать массива (6 * 6).

 for (int i = 0; i 6; i++) {

for(int j = 0; j ‹ 6; j++) Console.Write(myMatrix[i, j] + "\t");

Console.WriteLine;

 }

 …

}

На

рис. 3.22 показан соответствующий вывод (обратите внимание на прямоугольный вид массива).

Рис. 3.22. Многомерный массив

Второй тип многомерных массивов – это невыровненный массив. Как следует из самого названия, такой массив содержит некоторый набор массивов, каждый из которых может иметь свой верхний предел для индексов. Например:

static void Main(string[] args) {

 …

 // Невыровненный массив MD (т.е. массив массивов).

 // Здесь мы имеем массив из 5 разных массивов.

 int[][] myJagArray = new int[5][];

 // Создание невыровненного массива.

 for (int i = 0; i ‹ myJagArray.Length; i++) myJagArray[i] = new int[i +7];

 // Печать каждой строки (не забывайте о том, что

 // по умолчанию все элементы будут равны нулю!)

 for (int i = 0; i ‹ 5; i++) {

Console.Write("Длина строки {0} равна {1}:\t", i, myJagArray[i].Length);

for (int j = 0; j ‹ myJagArray[i].Length; j++) Console.Write(myJagArray[i][j] + " ");

Console.WriteLine;

 }

}

На рис. 3.23 показан соответствующий вывод (обратите, что здесь массив имеет "неровный край").

Рис. 3.23. Невыровненный массив

Теперь когда вы знаете, как строить и заполнять массивы в C#, обратим внимание на базовый класс любого массива: System.Array.

Базовый класс System.Array

Каждый создаваемый вами массив в .NET автоматически получается из System.Array. Этот класс определяет рад полезных методов для упрощения работы с массивами. В табл. 3.14 предлагаются описания некоторых из наиболее интересных членов указанного класса.

Таблица 3.14. Некоторые члены System.Array

Член Описание
BinarySearch Статический метод, выполняющий поиск заданного элемента в (предварительно отсортированном) массиве. Если массив скомпонован из пользовательских типов, искомый тип должен реализовывать интерфейс IComparer (см. главу 7),
чтобы задействовать двоичный поиск
Clear Статический метод, очищающий заданный диапазон элементов в массиве (устанавливается 0 для числовых типов и null – для ссылочных типов)
CopyTo Метод, используемый для копирования элементов из массива-источника в целевой массив
Length Свойство, доступное только для чтения и используемое для выяснения числа элементов в массиве
Rank Свойство, возвращающее значение размерности данного массива
Reverse Статический метод, инвертирующий порядок следования элементов одномерного массива
Sort Метод, сортирующий одномерный массив внутренних типов. Если элементы в массиве реализуют интерфейс IComparer, можно также сортировать пользовательские типы (снова см. главу 7)

Рассмотрим примеры использовании некоторых из этих членов. В следующем программном коде используются статические методы Reverse и Clear (а также свойство Length) для вывода некоторой информации о массиве строк firstNames на консоль.

// Создание строковых массивов и проверка

// некоторых членов System.Array.

static void Main(string[] args) {

 // Массив строк.

 string[] firstNames = {"Steve", "Dominic", "Swallow", "Baldy"};

 // Печать имен в объявленном виде.

 Console.WriteLine("Вот вам массив:");

 for(int i = 0; i ‹ firstNames.Length; i++) Console.Write("Имя: {0}\t", firstNames[i]);

 Console.WriteLine("\n");

 // Инвертирование порядка в массиве и печать.

 Array.Reverse(firstNames);

 Console.WriteLine("Вот вам инвертированный массив:");

 for (int i = 0; i ‹ firstNames.Length; i++) Console.Write("Имя: (0}\t", firstNames[i]);

 Console.WriteLine("\n");

 // Очистка всех данных, хроме Baldy.

 Console.WriteLine("Очистка всех данных, кроме Baldy…");

 Array.Clear(firstNames, 1, 3);

 for (int i = 0; i ‹ firstNames.Length; i++) Console.Write ("Имя: {0}\t", firstNames[i]);

 Console.ReadLine;

}

Обратите особое внимание на то, что при вызове метода Clear для массива оставшиеся элементы массива не сжимаются в меньший массив. Для подвергшихся очистке элементов просто устанавливаются значения по умолчанию. Если вам нужен контейнер динамического типа, поищите подходящий тип в пространстве имен System.Collections.

Исходный код. Проект Arrays размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.

Поделиться:
Популярные книги

Измена. Тайный наследник

Лаврова Алиса
1. Тайный наследник
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Измена. Тайный наследник

Инквизитор Тьмы

Шмаков Алексей Семенович
1. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы

Наследник

Майерс Александр
3. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник

Ротмистр Гордеев 3

Дашко Дмитрий
3. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 3

(Не)нужная жена дракона

Углицкая Алина
5. Хроники Драконьей империи
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.89
рейтинг книги
(Не)нужная жена дракона

Идеальный мир для Лекаря 28

Сапфир Олег
28. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 28

Сыночек в награду. Подари мне любовь

Лесневская Вероника
1. Суровые отцы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сыночек в награду. Подари мне любовь

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Генерал Скала и ученица

Суббота Светлана
2. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.30
рейтинг книги
Генерал Скала и ученица

Искатель 1

Шиленко Сергей
1. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 1

Сердце Дракона. Том 10

Клеванский Кирилл Сергеевич
10. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.14
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 10

Печать мастера

Лисина Александра
6. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Печать мастера

Выстрел на Большой Морской

Свечин Николай
4. Сыщик Его Величества
Детективы:
исторические детективы
полицейские детективы
8.64
рейтинг книги
Выстрел на Большой Морской

Кодекс Крови. Книга VII

Борзых М.
7. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VII