Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— А что ты хочешь? Чтобы мы вдвоём расправились с целой толпой природников, находящихся в идеальных для себя условиях? Надо соизмерять свои желания с возможностями, — покачал головой Харас. — Небольшие отряды природников — наш с тобой предел. И то, еле справляемся.

— Альтернативы быстрому бегу найти нельзя? — немного разочарованно спросил Александр.

— Бегать полезно! — ответил орк, быстро набирая скорость. Ученик невольно прибавил ходу и догнал учителя.

— Куда спешим?

— Обернись, — коротко ответил старый шаман.

Александр обернулся.

— Это кто? —

за ними бежал, тяжело топая, кто-то громадный с человекоподобной фигурой.

— Впечатлился? Это горный огр — только у них есть окаменелая кожа. Их так же сложно убить, как и драконов.

— Не вопрос, — ученик начал призвать свой лук.

— Поправка, — ухмыльнулся, глядя на это Харас, — их убить сложнее, чем драконов. Чары, наложенные на стрелу, не подействуют, а сама стрела огра только поцарапает. Подавиться стрелой у него тоже не получится.

Александр расстроено отпустил лук.

— И как мы будем с ним справляться? — продолжал ломать голову над этой проблемой ученик.

— Шевеля ногами, — без всякого энтузиазма ответил орк. «Гром, сюда бы один клинок [13] — мы бы разделались с этим громилой», мечтательно подумал Харас. Он не врал, когда говорил, что справиться с горным огром сложно. Но в отличии от драконов, тот не владел магией, и не мог плеваться огнём или кислотой. Поэтому при должном старании его можно было убить. Если бы это можно было проделать вдвоём, орк предпочёл сражение с огром бесславному бегству.

13

Клинком у орков называется отряд из семерых воинов. В отряде обязательно должен быть один воин с клановой татуировкой для связи, который исполняет обязанности командира. Так же желательно присутствие шамана.

— Но он же один! — вторил невесёлым мыслям Хараса ученик.

— На нас и одного хватит.

За четыре часа беглецы предприняли семь попыток оторваться от преследовавшего их огра. Но каждый раз тот их нагонял — огр практически не уставал и мог бежать за ними бесконечно долго, нисколько при этом не замедляясь. Всю дорогу старый шаман думал, как им оторваться от преследователя — они по любому устанут раньше его.

— Сможешь обрушить свод пещеры? — неожиданно задал вопрос учитель. — Поворачиваем.

Харас свернул в сторону пещеры, которую заметил только что.

— Я же не умею! — попытался откреститься Александр.

— А жить, хочешь? — Ученик подтверждающе кивнул. — Тогда сможешь. Давай думай.

Сам Харас скоро перебрал все таблички с заклинаниями, что висели у него на поясе, а так же шее в виде ожерелья, и нашёл заклинание проверяющее наличие у пещеры второго выхода — замуровывать себя в гору старому шаману не хотелось. У самого входа он остановился, чтобы дать заклинанию сделать свою работу.

— Второй выход есть. Заходим внутрь, и обрушишь свод.

— Обрушу, а как? — себе под нос сказал Александр, пока они заходили в пещеру. Сейчас, он напряжённо думал, как это можно сделать? «Что нужно сделать, чтобы обрушился свод? Нужно отломить часть свода от горы. А

это можно сделать, создав трещину в горе… Как я могу создать трещину?…». На этом его рассуждения прервались — ни одной мысли сразу в голову не приходило: нужно использовать свои способности в магии земли — но как? «Как? Как? Как?», суматошно думал ученик. «Размягчить камень?… Превратить в песок?…». Юный маг обернулся к стене и попытался превратить маленький выступ в песок — полностью превратить не получилось, но песок посыпался. «Попробуем с песком… Теперь надо придумать способ, чтобы указать, какую часть нужно превращать в песок… Заклинание поиска, ищущее твёрдую породу, должно подойти. Только оно должно искать не в объёме, а вдоль плоскости: например, по шарообразной поверхности с центром у входа в пещеру. Радиус, пусть будет — метров десять. Всё, пробую…».

Прежде чем пользоваться составным заклинанием, нужно сначала овладеть его частями. С этим у юного мага всё было в порядке: заклинанием поиска твёрдой породы на расстоянии он овладел вместе с поиском руды, а превратить камень в песок оказалось неожиданно легко. Оставалось самое сложное — заставить два различных заклинания работать вместе. Оба заклинания не требовали никаких ритуалов со стороны ученика, поэтому вся его подготовка ограничилась предельной концентрацией на новых чарах. Чтобы указать отправную точку для поиска, Александр уставился в небольшой участок земли у входа в пещеру, и, не задерживаясь, начал колдовать.

— Бежим! — закричал старый шаман, и попробовал сдёрнуть с места ученика. Но тот не сдвинулся ни на миллиметр, как в камень превратился. Через мгновение стала понятна причина такой неподвижности — потолок пещеры треснул и сверху обрушился громадный кусок горы, подняв при этом тучу пыли.

— Ну, ты даёшь! — воскликнул орк, когда пыль улеглась. Со стороны орка с Александром упавшая глыба имела идеальную сферическую форму. После падения над ней образовалась трёхметровая щель, через которую виднелось небо.

— Ага, я молодец, — похвалил сам себя ученик, осматривая результат своего нового заклинания. — За минуту придумал и освоил новое заклятье. Только, похоже, чуток перестарался. — Юный маг чувствовал, что сильно растратил свой резерв маны, да и подустал. Он взял слишком большой радиус, и в результате пришлось превращать в песок камень на довольно большой по площади поверхности.

— Ты только что придумал новый способ убийства каменного огра, — невпопад ответил Харас.

— Учитель, ты это о чём? — переспросил, ничего не понявший ученик.

— Как это, о чём? Ты же обрушил свод, как раз в тот момент, когда огр вбежал в пещеру, — в тон ему ответил старый шаман.

— Правда? А я и не заметил. Надо тогда сделать себе татуировку огра.

— Ты хочешь сказать, что сможешь поднять эту глыбу? — тут же охладил его пыл учитель. — Не зацикливайся ты на этих татуировках. Они не самоцель. Так, помогают немного в странствиях — не больше. Пошли лучше ко второму выходу — тут мы не выберемся уже, — сказал он, придирчиво осматривая идеально гладкую поверхность на десяток метров вверх. Не тратя время, на рассуждения орк двинулся в противоположном от завала направлении.

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 10

Flow Ascold
10. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 10

Возвышение Меркурия. Книга 13

Кронос Александр
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13

Архил...? 4

Кожевников Павел
4. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
Архил...? 4

Русь. Строительство империи

Гросов Виктор
1. Вежа. Русь
Фантастика:
альтернативная история
рпг
5.00
рейтинг книги
Русь. Строительство империи

Жена моего брата

Рам Янка
1. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Жена моего брата

Спасение 6-го

Уолш Хлоя
3. Парни из школы Томмен
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Спасение 6-го

Наследник 2

Шимохин Дмитрий
2. Старицкий
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Наследник 2

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Контракт на материнство

Вильде Арина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Контракт на материнство

Кодекс Крови. Книга ХI

Борзых М.
11. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХI

Третий. Том 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 4

Журналист

Константинов Андрей Дмитриевич
3. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.41
рейтинг книги
Журналист

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами