За место под Солнцем
Шрифт:
Да ничего – наши, продолжая стрелять, быстро ссадили обоих. С разницей в том, что еще досталось одной лошади. Лошадь вылечили, противников – не стали, а просто разобрали на опыт – поровну. Лошадей отогнали по склону вниз и стали ждать дальше.
Дальше довольно долго не происходило ничего – мы успели найти в овраге родник, перекусить, обменяться планами на развитие навыков… оказалось, что Кист уже давно мечтал стать нормальным Целителем, но их гвардейская схема развития позволяла иметь одного целителя на взвод, а остальные должны вкладываться строго в боевые навыки и в рост уровня. Так что записали ему «дар
А вот мне, кстати… стойкость +3 (5/12). Эта стойкость – палка о двух концах. Кажется, это то, что отличает поведение старших гоблиноидов от людей – они совсем не склонны поддаваться чувствам и желаниям – а спокойно делают то, что, по их мнению, правильно. Гвардейцы даже грабят без азарта, а по приказу командиров. Но и жалости от них ждать не приходится. Некоторые, правда, не качают стойкость – из них получаются всякие авантюристы вроде меня, или, например, бандиты. Может, и еще какие-нибудь творческие личности. Простые гоблины, у которых стойкости нет, обычно ведут себя более человечно – то есть проявляют всякие душевные слабости. Страх, жадность, лень… азарт, вдохновение, жалость, привязанность, любовь… Правда, при низкой общей энергетике, обычно это все тоже не очень сильное. В общем, несчастная любовь тут никому не испортит аппетит надолго – и уж ни при каком раскладе не приведет к суициду. Можно сказать, что гоблиноиды в этом отношении ближе к нормальным животным. Ну, или к людям тяжелого физического труда – у тех тоже обычно психика уравновешена как надо.
Зай. Ранк, смотри – в деревню армия идет.
Хм, действительно… даже без поиска жизни видна большая колонна конницы и несколько фургонов обоза. А на поиске… двадцать… сорок… шестьдесят… итого сто семнадцать сигналов, из них, пожалуй, шесть – орки, и почти все остальные – хобы. Это к тем девяти, которые оставались в деревне. И еще с полсотни – несистемных, скорее всего пленников. Ну и что теперь?
Группа «Орск». Ранк. Докладываю – армия водянских прибывает в Гась. Численность – 126 гвардейцев. Будете присылать сопоставимую помощь, или мы выкручиваемся сами?
Агондо. Помощи не жди – у нас нет лишней роты для открытого боя. Сейчас вдогонку за этими водянцами ушло полторы роты моряков, и они уже в Омоле. Мы попробуем надавить на оставшихся. Вам не нужно их победить – нужно их только задержать. Если получится – направить к бродам через Тихо.
Ранк. Принято. Хотя как мы это сделаем – я все равно не понимаю.
Агондо. Я тоже. Как вариант – нанести урон, заставить с собой считаться, затем поговорить с их командирами. Скорее всего, за главного там сейчас Заир – каган Южного клана водянских. Ты ведь знаешь, что их два клана?
Ранк. Да, видел вашу карту. Он вменяемый, этот Заир?
Агондо. Да, вполне. Но и довольно приличный боевой маг – так что не торопись соглашаться с ним на дуэль. А то с тебя станется… захочешь поиметь его красивый щит, или там кинжал…
Ранк. Спасибо за совет, капитан. Но не думаю,
Агондо. Всяко может быть. Ладно, отбой. Мы выводим армию из Ружа.
– Ребята, я хочу сказать это вслух. На нас сейчас пойдет противник с двадцатикратным перевесом. Тем не менее, нам нужно его задержать, показать свою силу и как минимум стимулировать к переговорам. В смысле, он должен понять, что с нами дешевле договориться, чем убить. Я не совсем ваш командир, поэтому давайте так – если большинство захочет уйти от этой резни – мы отступим, и капитан нас поймет. Если захотите остаться и биться – мы будем биться.
Чинк. Конечно, давайте драться. Мы ведь за этим сюда и попали, верно?
Лана. Сколько там их – сто двадцать? Ранк, извини – но это перебор.
Урра. Мы все погибнем, да? Нет, я готова, но… в общем, как скажешь.
Кист. Занятные у вас отношения… неуставные. Я готов умереть в бою. Когда прикажут.
Зай. Ранк, я тебя знаю. Если ты предлагаешь драться – значит, ты видишь возможность победить. Так что я с тобой, но хочу знать, что именно нас ждет. Или это такой уж секрет?
Ранк. Я владею кое-какой боевой магией, в том числе – работающей на группу. Как минимум, над нами некоторое время будет стоять защитный купол, отражающий всякие стрелы и, может быть, даже копья – хотя не целых гвардейцев с оружием. Так что основная задача в бою – не подпускать к себе ближников. То есть быстро и точно стрелять. Еще за нас будет биться D – ранговый призрак – скорее всего, в виде медведя. И еще – если поле боя останется за нами, я смогу воскресить одного погибшего. А через какое-то время – еще одного. На мой взгляд, у нас очень приличные шансы. У всех есть карты запасных луков со стрелами? А то стрел может не хватить.
Зай. Вот теперь я все понимаю. Конечно, мы остаемся.
Лана. Ну да… Ранк, и в кого только ты такой крутой?
Ранк. Если победим – расскажу. Знаете, подняв ум до шестнадцати, я вспомнил свою прошлую жизнь довольно хорошо.
Урра. Ох… может быть, нам и не надо это знать. А то сейчас мы думаем, что ты – один из нас, а тогда…
Ранк. Ну, я не настаиваю. К тому же, я все равно один из нас.
Зай. А конница-то спешивается… в нашей стороны деревни. Мы все решили?
Лана. Да, конечно. Нам только Утти не хватает.
Урра. И Илька.
Ранк. Встаем полукругом. Разбираем сектора. Вперед никто не суется. Стрел не боимся. Чинк – в прикрытии, встречает прорывающихся ближников. А вообще им до нас еще идти и идти. Посматривайте, я пока заклинания повспоминаю…
Итак, что у нас есть хорошего… для встречного боя с кучей народу, не особо владеющего магией?