Заброшенный
Шрифт:
Кроме этого, у тебя появится две способности от «даров богов». Они бывают очень разными. Какие выпадут тебе, ты узнаешь уже через пару недель.
— Ах, да… — , после небольшой паузы добавил учитель, — чуть опять не забыл. Для тех, кто в ходе Испытания получает дары, испытание не заканчивается возвращением в ритуальный круг. Я сам получил золотой цветок, так что могу тебе сказать, что дополнительно тебе предстоит: это будет испытание твоей воли. Когда и где тебя поджидает это испытание сказать нельзя, но когда оно закончиться ты поймёшь сразу.
Насчёт красного
Харас замолчал. Александр тоже сохранял тишину, обдумывая только что полученную информацию. Выходило, что он почти ничего не приобрёл, кроме нескольких дополнительных приключений на свою задницу. Если он и дальше будет в том же темпе хватать всё «интересное», то рискует значительно укоротить свою жизнь.
У орка в голову шли такие же мысли. Его успокаивало только знание того, что опаснее Испытания в этом мире ничего практически ничего не было. Харас просто не знал, радоваться ему успешному прохождению испытания учеником, или всё же посыпать себе голову пеплом, что разрешил ему пройти испытание только из-за испуга, что не проживёт эти семь лет, и ученик так и не пройдёт его. Сложившаяся ситуация не нравилась Харасу.
Наконец, старому орку надоели эти мысли, и он обратился к Александру:
— Расскажи-ка мне о том, что с тобой происходило по ту сторону Золотой Арки.
Ученику понадобилось пару минут, чтобы собраться с мыслями и начать рассказ. Он старался рассказывать всё подробно, тем более, что событий было не так уж и много. Учитель слушал, не перебивая. Заговорил, только после окончания рассказа:
— Догадался насчёт иллюзий ты правильно. Только запомни: до этого догадываются только те, кто получает Красный Дар Власти.
— А почему ты меня сразу об этом не предупредил? — обиженно спросил Александр.
— Думаешь никто так не делает? Многие вожди кланов своим сыновьям рассказывали об этой особенности, только до сих пор, никому это предупреждение не помогло. Наоборот — никто из предупреждённых живым не вернулся. Так что, когда будешь испытывать кого-либо для своего клана, ни в коем случае не говори ему об этом. Всё равно если он, найдёт в конце своего пути красный цветок, к тебе в клан он уже не сможет вступить.
— Ладно, не буду, — отмахнулся Александр. — А, что это были за чудища там?
— По твоим описаниям легко это определить: гарпия, земляной дракон, кобольды, морлоки, горный тролль, феникса думаю ты и сам узнал, предпоследним тебе попался василиск, а последними сатиры.
— И кто это все такие?
— Тебе ещё не надоело слушать мои лекции? — ворчливо отозвался учитель. Он уже успел устать, давая ученику объяснения. Орк посмотрел на просящий взгляд Александра, смилостивился и начал рассказывать:
— Гарпий, кобольдов, морлоков и сатиров называют природниками. Их объединяет любовь к проживанию на природе в практически естественных условиях. Ещё их объединяет ненависть ко всем, кто изменяет природу. Даже эльфов, которые
Между собой эти племена воюют ничуть не меньше чем с остальными. Если бы им для существования не требовались разные условия обитания, они бы друг друга перебили.
Гарпии селятся около скал, чаще всего прибрежных. Выбить их с насиженного места практически невозможно, так что, когда в окрестностях появляется новое гнездо, люди просто переселяются подальше. Гарпии-волохи владеют телекинезом и вампиризмом. Те, что на нас напали, просто не успели показать всё, на что были способны.
Кобольды селятся в лесах. Их лес можно отличить от обычного по наличию чересчур густого подлеска, потому как их волохи могут ускорять рост растений. Ещё они могут мастерски замедлить движения живого существа, вплоть до полной остановки, превращая тебя в своего рода статую. В отличие от появления гарпий, если кобольды перейдут в новый лес, люди никуда не переселяются, хотя от прогулок в лес стараются отказаться.
Морлоки обитают среди рек, озёр и болот. Их волохи великолепные маги воды, так что вокруг их обиталища земля становиться болотистой. Кроме неприятностей, которые могут принести маги воды, все морлоки виртуозно создают различные яды. Так что если ты был хотя бы оцарапан ими, то у тебя уже крупные неприятности.
Сатиры — самые опасные природники. Хорошо, что их на этом острове нет. Опасны они тем, что как и другие племена имеют развитую социальную структуру и не окапываются в отличии от остальных на своих территориях, а предпочитают атаковать. Они же самые многочисленные. Их маги не ограничиваются определёнными видами магии, так что от них можно ожидать чего угодно, как от людей.
Самое страшное «оружие» у сатиров — это василиски. Не знаю как они рождаются, но убить их очень сложно. А всё потому, что их дух переселяется в тело убийцы. Та форма, что ты встретил является для них естественной. Василиски своим взглядом могут превращать всё живое взглядом, для этого им совсем не обязательно смотреть тебе в глаза, просто, когда жертва встречается с ним взглядом, то он её гипнотизирует и ускоряет процесс. Люди, эльфы и гномы обычно ловят василисков в мешок или клетку, и в таком виде зарывают поглубже.
Мы орки применяем более радикальные средства: во-первых, носящие знак клана могут долго сопротивляться воздействию василисков, во-вторых, если василиск попытается переселиться в тело такого воина и ему это не удастся сразу, то если прежнему телу василиска нанести смертельные раны ты убьёшь василиска, и, в-третьих, убив василиска, воин может привязать его дух, сделав татуировку-тотем. Примерно это ты и сделал с духом гарпии. И самое главное, этот дух василиска будет защищать тебя от воздействия любых других василисков, по крайней мере, более слабых, чем твой. Василиски как бы принимают тебя за своего и не атакуют, переселиться в тело такого воина василиск уже не сможет, а его чары слабеют. Так что воины, имеющие татуировку-тотем василиска, очень ценятся.