Язык Си - руководство для начинающих
Шрифт:
До скорой встречи,
Шалала
Во-первых, следует рассказать о том, как поместить вложенную структуру в шаблон. Она просто описывается точно так же, как это делалось бы для переменной типа int:
struct names handle;
Это означает, что handle является переменной типа struct names. Конечно, файл должен также содержать шаблон для структуры типа names.
Во-вторых,
fellow.handle.first = = " Франко";
Мы интерпретируем эту конструкцию, перемещаясь слева направо;
(fellow.handle).first
То есть первым находим элемент fellow, далее элемент handle структуры fellow, а затем его элемент first. Теперь рассмотрим указатели.
УКАЗАТЕЛИ НА СТРУКТУРЫ
Любители указателей будут рады узнать, что указатели можно использовать и для структур. Это хорошо по крайней мере по трем причинам. Во-первых, точно так же как указатели на массивы, они легче в использовании (скажем, в задаче сортировки), чем сами массивы, а указателями на структуры легче пользоваться, чем самими структурами. Во-вторых, структура не может использоваться в качестве аргумента функции, а указатель на структуру может. В-третьих, многие удобные представления данных являются структурами, содержащими указатели к другим структурам.
Следующий короткий пример (рис. 14.5) показывает, как определять указатель на структуру и как использовать его для получения элементов структуры.
/* указатель на структуру */
#define LEN 20 struct names {
char first [LEN];
char last [LEN]; };
struct guy {
struct names handle;
char favfood [LEN];
char job [LEN];
float income; };
main {
static struct guy fellow [2] = {
{ "Франко", "Уотэл" }
"баклажан",
" вязальщик половиков ",
15435.00},
{{"Родней", "Свилбели" },
"лососевый мусс", "декоратор интерьера",
35000.00 } };
struct guy *him; /* ЭТО - - указатель па структуру */
printf("адрес #1: %u #2 : %u\n", &fellow[0],
&fellow[1]);
him = &fellow[0]; /*
printf("указатель #1: %u #2: %u \n ", him, him + 1);
printf("him -> доход $ %.2f: (*him).доход $ %.2f \n",
him -> доход, (*him).доход);
him++; /* указывает на следующую структуру */
printf("him -> favfood is %s : him -> names.last is %s\n",
him-> favfood, him -> handle.last);}
РИС. 14.5. Программа с использованием указателя на структуру.
Вот, пожалуйста, ее выход:
адрес #1: 12 #2: 96
указатель #1: 12 #2: 96
him -> доход $15435.00: (*him).доход $15435.00
him -> favfood лососевый мусс: him -> names.last
– Свилбели
Сначала посмотрим, как мы создали указатель на структуру guy. Затем научимся определять отдельные элементы структуры при помощи указателей.
Описание и инициализация указателя на структуру
Вот самое простое описание, какое только может быть:
struct guy *him;
Первым стоит ключевое слово struct, затем слово guy, являющееся именем структурного шаблона, далее * и за нею имя указателя. Синтаксис тот же, как для описаний других указателей, которые мы видели.
Теперь можно создать указатель him для ссылок на любые структуры типа guy. Мы инициализируем him, заставляя его ссылаться нa fellow[0]; заметим, что мы используем операцию получения адреса:
him = &fellow[0];
Первые две выведенные строки показывают результат этого присваивания. Сравнивая две строки, мы видим, что him ссылается на fellow[0], a him+1– на fellow[l]. Заметим, что добавление 1 к him прибавляет 84 к адресу. Это происходит потому, что каждая guy– структура занимает 84 байта памяти: первое имя - 20, последнее имя - 20, favfood– 20, job– 20 и income– 4 байта (размер элемента типа float в нашей системе).