Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Язык Си - руководство для начинающих

Д. МАРТИН

Шрифт:

Но какой тип данных может содержать строки и числа одновременно и как-то хранить эту информацию раздельно? Ответом должна быть, конечно, тема данной главы - структура. Чтобы посмотреть, как создается структура и как она работает, начнем с небольшого примера. Для упрощения задачи введем два ограничения: первое - мы включим в опись только название книги, фамилию автора и цену; второе - ограничим опись до одной книги. Если у вас больше книг, не беспокойтесь; мы покажем, как расширить эту программу.

Сначала посмотрите

на программу и ее результат, а потом мы рассмотрим основные вопросы.

/* инвентаризация одной книги */

#include <stdio.h>

#define MAXTIT 41 /* максимальная длина названия + 1 */

#define MAXAUT 31 /* максимальная длина фамилии автора + 1 */

struct book { /* шаблон первой структуры: book

является именем типа структуры */

char title [MAXTIT]; /* символьный массив для названия */

char author [MAXAUT]; /* символьный массив для фамилии автора */

float value; /* переменная для хранения цены книги */

}; /* конец шаблона структуры */

main

{

struct book libry; /* описание переменной типа book */

printf(" Введите, пожалуйста, название книги.\n");

gets(libry. title); /* доступ к элементу title */

printf(" Теперь введите фамилию автора.\n");

gets(libry.author);

printf(" Теперь введите цену.\n");

scanf(" %f ", &libry.value);

printf("%s, %s: %p.2f \n", libry.title, libry.autor,

libry.value);

printf("%s: \" %s \" \(%p.2f\)\n", libry.author,

libry.title, libry.value);

}

Вот образец работы программы:

Введите, пожалуйста, название книги.

Искусство программирования для ЭВМ

Теперь введите фамилию автора.

Д. Кнут

Теперь введите цену.

5р.67

Искусство программирования

для ЭВМ, Д. Кнут: 5р.67

Д. Кнут: "Искусство программирования для ЭВМ" (5р. 67)

Созданная нами структура состоит из трех частей: одна для названия, другая для фамилии автора и третья для цены. Мы должны изучить три основных вопроса:

1. Как устанавливать формат или "шаблон" для структуры.

2. Как объявлять переменную, соответствующую этому шаблону.

3. Как осуществлять доступ к отдельным компонентам структурной переменной.

УСТАНОВКА СТРУКТУРНОГО ШАБЛОНА

Структурный шаблон является основной схемой, описывающей как собирается структура. Наш шаблон выглядел бы так:

struct book

{

char title [MAXTIT];

char author [MAXAUT];

float value;

};

Этот шаблoн описывает структуру, составленную из двух символьных массивов и одной переменной типа tloat. Давайте рассмотрим его детально.

Первым стоит ключевое слово struct; оно определяет, что все, что стоит за ним, является структурой. Далее следует необязательный "тег" (имя типа структуры) - слово book, являющееся сокращенной меткой, которую мы можем использовать позже для ссылки на эту структуру. Поэтому где-нибудь позже у нас будет описание:

struct book libry;

которое объявляет libry структурой типа book.

Далее у нас есть список "элементов" структуры, заключенный в парные фигурные скобки. Каждый элемент определяется своим собственным описанием. Например, элемент title является символьным массивом, состоящим из MAXTIT– элементов. Как мы уже отмечали, элементы могут быть данными любого типа, включая другие структуры! И наконец, мы ставим точку с запятой, завершающую определение шаблона.

Вы можете разместить этот шаблон за пределами любой функции (вне), как мы и сделали, или внутри определения функции. Если мы установили шаблон внутри функции, то он может использоваться только внутри этой функции. Если вне, то шаблон доступен всем функциям программы, следующим за его определением. Например, в другой функции вы можете определить

struct book dickens;

и эта функция должна иметь переменную dickens, которая следует за нашим шаблоном.

Поделиться:
Популярные книги

Семья. Измена. Развод

Высоцкая Мария Николаевна
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Семья. Измена. Развод

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

На границе империй. Том 4

INDIGO
4. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
6.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 4

Искушение генерала драконов

Лунёва Мария
2. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Искушение генерала драконов

Шаг в бездну

Муравьёв Константин Николаевич
3. Перешагнуть пропасть
Фантастика:
фэнтези
космическая фантастика
7.89
рейтинг книги
Шаг в бездну

Камень Книга одиннадцатая

Минин Станислав
11. Камень
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Камень Книга одиннадцатая

Никто и звать никак

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
7.18
рейтинг книги
Никто и звать никак

Возвышение Меркурия. Книга 14

Кронос Александр
14. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 14

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Генерал Скала и ученица

Суббота Светлана
2. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.30
рейтинг книги
Генерал Скала и ученица

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

Сумеречный Стрелок 10

Карелин Сергей Витальевич
10. Сумеречный стрелок
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 10